home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hadean Lands / The Hadean Lands CD-ROM (Zarf).iso / more-zarf-games / dreamhold.z8 (.txt) < prev    next >
Z-code for Z-machine  |  2004-12-31  |  387KB  |  6,818 lines

  1. Resident data ends at da98, program starts at da98, file ends at 5e448
  2.  
  3. Starting analysis pass at address da94
  4.  
  5. End of analysis pass, low address = da98, high address = 2cdcb
  6.  
  7.  
  8. [Start of text]
  9.  
  10. S001: "THE DREAMHOLD"
  11. S002: "
  12. A tutorial adventure by Andrew Plotkin. Copyright 2003-4.
  13. First-time players should type "about".
  14. "
  15. S003: "991113"
  16. S004: "6/10"
  17. S005: "a"
  18. S006: "---"
  19. S007: "the"
  20. S008: "The "
  21. S009: "the "
  22. S010: "a "
  23. S011: "The "
  24. S012: "the "
  25. S013: "an "
  26. S014: "The "
  27. S015: "the "
  28. S016: "some "
  29. S017: "The "
  30. S018: "the "
  31. S019: "some "
  32. S020: "N = next subject"
  33. S021: "P = previous"
  34. S022: "  Q = resume game"
  35. S023: "Q = previous menu"
  36. S024: "RETURN = read subject"
  37. S025: "Score: "
  38. S026: "Moves: "
  39. S027: "Time: "
  40. S028: "You can't go that way."
  41. S029: "your former self"
  42. S030: "yourself"
  43. S031: "Darkness"
  44. S032: "those things"
  45. S033: "that"
  46. S034: ", or "
  47. S035: " or "
  48. S036: "nothing"
  49. S037: " is"
  50. S038: " are"
  51. S039: "is "
  52. S040: "are "
  53. S041: ", and "
  54. S042: " and "
  55. S043: "whom "
  56. S044: "which "
  57. S045: "(considering the first sixteen objects only)
  58. "
  59. S046: "
  60. Would you like to RESTART, RESTORE a saved game"
  61. S047: ", give the FULL score for that game"
  62. S048: ", see some suggestions for AMUSING things to do"
  63. S049: "[Your interpreter does not provide "undo".  Sorry!]"
  64. S050: ""Undo" failed.  [Not all interpreters provide it.]"
  65. S051: "Please give one of the answers above."
  66. S052: "[You can't "undo" what hasn't been done!]"
  67. S053: "[Can't "undo" twice in succession. Sorry!]"
  68. S054: ""Oops" can only correct a single word."
  69. S055: "It is pitch dark, and you can't see a thing."
  70. S056: "To repeat a command like "frog, jump", just say "again", not "frog,
  71. again"."
  72. S057: "You seem to want to talk to someone, but I can't see whom."
  73. S058: "To talk to someone, try "someone, hello" or some such."
  74. S059: "I didn't understand that sentence."
  75. S060: "I only understood you as far as wanting to "
  76. S061: "You seem to have said too little!"
  77. S062: "You can't use multiple objects with that verb."
  78. S063: "You can only use multiple objects once on a line."
  79. S064: "You excepted something not included anyway!"
  80. S065: "You can only do that to something animate."
  81. S066: "That's not something you need to refer to in the course of this game."
  82. S067: "I didn't understand the way that finished."
  83. S068: "Sorry, you can only have one item here. Which exactly?"
  84. S069: "(Since something dramatic has happened, your list of commands has been
  85. cut short.)"
  86. S070: " (closed, empty and providing light)"
  87. S071: "no pronouns are known to the game."
  88. S072: "Are you sure you want to restart? "
  89. S073: "The game file has verified as intact."
  90. S074: "The game file did not verify as intact, and may be corrupt."
  91. S075: "Attempt to begin transcript failed."
  92. S076: "Attempt to end transcript failed."
  93. S077: "You're carrying too many things already."
  94. S078: "You can't put something on top of itself."
  95. S079: "You can't put something inside itself."
  96. S080: "That would scarcely empty anything."
  97. S081: " for a while, but don't achieve much."
  98. S082: "You can only get into something free-standing."
  99. S083: "But you aren't in anything at the moment."
  100. S084: "You'll have to say which compass direction to go in."
  101. S085: " is now in its normal "brief" printing mode, which gives long
  102. descriptions of places never before visited and short descriptions otherwise."
  103. S086: " is now in its "verbose" mode, which always gives long descriptions of
  104. locations (even if you've been there before)."
  105. S087: " is now in its "superbrief" mode, which always gives short descriptions
  106. of locations (even if you haven't been there before)."
  107. S088: "Darkness, noun.  An absence of light to see by."
  108. S089: "seem to be something you can unlock."
  109. S090: "seem to be something you can lock."
  110. S091: "This dangerous act would achieve little."
  111. S092: "Nothing practical results from your prayer."
  112. S093: "The dreadful truth is, this is not a dream."
  113. S094: "Digging would achieve nothing here."
  114. S095: "You jump on the spot, fruitlessly."
  115. S096: "You would achieve nothing by this."
  116. S097: "There's nothing suitable to drink here."
  117. S098: "But there's no water here to carry."
  118. S099: "Real adventurers do not use such language."
  119. S100: "Violence isn't the answer to this one."
  120. S101: "There's not enough water to swim in."
  121. S102: "There's nothing sensible to swing here."
  122. S103: "That would be less than courteous."
  123. S104: "Is that the best you can think of?"
  124. S105: "You lack the nerve when it comes to the crucial moment."
  125. S106: "I don't think much is to be achieved by that."
  126. S107: "You aren't feeling especially drowsy."
  127. S108: "You discover nothing of interest in "
  128. S109: "[Gluing in inference with pattern code "
  129. S110: "[You can't "undo" twice in succession. If you want to back up more than
  130. one move, use the "save" and "restore" commands.]"
  131. S111: "You'll have to say which compass direction to go in."
  132. S112: "You feel nothing unexpected through the glove."
  133. S113: "Praying in a wizard's house has complicated theological implications.
  134. Better not."
  135. S114: "Swearing in a wizard's house has complicated theological implications.
  136. Better not."
  137. S115: "You're not sure if that even makes sense."
  138. S116: "Time shifts and flattens, days and decades folding aside like pages in a
  139. book. You can see--
  140.  
  141. "
  142. S117: "
  143. You wrench your eyes open. Rough grey stone. Grey stone "
  144. S118: "ceiling."
  145. S119: " Your head hurts, and -- You're lying on the floor. You're staring at
  146. the ceiling, and it's rough and grey, and you don't recognize it.
  147.  
  148. "
  149. S120: "You roll slowly (smooth cold floor?) and try to sit up. It hurts. You
  150. crawl upright. The walls, rough stone also, scrape your aching fingers. You
  151. can't -- there was white agony, felt like raw light tearing you apart. You
  152. can't remember anything after that.
  153.  
  154. "
  155. S121: "before"
  156. S122: " that. Gone. You clutch at memory, and there's nothing but empty air.
  157. "
  158. S123: "yourself"
  159. S124: "You cannot remember what you look like."
  160. S125: "[BUG] false key present"
  161. S126: "[BUG] Changing weather to itself."
  162. S127: "north"
  163. S128: "south"
  164. S129: "east"
  165. S130: "west"
  166. S131: "northeast"
  167. S132: "northwest"
  168. S133: "southeast"
  169. S134: "southwest"
  170. S135: "up"
  171. S136: "What's"
  172. S137: "what's"
  173. S138: "what's"
  174. S139: "down"
  175. S140: "What's"
  176. S141: "what's"
  177. S142: "what's"
  178. S143: "ceiling"
  179. S144: "floor"
  180. S145: "wall"
  181. S146: "room"
  182. S147: "thing"
  183. S148: "command"
  184. S149: "this"
  185. S150: "that"
  186. S151: "person"
  187. S152: "topic"
  188. S153: "word"
  189. S154: "thing"
  190. S155: "Your score has gone up."
  191. S156: "Your score has gone up.
  192.  
  193. Your score is displayed in the top right corner of the window. ""
  194. S157: " is the number of additional, optional goals.)"
  195. S158: " The score increased when you picked up "
  196. S159: "; so presumably there are seven masks to find in the game.
  197.  
  198. You can get a full account of your score by typing "
  199. S160: "score"
  200. S161: "[BUG]"
  201. S162: "masks"
  202. S163: " paper mask, half life-size. But its curves are only delicate shading;
  203. the mask is flat, a "
  204. S164: "The mask has no ribbons to tie -- it is not even curved to fit a human
  205. face. In any case, it's half life-size. It cannot be worn.
  206.  
  207. Nonetheless, you try raising the mask before your eyes....
  208. "
  209. S165: "Gingerly, you raise the mask to your face....
  210. "
  211. S166: "Once again you hold the mask up before your face....
  212. "
  213. S167: ". It's unwearable, flat paper. All you can do with the"
  214. S168: "The mask is light, but very stiff. Perhaps it is not paper after all."
  215. S169: "It's the left side of a face, sketched on black paper. It seems to have
  216. been torn from a drawing of you."
  217. S170: "You hold the black shred up before your left eye.
  218.  
  219. "
  220. S171: "-- too late, for your bitter wrath is descending--"
  221. S172: "
  222.  
  223. You yank it away, shivering. Could that have been you?"
  224. S173: "
  225. The artist has depicted something "
  226. S174: ". It is small, hard to distinguish amid the brushwork; but it seems to
  227. be a "
  228. S175: "
  229. The artist has depicted something colorful lying "
  230. S176: ". They are small, hard to distinguish amid the brushwork; but they seem
  231. to be "
  232. S177: " coming from everywhere and nowhere"
  233. S178: ". They murmur in a language with the tang of familiarity; but you are
  234. unable to make out even one word."
  235. S179: "You are not certain which way leads towards the voices."
  236. S180: "You cannot tell where the voices are coming from."
  237. S181: "[BUG] voices appear when enlightened."
  238. S182: "
  239. As you release the mask, the voices fade imperceptibly away.
  240. "
  241. S183: "
  242. You raise your head. You think you can hear voices in the distance.
  243. "
  244. S184: "
  245. You strain your ears: once again you can make out voices in the distance.
  246. "
  247. S185: "
  248. As you cross the room's threshold, the voices go silent -- a sudden and
  249. simultaneous hush, as of exultant expectation.
  250. "
  251. S186: "
  252. The distant voices are growing more distinct, if not louder.
  253. "
  254. S187: "
  255. The voices seem to intone a single word in unison.
  256. "
  257. S188: "
  258. The distant voices natter imperiously.
  259. "
  260. S189: "
  261. A note of laughter peaks amid the voices.
  262. "
  263. S190: "
  264. One of the distant voices rises for a moment in anger.
  265. "
  266. S191: "
  267. The voices hasten into an urgent babble, for a moment.
  268. "
  269. S192: "
  270. The distant voices continue to murmur.
  271. "
  272. S193: "
  273. You yank the mask away with a shudder. What are these memories? Do they belong
  274. to the wizard whose house you are disturbing?
  275. "
  276. S194: "When you sneak out at night to gaze up at the stars, you can hear them
  277. laugh and tell each other stories. Cannot everyone?"
  278. S195: "Life takes its own course, and sometimes no reason nor argument nor
  279. urgent need can divert its speaking tide."
  280. S196: "The incidents are not the essence, and the blood is not the life. But
  281. the incidents of blood are a symbol beneath every human thought."
  282. S197: "Mathematic art may chart the course of a messenger, or an army, more
  283. precisely than a knotted string on a peg-nailed map. But the simple string is
  284. an art which can be seen and felt. Thus does the general see and feel."
  285. S198: "To win a battle is never a gain. It only means you may resume the
  286. burdens you bore before the war. You do not look forward to them."
  287. S199: "The dance of symbols is the movement of the people. Perhaps you have not
  288. studied them enough... but your own studies, the symbols of worlds within and
  289. above, press you so."
  290. S200: "These people interrupt your studies--"
  291. S201: "A child runs through the forest. A robe, richly bright-embroidered, has
  292. slipped off one skinny shoulder -- a child old enough to be put in clothes, too
  293. young to know what it means to wear them. A silver-haired child whose glance
  294. darts from tree to bird, caught everywhere.
  295.  
  296. "
  297. S202: "A mother's voice shouting. Not patient, not yet urgent. The child
  298. attends this, with the same interest as bush, flower, fascinating new rustle
  299. underfoot...
  300.  
  301. "
  302. S203: "A moist leaf, torn from a tree, clutched in a small fist. Tossed in the
  303. air. Blown about, blown upwards again and again, as the child dances back and
  304. forth, face raised, flushed, puffing madly...
  305.  
  306. "
  307. S204: "Mother's voice interrupting the game. The child spins once more, dashes
  308. back towards dinner.
  309.  
  310. "
  311. S205: "The leaf flutters about in the air. It circles a tree; then rises to a
  312. high branch, clings there. It seems to bend this way and that; then it casts
  313. loose, and flutters determinedly after its thoughtless maker.
  314. "
  315. S206: "A man and a woman; they lean on each other, a dim and distant
  316. exhaustion. Between them, they cradle a dark-haired infant. It is the only
  317. thing in the world, as they always are.
  318.  
  319. "
  320. S207: "A silver head shakes; a hand draws back the blanket. The infant has a
  321. clubbed foot -- twisted and drawn in.
  322.  
  323. "
  324. S208: "The couple put out their hands, once again. Light curls out of the air.
  325. Blue and green, violet and no color at all, luminous currents slide down the
  326. infant's limbs. It twists and whines, fretting, but the child is exhausted as
  327. well.
  328.  
  329. "
  330. S209: "Then the light splinters and is gone. The foot is unchanged. The infant
  331. gathers itself for another howl. Its parents rock it absently, but they are
  332. looking at each other. The silver-haired one snaps a word -- both know the
  333. anger is self-directed, and is despair.
  334. "
  335. S210: "True and heavy beams of wood frame the hall; it is dominated by a high
  336. table. At the head of the table, a tall figure stands -- silver hair,
  337. intricately stitched robes -- drawing all eyes.
  338.  
  339. "
  340. S211: "A sharp gesture. To one side, a half-grown boy frowns, tries to ask a
  341. question. He is shushed fiercely and without a glance.
  342.  
  343. "
  344. S212: "At the door, uniformed guards carry in a bundle of cloth. The
  345. silver-haired figure stares at it -- stares at it for long moments.
  346.  
  347. "
  348. S213: "A guard, moved finally by the silence, unfolds the cloth. Eyes jerk; but
  349. there is still no sound.
  350.  
  351. "
  352. S214: "Eventually, the tall figure moves a hand again. The wet red stains that
  353. have been revealed sparkle, glow, and slowly vanish from the cloth. It is only
  354. a gesture; it is all anyone can do; it is nothing.
  355.  
  356. "
  357. S215: "Muffling a cry, the boy leaps up and limps for the door. Hurrying, his
  358. uneven steps are more halt than usual. His face twists in pain; but no one
  359. moves to help him.
  360. "
  361. S216: "In a darkened library, someone works alone. The tall shelves are
  362. crowded, but the rows of titles fade into shadows; only the desk is
  363. illuminated. A map is spread upon it. The pen, moving across its face,
  364. annotates and speculates.
  365.  
  366. "
  367. S217: "Nearly half the map is tinted red. Along the border, marks and notations
  368. cluster like wasps.
  369.  
  370. "
  371. S218: "The silver head snaps up, as an officer enters. He holds a pale
  372. cylinder, the length of a tall man's finger. He places it on the desk; he bows;
  373. he turns and leaves. At no point do his eyes rise from the floor.
  374.  
  375. "
  376. S219: "The cylinder, unrolled, proves to be a length of parchment: filthy,
  377. closely lettered. The tall figure reads it, once. Then the pen, taken up once
  378. again.
  379.  
  380. "
  381. S220: "In the blank heart of the red-tinted region, quick strokes now emblazon
  382. the shape of a crutch.
  383. "
  384. S221: "A tent rests in mud; it is rigidly upright, defying its stains and any
  385. weariness. Once-gold laces twitch against once-white cloth. Then a figure is
  386. emerging. It too is rigidly upright, stained and dirtied, although the hair
  387. remains silver.
  388.  
  389. "
  390. S222: "Facing the tent are four soldiers. The man they surround is a soldier
  391. too; but his red sashes are hasty, crudely torn from some flag and stitched to
  392. a soldier's common clothes. He looks too young for them.
  393.  
  394. "
  395. S223: "The man carries no weapon, though his escorts eye him as if he might
  396. pull one out of any puddle of mud. What he carries instead is a length of
  397. hacked wood with a shattered handle. He kneels -- in the mud -- and lays it at
  398. the tall figure's feet.
  399.  
  400. "
  401. S224: "The eyes that peer down from beneath silver hair seem only tired. The
  402. figure turns away, and reaches for the tent flap again. But a fist clenches on
  403. the lacing; harsh yellow light splinters the air.
  404.  
  405. "
  406. S225: "A length of wood, which might once have been a crutch -- once, a war ago
  407. -- flares into fire, ember, and ash.
  408. "
  409. S226: "The rooflines of the city are slate over brick; but the tower is older
  410. stone. A silver-haired figure looks down from an embrasured window. The largest
  411. building in view faces the tower, across the square, perhaps in challenge. Its
  412. brick arches frame an intricate web wrought of iron. The web shapes a symbol:
  413. an ornately styled crutch.
  414.  
  415. "
  416. S227: "A small carved crutch hangs at the figure's throat; but this is simple,
  417. a few splinters of wood. Absent fingers have smoothed the rough wood to a
  418. polish, here and there.
  419.  
  420. "
  421. S228: "The people in the square do not look up; they go about their business
  422. quietly. Or -- all do but one. One dark cloak is thrown down suddenly. A woman
  423. stands revealed in bright-dyed rags. She is shouting, up at the tower, out
  424. through the square, around at the citizens who move away from her. She spins,
  425. gesticulating. She points at the arched building; she points at the tower.
  426.  
  427. "
  428. S229: "Above, looking down, a brow furrows beneath silver hair.
  429.  
  430. "
  431. S230: "But the guards are coming, pushing through the crowd that melts away
  432. from the square. In moments, the ragged woman too is cleared from sight.
  433.  
  434. "
  435. S231: "The face in the window watches this. Not, perhaps, pleased; but
  436. satisfied enough. And then the face turns away, back to the books and artifices
  437. within the stone tower.
  438. "
  439. S232: "The one who stands in the field has silver hair, but it is cropped, and
  440. faded with streaks of white. The field has no corn, only muddy ruts.
  441.  
  442. "
  443. S233: "Behind the tall figure is a city; a bright city, with white spires, but
  444. perhaps a cold one. There are lights within it, but they do not move.
  445.  
  446. "
  447. S234: "Before the tall figure is an army. Its soldiers are arrayed in mail and
  448. gilt tabards. The sign on their tabards is unrecognizably changed. There are
  449. very many of them, and they have come a very long way, but now they too are
  450. still.
  451.  
  452. "
  453. S235: "The front rank shifts, and three figures come forward. Each carries a
  454. tall spear, held upright; brilliant blue luminosity whirls and knots on each
  455. spearpoint. The light falls on the silver-haired figure, and casts a long red
  456. shadow behind him, pointing back at the city.
  457.  
  458. "
  459. S236: "The three soldiers begin to bring their spears down. The blue radiance
  460. flares hungrily.
  461.  
  462. "
  463. S237: "Then it goes out. The tall figure has raised one hand. No more than
  464. that; the spears are clattering atop each other in the mud, and the three
  465. soldiers are on their knees, huddled over their empty hands.
  466.  
  467. "
  468. S238: "The gilt ranks shift again, and now it is no ordered movement.
  469. Mail-bound faces look up, at the aching black opacity which has begun to open
  470. above the silver one's raised hand. The hurting blackness is the sky now, and
  471. the army begins to run--
  472. "
  473. S239: "The name is a meaningless burst of noise."
  474. S240: " "That's self-delusion. A story is about someone else, but the story is
  475. told to you -- or you tell it. It's about part of you.
  476.  
  477. "
  478. S241: ""There's a story about the birth of "
  479. S242: ", the first word, the first spell. The first child. But the end of "
  480. S243: ""I remember the master saying that the world was blind bits of
  481. meaningless matter. All us kids reacted the same way, of course -- that's
  482. silly, that's only unalive things, people are different. "
  483. S244: " was saying it with the rest of us. "
  484. S245: " was already seeing life and thought and that stuff directly -- saying
  485. it was all dead was even sillier to "
  486. S246: " got a funny look after that, though. Like, thinking about the little
  487. charts and patterns we were taught in basic alchemy, the ones that controlled
  488. how dead matter moved and combined. Once "
  489. S247: " said something about if people moved the same way. I said, what, if
  490. they were dead? Then we laughed and yelled Necromancy, you know, and ran down
  491. to the pond to play chase-the-zombie. Little kids."
  492. "
  493. S248: ""Well, I hardly know. What does any mother know? Isn't your baby the
  494. most beautiful thing in the world? Your own blood... but you think of yourself
  495. as the child's blood, really. "
  496. S249: " was more perfect and wonderful than we were. We knew that.
  497.  
  498. "
  499. S250: ""And then, such a talent -- my husband and I were never surprised. It
  500. was only fair. All parents are like that.
  501.  
  502. "
  503. S251: ""Afterward, I might have wondered if it was too much. But I wasn't alive
  504. any more, of course."
  505. "
  506. S252: "possible."
  507. S253: " The world is meaningless points of dumb matter; that's the first thing
  508. we tell them. Matter can't stand up and start changing the world. Except that
  509. it does; we do. You have to start with the absurdity, or you won't get
  510. anywhere.
  511.  
  512. "
  513. S254: ""And the meaning in our heads, which can't be there in the first place,
  514. "
  515. S255: "certainly"
  516. S256: " can't get out and start changing the world, ignoring even the blind
  517. interacting strictures of matter. That's impossible too. Except that it
  518. happens.
  519.  
  520. "
  521. S257: ""That's why we call magic 'the Moral Art' -- it's "
  522. S258: "about"
  523. S259: " the way we see the world, not about the world itself. Maybe it always
  524. has been in our heads, and not in the world at all. That would just mean that
  525. it's more real to us than the world is -- as real to us as "
  526. S260: "we"
  527. S261: ""I love that idea. Wouldn't it be "
  528. S262: "funny?"
  529. S263: " as a General, as a Princeps, as a Pontifect. And that made sense once.
  530. If you speak for the people you're a Pontifect, if you lead an army you're a
  531. General, if you conquer a city-state you're a Princeps.
  532.  
  533. "
  534. S264: " stopped doing that. Sure-sure, it took decades really. "
  535. S265: " still marched with the armies and collected the taxes and heard the
  536. Pontifects and sat over the laws.
  537.  
  538. "
  539. S266: ""But if you rewrite trade routes by changing the weather, then you're a,
  540. a what? How do you talk about that? If you invent a new nation, what are you?
  541. If you change what money means? If you create a new way to make laws, based on
  542. something you see in dreams of another world?
  543.  
  544. "
  545. S267: ""I was born in a city-state and I died in a nation -- that's what they
  546. were calling it -- and I didn't even live more than one lifetime. I can't
  547. imagine what it's like for "
  548. S268: ". Well, that goes without saying, sure."
  549. "
  550. S269: ""Everyone who can read knows the world is a ball. Some wizards can fly
  551. or see high enough to see the curve. I suppose you cannot see towns or roads
  552. from that high. Much as you cannot see people from up on a mountain.
  553.  
  554. "
  555. S270: ""You can still see yourself, however. And you aren't any bigger.
  556. Comparisons are misleading.
  557.  
  558. "
  559. S271: ""Events seem smaller as they move into the past, and that's just as much
  560. an illusion. The tragedy or triumph looms as large as ever it did. You may not
  561. feel it, but the influence has shaped everything you've been since then."
  562. "
  563. S272: ""Limits? I don't believe I know any."
  564. "
  565. S273: "[BUG] Artifact got acquired twice."
  566. S274: "[BUG] Too many artifacts in game."
  567. S275: "An extra discovery has been added to your score."
  568. S276: "Your score has gone up.
  569.  
  570. Note that your score (in the top right corner) is now ""
  571. S277: ". The "0 of 7" measures your progress towards the seven main goals of
  572. the game -- you haven't yet started on those"
  573. S278: "optional"
  574. S279: " has various "side quests" -- extra discoveries you can make. You don't
  575. need to find these to win the game. They're there for extra fun, and to add to
  576. the texture of the game world. (How many optional discoveries are there?
  577. Explore and find out!)
  578.  
  579. You can get a full account of your score by typing "
  580. S280: "score"
  581. S281: "Ancient stone, ancient earth, pure water: the scent of the underworld."
  582. S282: "[BUG] In dark room with torch unlit."
  583. S283: "
  584. The vertical stone around you seems to twist in the blackness. You flail,
  585. suddenly unsure which way is up... You quickly discover which way is down."
  586. S284: "finding your way out of the dark"
  587. S285: "[BUG] Your torch is lit in the dark."
  588. S286: "You are carrying a torch, and the means to light it."
  589. S287: "light torch"
  590. S288: "light torch with orange berry"
  591. S289: "put orange berry on torch"
  592. S290: "You are lost in the dark, and you have no sense of direction."
  593. S291: "look"
  594. S292: "examine darkness"
  595. S293: ". Re-examining your surroundings is never a bad idea."
  596. S294: "Notice that glimmer of light? It could provide a reference point for
  597. getting out of here."
  598. S295: "follow light"
  599. S296: "walk towards light"
  600. S297: "It seems your only choice is to crawl down, and hope you can find your
  601. way out."
  602. S298: "Dropping off this ledge in the dark would be suicidal. You'd better
  603. climb up and hope you can find your way out."
  604. S299: "Darkness"
  605. S300: "It is utterly dark... the darkness of the spaces within the world."
  606. S301: "You are somewhere within utter darkness, somewhere within the earth."
  607. S302: "You are in the unchanging, unleavened darkness of the world below
  608. ground."
  609. S303: "Darkness is all around you... infinitely far away, and an inch from your
  610. groping hands."
  611. S304: "It is dark, as dark as you could imagine -- a lightless dream beneath
  612. stone."
  613. S305: "
  614. But you can make out the faintest glimmer of light, somewhere.
  615. "
  616. S306: "A nightinghound might smell his way home in the dark; you cannot."
  617. S307: "You toss the dagger away. It merges with the darkness... or with the
  618. void within the circle... and flickers away into nothing."
  619. S308: ". It merges with the darkness, and fades from your unsight."
  620. S309: ". It falls somewhere in the dark."
  621. S310: "[BUG] Darkness.invoke unimplemented."
  622. S311: "[BUG] Darkness.evoke unimplemented."
  623. S312: "If there is a pit nearby, the last thing you want is to find it."
  624. S313: "Climbing in the dark is insanely foolhardy, if it is possible at all."
  625. S314: "You have no sense of direction in the dark."
  626. S315: "somewhere lost in the echoing dark"
  627. S316: "It's a frightening situation, but one you will inevitably fall into,
  628. from time to time. The best defense is to carry a light source -- but it's too
  629. late for that now."
  630. S317: " (Unless you can put one together from the items you're carrying.)"
  631. S318: " You'll have to find a way back to the lit world."
  632. S319: "
  633.  
  634. In some games, wandering around in the dark is very dangerous. There can be
  635. monsters, or bottomless pits. However, this game's darkness is safe...
  636. relatively safe."
  637. S320: "You stumble slowly ahead, feeling blindly for a wall... and then you can
  638. see the outline of your hand against the light.
  639. "
  640. S321: " move towards the light, slowly; feeling each step in the dark, as if an
  641. unseen slope or pit were waiting. Which may be."
  642. S322: "
  643.  
  644. After a time, the light seems stronger.
  645. "
  646. S323: "Something moves against the face of the darkness.
  647.  
  648. "
  649. S324: "But it is not light."
  650. S325: "You set your back to the light, as best you can. And you move, slowly --
  651. reaching ahead with every step -- into the empty and utter dark."
  652. S326: "Shapes and unshapes seem to slide past you through the black world. You
  653. can feel nothing around you as you move."
  654. S327: "You stumble on an unseen unevenness in the stone. And you steady, trying
  655. to catch your balance, and continue onward."
  656. S328: "A faint drip of water echoes in the black. Perhaps you move along the
  657. verge of a river."
  658. S329: "You move unsteadily through the abyss."
  659. S330: "You step cautiously amid unseen pillars of stone."
  660. S331: "The black world moves invisibly past, as you advance into nowhere."
  661. S332: "Every step you take is invisibly, indistinguishably identical to the
  662. last."
  663. S333: "
  664.  
  665. The trace of light dims behind you.
  666. "
  667. S334: "You strive to find light in the impenetrable dark."
  668. S335: "A faint light blooms, somewhere in the distance, in the dark"
  669. S336: ". Your sense of direction is hopelessly muddled, but it could be a
  670. reflection of a reflection of light on stone -- the passage by which you
  671. entered this place"
  672. S337: "[BUG] Into light, but not in darkness."
  673. S338: "[BUG] Out of light, but not in darkness."
  674. S339: "The light, if it is real, is far away."
  675. S340: "
  676. You strain, hopelessly, to see anything. But perhaps your eyes are adjusting
  677. somewhat... there is a dim glimmer of light in the distance.
  678. "
  679. S341: "You stumble towards the light, but your foot slips"
  680. S342: " abruptly on wet ice, into rushing water"
  681. S343: ". You follow the water's edge, blindly searching for safe passage. The
  682. passage you find slopes sharply downward...
  683. "
  684. S344: "You feel along a stone wall, blindly searching for safe passage. The
  685. passage you find slopes sharply downward...
  686. "
  687. S345: "A waterfall echoes somewhere in the distance."
  688. S346: "You are crouched in a low passageway, in utter darkness. The roof
  689. presses down over your head; the floor slants sharply downwards."
  690. S347: "Water is rushing by, somewhere above you."
  691. S348: "You just crawled down from up there. No use going back."
  692. S349: "You continue crawling down the steepening slope. You soon find it
  693. difficult to maintain your grip...
  694.  
  695. Then, with a horrible lurch of your stomach, you slip. The stone floor drops
  696. away entirely; you flail, falling through darkness, for a hold that is not
  697. there.
  698.  
  699. After a long second, you slam into a rocky ledge. Somehow, blindly, you manage
  700. to cling there.
  701. "
  702. S350: "You are in darkness, standing on a narrow ledge, leaning against an
  703. unseen wall. It seems to be an uneven wall; you might be able to climb up it."
  704. S351: "You can't tell how far the drop is, off the ledge on which you balance.
  705. You don't want to find out."
  706. S352: "This may be the most foolhardy thing you've ever done"
  707. S353: ", but you reach upward for a hold in the blackness...
  708.  
  709. After an indeterminate age, you pull yourself up onto level ground.
  710. "
  711. S354: "Subterrane World"
  712. S355: "The world is picked out, not in shades or tints or degrees of black; but
  713. in qualities of darkness. Each has a name; each whispers to you. 
  714.  
  715. In utter night, you sense the cavernous space around you -- vaulted roof as
  716. clear in the darkness as the rough-hewn floor. Without sight, you perceive
  717. behemoth columns of stone, shaped to perfect smoothness and standing in perfect
  718. circular array. Eyeless, you are aware of the vast carved form high above."
  719. S356: "There is no way down."
  720. S357: "far, far away in the echoing dark"
  721. S358: "The cross-vaulted roof arches high, high overhead; but with these dark
  722. senses, every edge and chiseled mark of stone is as perceptible as a pebble in
  723. your hand.
  724.  
  725. Beneath the peak of the vault, a stone form of complex geometry hangs
  726. unsupported."
  727. S359: "The floor might have been hacked from the roots of the world before
  728. light was imagined."
  729. S360: "Heavy and immovable columns of stone stand in a circle around you. They
  730. do not reach as high as the vault overhead; their purpose must be ritual."
  731. S361: "The columns are much too wide and smooth to climb."
  732. S362: "You are already standing amid the pillars."
  733. S363: "Suspended high in the vaulting space, you perceive -- lightlessly -- an
  734. immense geometric form. What thought shaped it from rough stone, you cannot
  735. imagine. Its complexities are beyond you.
  736. "
  737. S364: "The darkness has currents -- or structure -- or harmonies -- you cannot
  738. describe it to your waking mind. But you can perceive this world as eyes and
  739. sight never could."
  740. S365: "Though the air is still, individual currents of darkness are as distinct
  741. as breaths."
  742. S366: "Each element of this night-world has its own inaudible note."
  743. S367: "an"
  744. S368: "In the center of the stone circle is an acute angle of darkness: a
  745. dagger, balanced on its point."
  746. S369: "The dagger is of simple, unbeautiful angles -- broad triangular blade,
  747. squared hilt, no guard or pommel"
  748. S370: ". Its surface is an aching reflection of the blackness around you"
  749. S371: ". It is made of black, dully gleaming obsidian"
  750. S372: ". But the edge is oblique, the point blunt. This blade could never have
  751. been used for mundane cleaving"
  752. S373: "You run your fingers along the unsharp edge of the blade. The obsidian
  753. is perfectly made, unworn; it must be meant to be this way."
  754. S374: "You reach out (your hand, you suddenly notice, is the only indistinct
  755. form in this sightlessness) and seize the dagger's hilt.
  756.  
  757. It is surprisingly heavy; and the hilt is obsidian, glassy-smooth against your
  758. fingers. But your attention is gripped by the rent which the blade leaves
  759. behind -- a narrow crack of emptiness against darkness."
  760. S375: "In the center of the stone circle is an acute angle of emptiness -- a
  761. rent in the darkness, letting the utter void shine through. If you could look
  762. upon it, it would hurt your eyes."
  763. S376: "The rent stretches from the floor to higher than you can reach, but it
  764. is narrow as... how narrow is it? It seems, perhaps, like an infinite plane
  765. turned edge-on to your odd perception."
  766. S377: "Nothing is within the rent. Nothing."
  767. S378: "The rent has no substance that you can feel."
  768. S379: "You move towards the rent.
  769.  
  770. The darkness parts around you. What remains is not light; but a flickering
  771. motion, and a sound as of the voice of fluting wind...
  772. "
  773. S380: "is"
  774. S381: " light; ordinary, flickering flames, which illuminate a comfortably
  775. familiar room.
  776. "
  777. S382: "This space, barely wider than outstretched arms, seems to have been
  778. chopped raw and square from unfinished stone. Only the floor is smooth -- a
  779. fine white surface beneath your feet"
  780. S383: ". There is a narrow gap in the east wall"
  781. S384: ".
  782.  
  783. The diagram is inscribed upon the floor -- a circular array of precise
  784. spider-black geometry"
  785. S385: ".
  786.  
  787. You look around. The insulating stone is surely thick enough. You must have
  788. made a mistake in drawing the diagram. It is the only possible error: an error
  789. you will not repeat"
  790. S386: "You duck your head and push through the gap.
  791. "
  792. S387: "The only way out is the narrow gap leading east."
  793. S388: "You see a narrow, oblong opening in the east wall. Not much of a
  794. doorway, but big enough to get through."
  795. S389: "stone wall"
  796. S390: "The four walls are unseamed, unsmoothed grey rock"
  797. S391: ". The only opening is a narrow gap to the east"
  798. S392: "The stone is rough and unyielding."
  799. S393: "stone ceiling"
  800. S394: "The stone ceiling is low, crowding roughly down on your head."
  801. S395: "white floor"
  802. S396: "The floor is also stone, but fine-grained and smooth -- not quite
  803. polished. It is very white; white enough to show faint smudges where you lay"
  804. S397: "Papery smooth, but cold and hard."
  805. S398: "You smear the marks on the floor, but they are no less visible."
  806. S399: " quill pen -- a sturdy black feather, its tip carefully cut to a nib"
  807. S400: ". You have no memory of where you got it, or when, or why"
  808. S401: "You blow on the feather, making its edges flutter."
  809. S402: "[BUG] Can't draw diagram before enlightenment."
  810. S403: "You have already inscribed the diagram."
  811. S404: "You kneel on the floor, bring the diagram clear in your inner eye, and
  812. begin. The first line is clear and precise, ink-black against the smooth white
  813. floor.
  814.  
  815. Your work is swift, but not hasty. You dare not miss one mark or detail; it was
  816. just such an error which destroyed your last attempt, and nearly destroyed you.
  817. After a time your knees ache, and your neck is sore, from your bent position.
  818. You do not slow. Magic requires concentration.
  819.  
  820. When the last arc closes the circle, your mind is clear -- neither surprised
  821. nor relieved. All is now ready."
  822. S405: "You examine the diagram critically. Yes; it is exactly as described in
  823. your book. The latent energy of its geometry seethes within it. You have only
  824. to step inside."
  825. S406: "The diagram is drawn on the floor."
  826. S407: "Smear the diagram? Not even an apprentice would make such an error."
  827. S408: "You are loathe to waste this energy on a mere object. It is built for a
  828. human."
  829. S409: "You sense the threshold of the portal."
  830. S410: "You step into the center of the circle, and seize the spell with both
  831. hands.
  832.  
  833. "
  834. S411: "Around you, the world folds into kaleidoscope reflections."
  835. S412: "You are standing in a short windowless hallway. To the east is the foot
  836. of a flight of stairs, which rises out of sight. To the west, the hallway
  837. narrows, ending in a small gap of a doorway."
  838. S413: "You duck your head and push through the gap.
  839. "
  840. S414: "You begin climbing the stairs. They seem to go on for a long while"
  841. S415: "... pressing between dim stone walls (where is the light coming from?
  842. You haven't seen a window yet)... climbing... (how far?)"
  843. S416: "...
  844.  
  845. Until you pass through a doorway into warm candlelight.
  846. "
  847. S417: "The hallway runs from the cell (to the west) to the stairs (which rise
  848. to the east)."
  849. S418: "You see a narrow opening at the west end of the hallway -- the gap which
  850. leads back to the cell in which you awoke."
  851. S419: "You stand amid clutter, oddments, shelves and stacks. The chamber is
  852. comfortably broad, centered around a massive and well-worn wooden desk. But so
  853. much is jammed in, around the desk and up the panelled walls, that you barely
  854. find room to stand. Books; papers; dried plants; animals stuffed and preserved,
  855. antique instruments, candles of any hue"
  856. S420: ". You don't recognize half of it, and you can't name half the rest"
  857. S421: ". You can't remember where half of it came from"
  858. S422: "
  859. There are wide doorways on the north and east sides of the room"
  860. S423: ". The heavy wooden door to your laboratory stands"
  861. S424: " to the south, and stairs descend into dimness to the west.
  862.  
  863. "
  864. S425: "Behind the desk is a tall glass-fronted cabinet. Beside that is a small
  865. brass trunk, which "
  866. S426: "
  867. If there were a quarter as much here, and a tenth as many books, you might be
  868. in any scholar's study. But this knowledge must represent lifetimes of work --
  869. lifetimes under a single hand. You do not know where you are, but you know what
  870. this place is: a dreamhold. A wizard's high house.
  871.  
  872. You do not find yourself afraid. A dreamhold is more than merely dangerous.
  873. "
  874. S427: "The air has an odd preserved tang, like musty oranges."
  875. S428: "You can leave here to the north or east, through the door to the south,
  876. or down the stairs to the west."
  877. S429: "panelled walls"
  878. S430: "The walls are fine panels of some dark wood, framed in a darker wooden
  879. lattice."
  880. S431: "The floor is piled high with unnameable clutter.
  881. "
  882. S432: "The room is raftered with heavy beams, their wood worn dark with time."
  883. S433: "The door is of heavy wooden planks strapped with iron; the knob is
  884. secured with a thick iron lock. The door is"
  885. S434: " is too small to fit the door's heavy lock."
  886. S435: " is unlikely to lock or unlock anything."
  887. S436: "You can't see through the keyhole."
  888. S437: "The iron key unlocks the door. You turn the knob and swing it open."
  889. S438: "The desk is heavy and plain, a massive wooden construction.
  890. Surprisingly, the surface is bare"
  891. S439: "You see more of the study's clutter.
  892. "
  893. S440: "Behind the desk is a tall cabinet and a small brass trunk.
  894. "
  895. S441: "an"
  896. S442: ". You frown at the fine, angular hand"
  897. S443: " -- the same as enscribes every other book in the room --"
  898. S444: " but discover that you can read it:
  899.  
  900. "
  901. S445: "    The Theory & UNDERSTANDING of Portalls;
  902. The lesser, which make a single place of many, and the Greater, which open from
  903. NOW into Time in Memory, or Prophecy Foretold, or even a Moment's Fancy;
  904.  
  905. "
  906. S446: "All portals are perilous. Perilous thresholds to cross, and more
  907. perilous to create; For there is no plying of the World, or of Time, that does
  908. not happen in the Mind of the learned one who conceives of the journey. Of your
  909. Thought is the portal built, arch and capstone. Slip but a moment of your
  910. attention, and the Portal will fall into ruin; All its might, and yours,
  911. crumbled into eggshell fragments that stray upon the Wind; ...
  912. "
  913. S447: "
  914. The facing page shows an elaborate circular diagram, annotated here and there
  915. with tiny mathematical notes"
  916. S448: ". The only comment you understand, tucked in a margin, says"
  917. S449: ". This is the culminating step of your long work. You are sure, in the
  918. yet-fogged halls of your memory, that every other preparation is complete. You
  919. recall writing the comment in the margin:"
  920. S450: " "Best to draw in a well-insulated space -- 35 Ll. of uncut stone? --
  921. move house to Emmen Valley, work into mountain?"
  922. "
  923. S451: "
  924. You have no recollection of the labor that must have followed. But it will
  925. come; and there is no reason to delay turning initial failure into triumph"
  926. S452: ". The door to your laboratory is before you, and the privacy spell can
  927. no longer confound you"
  928. S453: "The immense book does not seem to want to move from its place on the
  929. desk."
  930. S454: "You flip back through the formulae, reacquainting yourself with the
  931. arguments."
  932. S455: "You turn a page of the immense book, and then another, and another. The
  933. handwriting is unchanged, but the languages are varied and unfamiliar. You find
  934. no more text that you can read; so you turn back to the diagram."
  935. S456: "But you haven't finished your work."
  936. S457: "You find you cannot close the immense book."
  937. S458: "The diagram takes up an entire page of the immense book. The whole is
  938. inscribed in a circle; but it has countless partitions, spirals, and inner
  939. elaborations"
  940. S459: ". You find it both soothing and irritatingly familiar.
  941.  
  942. The diagram is heavily annotated in an abbreviated script. The only comment you
  943. understand says "Best to draw in a well-insulated space -- 35 Ll. of uncut
  944. stone? -- move house to Emmen Valley, work into mountain?""
  945. S460: ".
  946.  
  947. You glare at the diagram in irritation. You have spent months studying it. You
  948. could redraw it perfectly if you were blindfolded, drunk, and singing bawdy
  949. Morovnan sea ballads. What could have gone wrong?"
  950. S461: "It's drawn upon a page of the immense book."
  951. S462: "A small square trunk is pushed up against the back wall, beside a tall
  952. cabinet. The trunk's panels and lid are tarnished brass; they're engraved with
  953. worn geometric designs."
  954. S463: "that"
  955. S464: " small. And it's surprisingly heavy for its size. You can't move it."
  956. S465: "You hesitate a moment. Prying into a wizard's possessions? But you're
  957. already standing in his home; and you could as easily be damned for making free
  958. with his candlelight as with his trunk.
  959.  
  960. You reach out, flip up the brass lid, and step back in one movement... A copper
  961. key glints at the very bottom of the trunk."
  962. S466: "Even if it were open, the trunk would be"
  963. S467: "The cabinet is a tall and ornate affair; its feet and edges are carved
  964. into flamboyant spirals. Two broad and utterly flawless glass panes form the
  965. cabinet's front surface.
  966.  
  967. "
  968. S468: "The cabinet's shelves are filled with curiosities. Tiny crystals and
  969. worn river stones, intricate knots of wire and slabs of rough metal, scraps of
  970. folded paper and loops of colored string. A small bell of rune-scratched glass.
  971. Three beans in a golden dish. A human hand, eye, and heart, all seemingly
  972. carved of chalk. An amethyst scale, the length of your finger, which lies in a
  973. pool of its own light."
  974. S469: "You have more important things to be doing than messing with your
  975. curios."
  976. S470: "The glass panes won't open. The cabinet seems to be locked, although you
  977. see no keyhole."
  978. S471: "You can't see how to lock or unlock the cabinet."
  979. S472: "The objects in the cabinet are as varied as memories in a dream."
  980. S473: "The glass panes are closed. Whatever is inside the cabinet will have to
  981. remain there."
  982. S474: "You look helplessly about. You couldn't catalogue it all in a wizard's
  983. years.
  984. "
  985. S475: "You have more important things to be messing with than this clutter."
  986. S476: "Wisdom is to leave a wizard's possessions alone. Particularly if you
  987. don't recognize them. One tale you've heard -- a tale, some fool -- when? No,
  988. it's gone. Damn the fog in your head.
  989. "
  990. S477: "It might be a bad idea to touch a wizard's possessions."
  991. S478: "Uncommon creatures stare glassily at you, or at nothing.
  992. "
  993. S479: "Sprays of dried leaves, flowers, and seed pods poke out of various pots"
  994. S480: ". Decoration, medicine, research? You have no way to tell"
  995. S481: " more decorative than functional.
  996. "
  997. S482: "Books are lined up on shelves, stacked on the floor, scattered in hazard
  998. across everything else in the room"
  999. S483: ". You glance at a few titles, gingerly lift a cover -- but you recognize
  1000. none of the many scripts and languages you find.
  1001. "
  1002. S484: "
  1003. Strange, though. Some of the books are ancient, some are crumbling with wear,
  1004. and some are stiffly new. But every one seems to be written by the same hand.
  1005. "
  1006. S485: "The candles are mounted in sconces high on the walls, or set into ornate
  1007. iron stands. Most are heavy, burned low with age, dripping silent gutters of
  1008. wax over metal and stone.
  1009.  
  1010. "
  1011. S486: "Every candle is lit, but the flames hold no warmth. Only the memories of
  1012. light, perhaps, in a wizard's dream."
  1013. S487: "The candles are immovably fixed by ages of hardened wax."
  1014. S488: "Your breath seems to pass through the candle flames without disturbing
  1015. them."
  1016. S489: "You hold the torch over a candle, but the flame seems to pass through
  1017. the straw without a trace. The candles"
  1018. S490: " through a candle flame to no effect."
  1019. S491: "You flick an orange berry at a candle. The steady flame is momentarily
  1020. drowned out by crackling, sizzling droplets -- but then the berry is gone. The
  1021. candle burns on, strangely unaffected."
  1022. S492: "You flick a white berry at a candle. The wax is momentarily frosted over
  1023. -- but the flame burns steadily on, strangely unaffected."
  1024. S493: "white"
  1025. S494: "It looks like a paper mask, half life-size... but its curves are a
  1026. delicately-shaded illusion. The mask is flat -- an inexplicable cutout of a
  1027. human face.
  1028.  
  1029. You can tell little about the person depicted. You have only an impression of
  1030. unformed childhood"
  1031. S495: ".
  1032.  
  1033. Something about the mask seems familiar -- not recognizable, but comfortable.
  1034. As if it belonged to you -- unlike everything else around you"
  1035. S496: "You search through the clutter, discovering a white paper mask."
  1036. S497: "
  1037. Something in the chaos catches your eye. It looks like a white papier-mache
  1038. mask, lying beside the desk.
  1039. "
  1040. S498: "This room seems more inviting. The walls are painted with delicate
  1041. patterns of flowers, which merge into a soft-hued carpet beneath your feet. Two
  1042. chairs and a cushioned settee face a bright-flickering fireplace on the far
  1043. wall.
  1044.  
  1045. "
  1046. S499: "You see an empty hook above the fireplace.
  1047.  
  1048. "
  1049. S500: "You see doorways to the south and in the southeast corner of the room. A
  1050. white-painted door to the east is"
  1051. S501: "You can go south, southeast, or through the east door."
  1052. S502: "carpet"
  1053. S503: "The carpet is soft and stretches entirely across the room. Delicate
  1054. colors run across it, like sprays of flower petals"
  1055. S504: ". You cannot imagine how it was woven"
  1056. S505: "The carpet is too big to easily move aside. Besides, there's furniture
  1057. on it."
  1058. S506: "The walls are covered with tiny painted flowers, as if an artist had
  1059. worked for weeks on this single room."
  1060. S507: "If you doubted this was a dreamhold, you're certain now... the fireplace
  1061. holds no wood, no ash. An odd basket of coiled silver wire holds a heap of
  1062. glassy, glowing, cherry-red spheres. Insubstantial flames flicker above the
  1063. spheres, and a mild warmth touches your face and body. But the spheres do not
  1064. truly burn; they are not consumed."
  1065. S508: "The fireplace is rather too small for you. There isn't even a chimney to
  1066. climb."
  1067. S509: "The brick of the fireplace is gently warm."
  1068. S510: "Instead of a grate, the fireplace contains a strange construction of
  1069. gleaming silver wire: a spiralled cone, mouth-up, which is full of glassy red
  1070. spheres."
  1071. S511: "You drop your sphere back onto the glowing heap. Light kindles in its
  1072. heart as it rejoins its fellows."
  1073. S512: "You thrust the burning torch into the fireplace. But the spheres do not
  1074. seem to react. Their insubstantial flames flicker through the sooty true-fire
  1075. like shadows through glass."
  1076. S513: "You thrust the torch into the fireplace. But whatever force burns in the
  1077. glassy spheres is not true fire. The torch vibrates slightly, but it does not
  1078. catch."
  1079. S514: "Whatever makes the fireplace work, "
  1080. S515: "Ow! You yank back your hand and rub stinging fingers. The silver wire
  1081. isn't exactly "
  1082. S516: "hot"
  1083. S517: " -- though the spheres radiate warmth -- but touching the basket is a
  1084. burning, humming sensation, which would surely turn to pain if prolonged a
  1085. moment more."
  1086. S518: "The silver wire basket is fixed inside the fireplace."
  1087. S519: "You flick an orange berry into the fireplace. The glowing spheres are
  1088. momentarily lit with a brighter incandescence, but the crackling juices quickly
  1089. burn themselves away."
  1090. S520: "You flick a white berry into the fireplace. Frost glitters for a moment
  1091. on the glowing spheres, but their warmth quickly dissipates it."
  1092. S521: "The conical wire basket is heaped high with glassy spheres, each the
  1093. size of a small plum. The spheres are deeply translucent, shining with an inner
  1094. red light and radiant heat."
  1095. S522: "The spheres actually appear to be of a greyish glass, but each glows
  1096. with a cherry-red light deep within."
  1097. S523: "You prod the spheres with a gloved finger. Seems to be safe enough."
  1098. S524: "Ow! Despite the mildness of the spheres' warmth, their surface holds
  1099. some humming, stinging sensation which hovers on the edge of pain. You cannot
  1100. touch them for even a moment."
  1101. S525: "Whatever forms this strange fire, it can neither be breathed higher nor
  1102. blown out."
  1103. S526: "You already have one sphere from the fireplace."
  1104. S527: " (Even if you've left it lying around here somewhere...)"
  1105. S528: " Carrying around more is unlikely to be helpful."
  1106. S529: "With your gloved hand, you pluck one sphere from the glowing heap.
  1107. Almost immediately, its red light fades, leaving a dim grey glassiness"
  1108. S530: ".
  1109.  
  1110. Hmm. You cautiously hold your other hand above the grey sphere, then touch it.
  1111. You feel only cool glass"
  1112. S531: "It's just a small hook, embedded in the wall over the fireplace, where a
  1113. painting once hung."
  1114. S532: "The hook is suitable only for hanging paintings."
  1115. S533: "The hook is firmly embedded in the wall."
  1116. S534: "The painting shows a stark, rocky desert at dawn. The sunlight stains
  1117. the dusty stones to harsh scarlets and rust; but the land seems serene for all
  1118. that, unthreatened.
  1119. "
  1120. S535: "on the sand"
  1121. S536: "In the center of the room, a wide settee faces the fireplace. Its drapes
  1122. and cushions are swathed in velvet of worn eggshell-green."
  1123. S537: "The settee is much too heavy to move around."
  1124. S538: "You plump down on the cushioned settee."
  1125. S539: "A rather fat and lumpy leather armchair rests here, facing the fire."
  1126. S540: "The armchair is too heavy to move."
  1127. S541: "A severe chair of wood and wicker stands by the wall."
  1128. S542: "The wicker chair doesn't look like it ought to be heavy... but you can't
  1129. move it. Perhaps the wizard has strict ideas about furniture arrangement."
  1130. S543: "The door is neatly carpentered in panels, and painted white. It has an
  1131. ornate copper doorknob and a tiny keyhole. The door is"
  1132. S544: " is too large to fit the door's small lock."
  1133. S545: " is unlikely to lock or unlock anything."
  1134. S546: "You can't see anything through the keyhole."
  1135. S547: "The copper key unlocks the door. You turn the knob and swing it open."
  1136. S548: "It's the size of a small plum. Beneath the glassy surface, a "
  1137. S549: "It's the size of a small plum, with a glassy sheen and a dim, smoky
  1138. interior."
  1139. S550: "You prod the sphere with a gloved finger. Seems to be safe enough."
  1140. S551: "The sphere burns with some stinging, tingling sensation. You cannot
  1141. touch it bare-handed, not even for a moment."
  1142. S552: "The walls of this small room are entirely swathed in heavy brocade
  1143. curtains. The only openings are to the west and northwest, and a closed
  1144. lead-slab door to the south."
  1145. S553: "You can go west, northwest, or through the south door."
  1146. S554: "[BUG]"
  1147. S555: "curtains"
  1148. S556: "Curtains of dark silk brocade fall from ceiling to floor, all around
  1149. you. The rough folds seem to soak up sound; the silence drags at you."
  1150. S557: "The curtains are heavier than they look."
  1151. S558: "You push the curtains aside, here and there. Nothing is concealed behind
  1152. any of them except for bare wooden wall."
  1153. S559: "The curtains are fixed overhead. They don't open or close."
  1154. S560: "The room is unnaturally silent, damped by the hanging cloth all around."
  1155. S561: "The door appears to be a single slab of dull grey lead. (Perhaps only a
  1156. sheet of lead covering ordinary wood, but... you don't think so.) It has no
  1157. knob -- only a small keyhole beneath the heavy opening-bar."
  1158. S562: " does not fit the door's keyhole."
  1159. S563: " is unlikely to lock or unlock anything."
  1160. S564: "You can't knock hard enough to make a sound."
  1161. S565: "Nothing is visible through the keyhole."
  1162. S566: "It seems to be a plain oval mirror, suspended in a frame of iron bars.
  1163. You can't look directly into it from where you're standing."
  1164. S567: "Your reflection is a patchwork -- fragments orbiting lazily above the
  1165. chair. You nonetheless feel sure that one is missing."
  1166. S568: "You blink and stare into the mirror. How odd.
  1167.  
  1168. The mirror reflects your chair, and the curtains behind you, perfectly. But
  1169. your own form is unclear -- as if the mirror were touched with some distorting
  1170. oil. The blurring is strongest around your upper body; your head appears to be
  1171. a faceless blank.
  1172.  
  1173. Nervously, you raise your hand to your own face. Everything "
  1174. S569: "feels"
  1175. S570: " in its place. But your reflection has raised a blurred hand to a
  1176. featureless void"
  1177. S571: "And"
  1178. S572: "Your reflection is strangely blurred. The distortion is strongest around
  1179. your upper body; your head appears to be a faceless blank"
  1180. S573: "But"
  1181. S574: " shadow seems to flit around your reflected body. Then it is gone"
  1182. S575: " shadows seem to flit around your reflected body. Then they are gone"
  1183. S576: "Directly in front of you is a tall mirror in a standing frame."
  1184. S577: "In the center of the room is a massive, high-backed chair of some pale
  1185. wood. Directly before it is a tall mirror in a standing frame."
  1186. S578: "The mirror is smooth, perfectly flat, and perfectly clean."
  1187. S579: "Perhaps in some wizard's home you could step into a mirror. But not this
  1188. one."
  1189. S580: "The mirror frame is anchored to the floor."
  1190. S581: " against the glass. Nothing happens, since you're not sitting in front
  1191. of the mirror."
  1192. S582: " up against the mirror, over the reflection of your eye.
  1193.  
  1194. And then it is gone, and your reflection is complete.
  1195.  
  1196. "
  1197. S583: "--the mail-clad mob swirled, and turned, and began to run. Of course it
  1198. was too late. You watched their life force separate into strands... still
  1199. swirling. Interesting. You regarded the scene until the last tendrils
  1200. dissipated. There had been a pattern to it, beyond the overlay of animal pain
  1201. and terror."
  1202. S584: "You returned to your cityworld, considering a possible theorem. Further
  1203. interruptions would be unlikely, for at least a generation, and you needed the
  1204. time to think."
  1205. S585: "And you have made good use of that time. The mistake in your portal
  1206. diagram is obvious in retrospect. A thousand worlds await beyond that
  1207. threshold; and you plan to make use of them all."
  1208. S586: " up against the mirror, over the reflection of your face"
  1209. S587: ". But it doesn't seem to want to go. It slides away, like a lid on a jar
  1210. that won't quite fit."
  1211. S588: ". Then the mask is no longer in your grasp; it seems to float in the
  1212. surface of the mirror"
  1213. S589: ". Or is it now worn by your reflection?
  1214. "
  1215. S590: "
  1216.  
  1217.  
  1218. And your mind, splintered and cleaved as it is, begins to draw together. The
  1219. masks -- yes! elements of yourself; you see the structure! -- seek
  1220. reabsorption. It will be slow, but unceasing.
  1221. "
  1222. S591: " against the mirror glass. Nothing seems to happen"
  1223. S592: ". You look into the mirror, which reflects only folds of brocade from
  1224. this off-angle, and wonder if anything is supposed to"
  1225. S593: ", as layers of memory shift like waves within you.
  1226.  
  1227. One layer is still broken and half-blind. The missing fragment of the seventh.
  1228. What part of you..."
  1229. S594: ".
  1230.  
  1231. Something whispers through the air. You turn to see"
  1232. S595: " fluttering down to the seat behind you"
  1233. S596: "The chair is cut from heavy planks of pale wood. It has a solid base,
  1234. high arms and back -- nearly a throne, you think. The joinery is rough, but the
  1235. surface has been finished to a smooth fineness. The chair is positioned in
  1236. front of a standing mirror."
  1237. S597: "using the masks"
  1238. S598: "You've acquired seven masks, which is all the masks you've seen in the
  1239. game. They are obviously important in some way"
  1240. S599: ". Try picking them all up, and then looking around to see if anything
  1241. changes."
  1242. S600: ". It's worth gathering them all together, to see if anything happens."
  1243. S601: "The voices that you heard began when you picked up all seven masks at
  1244. the same time. Likely they are a clue of some kind."
  1245. S602: "The voices are likely a clue of some kind."
  1246. S603: "The voices are likely a clue of some kind. Try listening to them."
  1247. S604: "The voices seem to come from a particular direction, depending on where
  1248. you are. See if you can follow them to their source."
  1249. S605: "The focus of this room is the mirror."
  1250. S606: "The mirror is set up facing the chair. If you were sitting in the chair,
  1251. you could see your reflection in it."
  1252. S607: "The colors that flit in the mirror appear to match the masks that you
  1253. are holding. There's almost certainly some connection."
  1254. S608: "You've never been able to wear these masks, because they are perfectly
  1255. flat."
  1256. S609: "Each mask is as flat as a mirror."
  1257. S610: "The mirror only works if you can see your reflection in it. You'll have
  1258. to sit down again."
  1259. S611: "Try putting one of the masks on your "
  1260. S612: "reflection"
  1261. S613: "Might as well keep putting masks into the mirror."
  1262. S614: "The mirror doesn't accept every mask. Which ones does it accept or
  1263. reject? Look for a pattern."
  1264. S615: "You can get the masks back out of the mirror by standing up."
  1265. S616: "The order of placement matters. Consider other aspects of the masks, and
  1266. how they relate to what you've learned in the course of the game. Or,
  1267. alternatively, you can experiment and see what works."
  1268. S617: " is now unlocked. You can open it and go east."
  1269. S618: "First, explore as much as you can. The two rooms"
  1270. S619: " down here are bare, but there are three rooms upstairs which you can
  1271. reach right away"
  1272. S620: " downstairs (where you started) are bare, but there are three rooms up
  1273. here which you can reach right away"
  1274. S621: ". They're full of interesting stuff."
  1275. S622: "You've seen three doors, all of them locked. There must be a key around
  1276. here somewhere."
  1277. S623: "The trunk is closed. Have you tried opening it?"
  1278. S624: "open trunk"
  1279. S625: " You'll have to go to the Study first, of course."
  1280. S626: ". It probably fits one of these locked doors."
  1281. S627: "You'll have to pick the key back up in order to use it."
  1282. S628: "Try unlocking each of the doors you've found with your key."
  1283. S629: "unlock door with key"
  1284. S630: ". There are a few other ways to phrase that command -- "
  1285. S631: "open door with key"
  1286. S632: "put key in keyhole"
  1287. S633: "unlock"
  1288. S634: "If the key doesn't fit, try one of the other doors."
  1289. S635: "The copper key unlocks the white door in the Sitting Room. (It has an
  1290. ornate copper doorknob, did you notice?)"
  1291. S636: "plaster walls"
  1292. S637: "The walls are thick with old plaster, roughly applied."
  1293. S638: "Despite its apparent age and decay, the plaster resists your attempts to
  1294. break through it."
  1295. S639: "The floor is worn wooden boards, unevenly laid."
  1296. S640: "High overhead, the plaster arches to a crude vault."
  1297. S641: "High on the walls are tiny candles shaped like flowers... or perhaps
  1298. they "
  1299. S642: "are"
  1300. S643: " flowers. You can see no wicks, and the spark that flickers above each
  1301. open bloom seems too starry-white for candlefire."
  1302. S644: "You cannot find the source of the music."
  1303. S645: "The notes are passionless and gentle, and precise, and sad. You do not
  1304. recognize the melody. Indeed, it does not seem like a melody at all."
  1305. S646: "
  1306. The music drifts imperceptibly away.
  1307. "
  1308. S647: "
  1309. You abruptly hear the sound of harp music, although you can see no source.
  1310. "
  1311. S648: "
  1312. Harp music is playing somewhere nearby.
  1313. "
  1314. S649: "The curving corridor ends here, in a blank plaster wall relieved by a
  1315. single window. The window looks out on a strange subterranean prospect to the
  1316. west. You can return east, pass through the archway to the north"
  1317. S650: ", or try the closed door to the south"
  1318. S651: ", or take the stairs which descend to the south"
  1319. S652: "You see no way up."
  1320. S653: "You push the door open, revealing a narrow flight of stairs descending
  1321. out of sight. You follow them down.
  1322. "
  1323. S654: "You can go north or south, or follow the corridor east."
  1324. S655: "It's a plain door, painted a slightly dingy white"
  1325. S656: ". The door is open; beyond it narrow stairs descend"
  1326. S657: "You push the door open, revealing a narrow flight of stairs descending
  1327. out of sight."
  1328. S658: "A broad glass pane -- inhumanly smooth and flawless -- looks out over a
  1329. dark cavern.
  1330.  
  1331. This end of the corridor seems to be deep underground. A natural cave spreads
  1332. out below; its mammoth columns and cascades of flowstone are only dimly picked
  1333. out by the candlelight behind you. The farther reaches are hidden in darkness.
  1334. But the shining waterfall before you is easily visible. A stream pours in from
  1335. your right, tumbles from a ledge, and plummets into a pit beneath the window.
  1336. The water seems to sparkle with some natural phosphorescence."
  1337. S659: "The window is sealed by a pane of glass, and you see no way to open it."
  1338. S660: "You see no way to open the glass of the window."
  1339. S661: "A stream flows into the cavern along a passage to your right -- the
  1340. cave's north side. The stream's passage is only a little way below you; but the
  1341. main cave is much deeper, and the water arcs from the edge in a glittering
  1342. fall. The stream flashes and tumbles down a series of ledges before vanishing
  1343. into the darkness far below."
  1344. S662: "The waterfall is out of reach, on the other side of the window."
  1345. S663: "The walls here are painted white and are utterly undecorated"
  1346. S664: "The walls of the room are painted in green slashes, like the trunks of
  1347. uncounted trees, and splashed with gold"
  1348. S665: "
  1349. A hint of sweet-rank perfume touches you as you breathe.
  1350. "
  1351. S666: "In the center of the room stands an earthenware tub. From it sprout a
  1352. tangle of vines, broad fan-like leaves, and an enormous golden flower"
  1353. S667: ". The luxuriant growth clashes, you think, with the room's stark
  1354. emptiness"
  1355. S668: "The plant sits alone in its pot, in the center of the empty room. The
  1356. golden flower is nearly the size of your head. It rises from a tangle of vines
  1357. and leaves that would better suit an unexplored south-coast swamp than
  1358. someone's home."
  1359. S669: "The air is touched with a heavy sweetness -- from the flower, no doubt.
  1360. The scent is somehow familiar -- you are (of course) unable to draw out the
  1361. memory."
  1362. S670: "The plant's stems look too thick to break, and it's certainly too large
  1363. to lift."
  1364. S671: "The tub of earth is too heavy to move."
  1365. S672: "The tub is quite full with its vines and leaves."
  1366. S673: "You lean forward and take a deep breath of the flower's aroma.
  1367. "
  1368. S674: "The sweet scent is insubstantial."
  1369. S675: "an"
  1370. S676: "An iron key is balanced neatly on the edge of the tub."
  1371. S677: "It's a long crudely-cut iron key."
  1372. S678: "Another key -- always a pleasant find. Remember that it could unlock
  1373. either a door you have not yet found, or one you have already tried and found
  1374. locked."
  1375. S679: "The walls are bare and white."
  1376. S680: "The walls are painted with vivid vertical green slashes and splashes of
  1377. gold."
  1378. S681: "You are standing waist-deep in an empty earthenware tub, in the midst of
  1379. a trackless jungle.
  1380.  
  1381. Heavy, entangled trunks and vines loom in every direction, as far as you can
  1382. see -- and you can't see far. The sky is entirely obscured by layers of
  1383. vegetation. Only a murky green light filters down to you. But golden flowers
  1384. dot the trees, like bursts of sun."
  1385. S682: "You'll have to get out of the tub first."
  1386. S683: "very, very far away"
  1387. S684: "You swing your legs out of the tub, and find the world swinging around
  1388. you...
  1389. "
  1390. S685: "in"
  1391. S686: "Green vegetation surrounds you."
  1392. S687: "You cannot see far into the jungle."
  1393. S688: "The air is rankly thick with life and sap."
  1394. S689: "No vines hang near enough to seize from the pot."
  1395. S690: "The flowers must be large, but they are high overhead, hanging from the
  1396. vines that twist around every tree in sight. The jungle canopy is spotted with
  1397. gold, amid the green dimness."
  1398. S691: "Damp soil surrounds the tub."
  1399. S692: "You can't reach the soil from inside the tub."
  1400. S693: "The dingy plaster walls of this corridor curve out of sight to the west
  1401. and southeast"
  1402. S694: ". Aside from your torch, tiny candles"
  1403. S695: " provide the only illumination. Archways lead north and northeast."
  1404. S696: "Torchlight flickers on limestone walls as you step through the arch.
  1405. "
  1406. S697: "You blink into the dimming light as you step through the arch.
  1407. "
  1408. S698: "You can follow the corridor to the west or southeast; or you can go
  1409. north or northeast."
  1410. S699: "A short pedestal of black marble stands by the inner wall."
  1411. S700: "A short, square pedestal of black marble stands here. It's entirely out
  1412. of place; you get the impression the owner just shoved it against a wall one
  1413. day, and never bothered to move it"
  1414. S701: "The pedestal is too narrow to sit on comfortably."
  1415. S702: "The pedestal is far too heavy to budge."
  1416. S703: "You don't see anything between the pedestal and the wall."
  1417. S704: "The pedestal seems to be resting directly on the floorboards."
  1418. S705: "Broad golden pillars march around the edge of this circular chamber. The
  1419. walls between the pillars are deeply set, painted in variegated shades of blue
  1420. and sea-green, and lit from some hidden source. An archway leads southwest, and
  1421. there is a door to the east. The eastern door is closed; blinding light seeps
  1422. out around its edges."
  1423. S706: "The door is closed."
  1424. S707: "The only exits are southwest and east."
  1425. S708: "Intolerable brilliance seeps around the edges of the closed door. You
  1426. can see no keyhole, only a simple latch."
  1427. S709: "[BUG] Can't go through light door."
  1428. S710: "The door is jammed fast against its latch; you can move neither of them.
  1429. It feels as if a mountain's weight leans against the other side of the door."
  1430. S711: "A blinding light seeps out past the edges of the door. You can see
  1431. nothing else through the cracks, no matter how you squint."
  1432. S712: "The pillars seem to be wood, in fact -- floridly carved and painted with
  1433. gilt. Ten of them are evenly spaced around the perimeter of the room.
  1434.  
  1435. The overall effect is bombastic, and rather absurd."
  1436. S713: "Thump."
  1437. S714: "You can see nothing behind the pillars, despite the light that
  1438. apparently shines on the walls."
  1439. S715: "The ten wall panels are stippled in shades of blue and green. They are
  1440. framed by the golden pillars; and somehow lit from the sides, as if invisible
  1441. lights shone behind each pillar.
  1442.  
  1443. The overall effect is bombastic, and rather absurd."
  1444. S716: "In the center of the room, the remains of a tall harp stand in proud
  1445. ruin."
  1446. S717: "This once-proud instrument looks as if it was destroyed in inferno --
  1447. although the room shows no other signs of a fire. The harp's pillar and frame
  1448. are blackened and cracked; the soundbox is split apart. The few remaining
  1449. strings are curled knots of ash"
  1450. S718: ""What is this,""
  1451. S719: ""in a wizard's house?""
  1452. S720: ""What was this?""
  1453. S721: " you wonder. The memory has not yet come clear."
  1454. S722: " A failed spell? A defeated enemy? A strayed memory? Or a warning, or a
  1455. word of past or prophecy. Or a splinter of charred wood"
  1456. S723: "No one will ever play this harp again."
  1457. S724: "A faint, eerie wail rises from the harp, as if you blew across the
  1458. ghosts of burnt strings. You stop, unnerved. The sound is bitter and hungry."
  1459. S725: "The few remaining harpstrings are curled knots of ash."
  1460. S726: "You tug on a harpstring, but it crumbles to nothing."
  1461. S727: "Something turns under your foot. You glance down... and see the torch
  1462. you left behind. That's... unexpected."
  1463. S728: "Your torch, thankfully, has landed nearby."
  1464. S729: "Off to one side, lying on the floor, you see something that looks like a
  1465. short bundle of straw."
  1466. S730: "You take a closer look at the bundle of straw. Your best guess is that
  1467. it's a torch of some sort. "
  1468. S731: "The straw is tied tightly at one end, forming a handle"
  1469. S732: "; the other end is splayed, and seems to be slightly charred."
  1470. S733: ". The other end is burning merrily... although the straw does not seem
  1471. to be consumed nearly as fast as it ought."
  1472. S734: "The harsh sooty smell of burning straw licks from the torch."
  1473. S735: "You can smell a lingering hint of harsh smoke."
  1474. S736: "It's on fire. What do you expect?"
  1475. S737: "The berry pops in a shower of flaming droplets."
  1476. S738: "You thrust the orange berry into the straw bundle. It bursts, spattering
  1477. juice that immediately flashes to flame. Sparks lodge throughout the straw...
  1478. which crackles in response. In seconds the torch is burning brightly"
  1479. S739: ".
  1480.  
  1481. Agony lances through your eyes, and you stumble against hard stone. When true
  1482. sight returns, the world seems smaller.
  1483. "
  1484. S740: ".
  1485.  
  1486. You blink away dazzle-veils, and look around, trying to orient yourself.
  1487. "
  1488. S741: "You drop a white berry into the burning straw. An odd blue light
  1489. crackles through the flame, and for a moment you feel a lancing chill"
  1490. S742: ". Then the fire is quenched -- and all light drains away in an instant.
  1491. "
  1492. S743: "You pick up the bundle of straw, and look it over. Your best guess is
  1493. that it's a torch of some sort. The straw is tied tightly at one end, forming a
  1494. handle; the other end is splayed, and seems to be slightly charred."
  1495. S744: "You carefully set down the torch. It gutters, but does not go out."
  1496. S745: "You nearly shriek as you stumble for balance. The world has changed
  1497. without warning."
  1498. S746: "You are on top of a precarious spire of stone, hundreds of feet above
  1499. roaring, tumbling waves. Far to the east, the seas smash and smash again,
  1500. beating against a cliff of the same black stone that supports you. But your
  1501. footing is barely two paces across. You can feel the spire vibrate with every
  1502. crash of wave at its base."
  1503. S747: "The roar and sea-smell vanish as you step through the arch. You blink in
  1504. the hallway's quiet candlelight.
  1505. "
  1506. S748: "A step in any direction would be fatal."
  1507. S749: "very, very far away"
  1508. S750: "A familiar archway hangs in the air, just southwest of the spire."
  1509. S751: "The archway is unsupported. It is just southwest of the spire, and level
  1510. with you; a step would take you through. But the view through the arch is the
  1511. same as the view around it: empty air, falling to a violent and tempestuous
  1512. sea."
  1513. S752: "spire"
  1514. S753: "The spire's top is nearly flat -- fortunately -- but only two yards
  1515. across. Below, the spire is a vertical needle of black stone, descending to the
  1516. roaring waves below."
  1517. S754: "You can feel it shudder with every wave."
  1518. S755: "The cliffs to the east are fissured into black columns -- no doubt your
  1519. spire was once part of them, before the sea drove between. The thought is not
  1520. comforting."
  1521. S756: "The cliffs must be a half-mile to the east."
  1522. S757: "The sea is a cruel grey-green, which pales towards the cliffs to the
  1523. east. Long heaves roll toward you, shake the stone beneath your feet, and curl
  1524. up to smash on the cliffs."
  1525. S758: "You would have to be mad. (Are you mad? You hastily drop the thought.)"
  1526. S759: "You can smell salt and the tide-wrack of tiny dead things."
  1527. S760: "You would certainly never, ever get it back. Better not."
  1528. S761: "You toss a berry over the edge of the spire. But whatever effect it has
  1529. on the sea is lost in the tumult."
  1530. S762: "You are in a high, dim corridor, walled in cracked and moldering
  1531. plaster"
  1532. S763: ". Aside from your torch, the only light"
  1533. S764: " comes from tiny flickering candles above. The hall curves gently around
  1534. from the south to the northwest. You see a"
  1535. S765: " door to the west; archways open to the northeast and east"
  1536. S766: "You can follow the corridor to the south or northwest; or you can try
  1537. going west, northeast, or east."
  1538. S767: " is too large to fit the door's small lock."
  1539. S768: " is unlikely to lock or unlock anything."
  1540. S769: "You can't see through the keyhole."
  1541. S770: "The copper key unlocks the door. You turn the knob and swing it open."
  1542. S771: "The curving corridor ends here. The blank plaster wall to the south
  1543. features a large window"
  1544. S772: "; sunlight pours in, brightening this end of the hall"
  1545. S773: "; outside, stars gleam in a night sky"
  1546. S774: ". You can go through the archway to the east, take the"
  1547. S775: ", or return north along the corridor."
  1548. S776: "You see no way down."
  1549. S777: "You pull the door open, revealing a narrow flight of stairs ascending
  1550. out of sight. You follow them up.
  1551. "
  1552. S778: "You can go east or west, or follow the corridor north."
  1553. S779: "It's a plain door, painted a slightly dingy white"
  1554. S780: ". The door is open; beyond it narrow stairs ascend"
  1555. S781: "You pull the door open, revealing a narrow flight of stairs ascending
  1556. out of sight."
  1557. S782: "A broad glass pane -- inhumanly smooth and flawless -- looks out over"
  1558. S783: " a sunlit, mountainous world.
  1559.  
  1560. You must be looking out of a sheer cliff, for you can see no ground below the
  1561. windowsill. Far below, stone slopes break and crumble into a verdant valley.
  1562. Sunlight glints off water -- threads of stream amid the greenery"
  1563. S784: " a world of dreaming, starlit mountains.
  1564.  
  1565. You must be looking out of a sheer cliff, for you can see no ground below the
  1566. windowsill. Far below, stone slopes break and crumble into a night-shadowed
  1567. valley. A few threads of water catch starlight"
  1568. S785: " a world of jagged mountains under a racing red sky.
  1569.  
  1570. You must be looking out of a sheer cliff, for you can see no ground below the
  1571. windowsill. Far below, stone slopes break and crumble into a valley, whose
  1572. vegetation seems strangely pale in the lurid light"
  1573. S786: ". Beyond the valley, the mountains rise again, and mountains beyond
  1574. that"
  1575. S787: ".
  1576.  
  1577. You stand for a moment, wondering at the view. "
  1578. S788: ""If I were a wizard,""
  1579. S789: ""I would build a house overlooking...""
  1580. S790: " But the thought frays, wanders, and is lost"
  1581. S791: "The window is sealed by a pane of glass, and you see no way to open it."
  1582. S792: "You see no way to open the glass of the window."
  1583. S793: "The sky outside is unclouded blue. It stretches with the broad
  1584. perfection of its mountain domain. The sun is an exuberant early-afternoon
  1585. glare."
  1586. S794: "The sky outside is black, but clear, hung thickly with stars. The moon
  1587. is well risen, and surrounded by a halo."
  1588. S795: "The sky outside is an endlessly racing nightmare: streams of scarlet,
  1589. carmine, rust, magenta, and every other shade flood across the heavens. You can
  1590. see no sun -- the world is lit only in harsh red -- but moons sprawl
  1591. indolently, untouched and unmoving beyond the crimson striations."
  1592. S796: "This cramped, boxy room appears to have been an artist's studio. The
  1593. walls and floor are splattered with paints of many colors. Strangely, the room
  1594. is nearly empty; you see no stacks of canvas or bottles of pigment. The exit is
  1595. southwest."
  1596. S797: "Traces of dust, oil, and kerosene whisper the air."
  1597. S798: "The only way out is the archway to the southwest."
  1598. S799: "paint-splattered walls"
  1599. S800: "Streaks and splatters of paint encrust the walls. There must be six
  1600. dozen colors, or nearly."
  1601. S801: "The paint on the walls is quite dry."
  1602. S802: "an"
  1603. S803: "A rough wooden easel is set up at one end of the room"
  1604. S804: ". Displayed upon it is a painting -- a bright mountain landscape"
  1605. S805: ". Displayed upon it is a painting -- a stark desert landscape"
  1606. S806: "It's just a frame, nailed together from a few spare laths"
  1607. S807: ". Nothing is resting on the easel"
  1608. S808: "The easel is nailed to the floor... or possibly just painted in place."
  1609. S809: "
  1610. Sitting in a corner is a painting -- a bright mountain landscape."
  1611. S810: "The painting shows a tiny rock pool amid jagged mountain peaks. The
  1612. landscape is harsh and unforgiving, but the pool seems a respite. It is rimmed
  1613. with bright moss, and a few fish-like shadows are visible in its depths.
  1614. "
  1615. S811: "on the pool's shore"
  1616. S812: "Just a smudge of paint, representing a "
  1617. S813: "At the other end of the room, a tripod props up what looks like a small
  1618. telescope."
  1619. S814: "The telescope is a tiny, handmade instrument, all old black leather and
  1620. beaten silver rings. It is aligned precisely horizontally -- pointing straight
  1621. at the easel."
  1622. S815: "You bend and peer into the telescope's lens. You see a tiny dot of light
  1623. in the distance... and then the... world turns... sideways....
  1624. "
  1625. S816: "You can't imagine how to do that."
  1626. S817: "The telescope points only at the easel."
  1627. S818: "The telescope's tripod is locked in place."
  1628. S819: "A pigment-daubed board, no doubt the artist's palette, is sitting in a
  1629. corner"
  1630. S820: ". Next to it is a painting -- a bright mountain landscape"
  1631. S821: "It's a warped old board, crusted with every color you can imagine, in no
  1632. order at all."
  1633. S822: "The paint on the palette is crusted and dry."
  1634. S823: "x"
  1635. S824: "examine"
  1636. S825: "look at"
  1637. S826: " commands give you a close look at something. However, if you want to
  1638. look through the telescope, you would type "
  1639. S827: "look through telescope"
  1640. S828: "look into telescope"
  1641. S829: "Have you taken a close look at the mountain landscape?"
  1642. S830: ", but that's not the same as finding the mask itself. Nor have you found
  1643. the location which the painting depicts."
  1644. S831: "You found the painting near the telescope, and the telescope certainly
  1645. has some sorcerous effects. (Consider where you are right now.) When you get
  1646. back to the Atelier, the telescope is worth experimenting with further."
  1647. S832: "Recall the telescope you found near the painting -- it certainly had
  1648. some sorcerous effects. It's worth experimenting with."
  1649. S833: "It's worth going back to the room where you "
  1650. S834: "found"
  1651. S835: " the painting -- perhaps it was kept there for a reason."
  1652. S836: "It's worth going back to the Atelier, where you found the painting.
  1653. Perhaps it was kept there for a reason."
  1654. S837: "You've travelled to the scene of the desert landscape, and that's what
  1655. was resting on the easel when you looked into the telescope. Travelling to the
  1656. mountain landscape should be easy."
  1657. S838: "The telescope took you to a pretty strange place -- after you put the
  1658. palette on the easel. But wasn't the mountain landscape on the easel when you
  1659. got here?"
  1660. S839: "The telescope took you to a pretty strange place -- a wooden platform in
  1661. a void. But that was after you took the mountain landscape off the easel. What
  1662. if you put it back, and tried again?"
  1663. S840: "It's worth searching this room further. Perhaps the painting is kept
  1664. here for some reason -- or perhaps something else here is relevant to the
  1665. painting."
  1666. S841: "The telescope is pointing straight at the easel"
  1667. S842: ", which is where you found the painting"
  1668. S843: "look through telescope"
  1669. S844: "The walls and ceiling of this room are entirely covered with"
  1670. S845: " tiny blue tiles. On the east wall, a few black and grey tiles seem to
  1671. depict birds on the horizon of a mosaic sky."
  1672. S846: " tiny blue tiles. On the east wall, black and grey tiles seem to depict
  1673. a flock of birds on the horizon of a mosaic sky."
  1674. S847: " tiny tiles. Rising up the east wall, black and grey tiled birds seem to
  1675. stream towards you, into a mosaic sky of perfect blue."
  1676. S848: " tiny tiles. The mosaic depicts a flock of black and grey birds which
  1677. stream up the east wall into a blue tile sky."
  1678. S849: " tiny tiles. The mosaic depicts a flock of black and grey birds which
  1679. stream across the blue ceiling and down the west wall."
  1680. S850: " tiny blue tiles. On the west wall, black and grey tiles seem to depict
  1681. a flock of birds on the horizon of a mosaic sky."
  1682. S851: " tiny blue tiles. On the west wall, a few black and grey tiles seem to
  1683. depict birds on the horizon of a mosaic sky."
  1684. S852: " The only exit is an archway to the west."
  1685. S853: "The only exit is to the west."
  1686. S854: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky, rising up the walls
  1687. and across the ceiling. A few mosaic birds circle above the eastern horizon."
  1688. S855: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky, rising up the walls
  1689. and across the ceiling. A flock of mosaic birds swirls above the eastern
  1690. horizon."
  1691. S856: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky. The eastern sky is
  1692. thick with tiled birds; they stream up the east wall, as if a migration were
  1693. approaching."
  1694. S857: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky. Tiled birds rise up
  1695. the eastern wall and stream across the ceiling."
  1696. S858: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky. Tiled birds flock
  1697. across the ceiling, and stream into the distance on the western wall."
  1698. S859: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky, rising up the walls
  1699. and across the ceiling. A flock of mosaic birds swirls above the western
  1700. horizon."
  1701. S860: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky, rising up the walls
  1702. and across the ceiling. A few mosaic birds circle above the western horizon."
  1703. S861: "The tiles are fixed to the walls."
  1704. S862: "You run your fingers along the multitudes of tiny tiles, but discover
  1705. nothing."
  1706. S863: "You know no way to enter the mosaic."
  1707. S864: "
  1708. You frown at the mosaics which cover the walls and ceiling. Were there so many
  1709. birds before?
  1710. "
  1711. S865: "A delicate cage of brass wire hangs from a curved stand in the center of
  1712. the room."
  1713. S866: " Within the cage is a single ripe apple."
  1714. S867: "You've seen -- you might have seen -- such cages in the market, holding
  1715. songbirds in their shining wire embrace"
  1716. S868: ". This one, however, contains a ripe and perfect apple. You cannot
  1717. imagine why. The cage door is closed."
  1718. S869: "The cage's stand is bolted to the floor."
  1719. S870: "The cage is only big enough for a small bird, not for yourself"
  1720. S871: "You cannot put anything into the cage while it is closed. The mesh is
  1721. too fine."
  1722. S872: "You pull open the wire door. Then you jerk back; something invisible
  1723. seems to burst from the cage. It rolls across the room like lightning or
  1724. dessicated time. It echoes.
  1725.  
  1726. The apple spots, rots, and sinks into itself in a single instant. Within a
  1727. heartbeat, the fruit is a withered husk -- as if it had sat in that cage for
  1728. decades."
  1729. S873: "an"
  1730. S874: "The apple looks ripe and fresh; it might have been plucked moments
  1731. before you entered the room."
  1732. S875: "The apple smells like summer cooling to autumn."
  1733. S876: "It's a withered, dried husk of an apple."
  1734. S877: "The apple is years beyond edibility."
  1735. S878: "The apple smells of winey rot and mold."
  1736. S879: ". An immense dome arches above you"
  1737. S880: ". A diffuse illumination spreads across the lower reaches, barely bright
  1738. enough to see by."
  1739. S881: "The space beneath the dome has an odor of dust, and of distant thunder."
  1740. S882: "You can't go that way."
  1741. S883: "You can't go that way."
  1742. S884: "The dome wall stands in that direction."
  1743. S885: "flickering, jittering sparks of patternless white light"
  1744. S886: "tumbling bubbles, each surrounded by a whirling cloud of gold light"
  1745. S887: "shapeless blobs of red light -- each filled with smaller speckles and
  1746. spots. The blobs flow slowly across the dome, like droplets of red wax in a hot
  1747. sea"
  1748. S888: "spiralled nets of light, hung with beads in every shade of brown, ochre,
  1749. and tan. The beads spark and flash, flinging light at each other. The flashing
  1750. patterns form slow waves that surge and crest across the dome"
  1751. S889: "overlapping disks and lines of green light. They are in constant motion,
  1752. growing, shrinking, moving apart, collapsing together. Sometimes several link
  1753. rigidly together, move as one; and then drift apart. Occasionally a disk flares
  1754. up, or vanishes entirely"
  1755. S890: "blue spheres of light, whirling in the darkness. Each sphere is marked
  1756. with brown and grey patterns, like maps of an island archipelago"
  1757. S891: "You can see little from here. The ladder is at the north edge of the
  1758. dome."
  1759. S892: "The ladder is at the north edge of the dome, far from you."
  1760. S893: "You can see little from here. The doorway is at the east edge of the
  1761. dome."
  1762. S894: "The doorway is at the east edge of the dome, far from you."
  1763. S895: "dome"
  1764. S896: "The dome is a dim blank expanse. Only its edges are washed by a faint
  1765. colorless light."
  1766. S897: "
  1767.  
  1768. The stars, it seems, are in your memory. Even if your life is not."
  1769. S898: "the"
  1770. S899: "the"
  1771. S900: "The dome's stars are closer than the stars of true night, but you are no
  1772. more able to reach them."
  1773. S901: "The Cloak of Night is a ragged patch of starless dark, low in the south,
  1774. just above the horizon. The Lady of Summer leaves it lying there half the year,
  1775. while she dances. In winter she takes up her cloak to wrap herself, as she sits
  1776. by the fire to tell stories.
  1777. "
  1778. S902: "
  1779. The Cloak is low on the dome, just above your head. It seems low enough to
  1780. touch.
  1781. "
  1782. S903: "You reach up, and feel heavy soft cloth."
  1783. S904: "You reach up and pull. Heavy, black cloth flows silently down into your
  1784. arms."
  1785. S905: "The Crutch is a bright zig-zag of stars high overhead. King Maijnir the
  1786. Farsighted quarrelled with his son Walking Boy. He wounded Walking Boy's foot,
  1787. and then exiled him to walk the boundaries of his kingdom, bearing only rags,
  1788. tatters, and a crutch of gold."
  1789. S906: "The stars of the Iron Moth hang high in the northern sky. The Moth never
  1790. sets; it flutters constantly around and around the Utter North, which is always
  1791. near its bright left antenna. Lodestones are dust from the Moth's wing."
  1792. S907: "Parhu's Galley is visible to the east. A row of dim stars mark the oars
  1793. of the galley slaves. Parhu flung himself into the sea and drowned, but he did
  1794. not rescind his oath, and so his slaves are bound to row forever after Parhu's
  1795. Ruby, the red star beyond the Galley's prow."
  1796. S908: "The Doorstep of Heaven is a near-perfect circle of stars in the western
  1797. sky. It marks the gate, or guards the gate, through which the dead travel to
  1798. the All-Place. Funereal ceremonies always begin when the Doorstep rises, day or
  1799. night."
  1800. S909: "An irregular double-curve of stars, high in the south, the Axe takes the
  1801. form of the traditional southern weapon. The Hero of Torcova lived so close to
  1802. his axe that the storymongers called it his wife. (Fortunately for them, he "
  1803. S910: "was"
  1804. S911: " a hero.) When he was mortally wounded at Deven, the axe agreed to die
  1805. in his place. The Hero remained nameless in Torcova, awaiting the greatest
  1806. battle to come, and the axe moved towards Heaven."
  1807. S912: "The stars of Juinua's Wall run high above the eastern horizon. Juinua of
  1808. Junorr was given a prophecy, that her blood would stain the walls of Junorr
  1809. before her thirtieth year. Instead of tearing down the city wall, she ordered
  1810. it built higher -- a new course of great stones every year. In her twenty-ninth
  1811. year, she was crushed by a stone as she supervised the work on the wall. Or,
  1812. depending who tells the tale, she died giving birth to a stone; or she was
  1813. murdered by the master builder; or she died of the flux in an overcrowded city
  1814. street."
  1815. S913: "The Bull and Cow are small star-groups near the zenith. Jernos desired
  1816. Seroa, the wife of the Southern king. She turned herself into a sparrow and
  1817. fled; he turned himself into a horhawk and followed her. Seroa hid herself in
  1818. many other shapes, but each time Jernos changed into something that could find
  1819. her. Finally she turned herself into a bull. Jernos turned into a cow, but a
  1820. cow was too stupid to chase Seroa further. Seroa-the-bull mounted the
  1821. Jernos-the-cow and sired eight brass calves.
  1822. "
  1823. S914: "
  1824. You've never been quite sure what the moral of that story was supposed to be.
  1825. "
  1826. S915: "On this side of the sky, you can see the"
  1827. S916: "Among the constellations, you can see"
  1828. S917: "[BUG] adjusting stars without sphere
  1829. "
  1830. S918: "It's an encircling breadth of heavy"
  1831. S919: " black cloth. Black, blacker -- blacker than that. But light, like
  1832. twinkling dust, drifts in the deepest folds."
  1833. S920: "You run the heavy cloth through your fingers."
  1834. S921: "You swing the cloak around yourself. It is not so heavy on your
  1835. shoulders; but warm, very warm."
  1836. S922: "You unwrap yourself from the cloak, and fold it into a manageable
  1837. bundle."
  1838. S923: "
  1839.  
  1840. A ladder reaches both upwards and downwards from here, passing through openings
  1841. in the floor and in the dome's skirt. You can also see a doorway off in the
  1842. distance, at the far east edge of the dome."
  1843. S924: "You climb down through a narrow shaft...
  1844. "
  1845. S925: "You climb up, through the dome, and a long way farther...
  1846. "
  1847. S926: "It's a bare ladder, apparently forged from plain bars of iron. It runs
  1848. down through a hole in the floor, and up through an opening in the dome above
  1849. you."
  1850. S927: "The ladder is immovably anchored."
  1851. S928: "
  1852.  
  1853. There is an open archway to the east; beyond it, stairs descend. You can also
  1854. see a ladder in the distance, at the north edge of the dome."
  1855. S929: "You descend the narrow stairs to a white door, which you push open.
  1856. "
  1857. S930: "Beyond the archway, stairs descend into darkness."
  1858. S931: "
  1859.  
  1860. At the east edge of the dome, off in the distance, you can see a doorway. All
  1861. the way across the dome to the north, a ladder is barely visible."
  1862. S932: "
  1863.  
  1864. At the north edge of the dome, off in the distance, you can see a ladder. All
  1865. the way across the dome to the east, a doorway is barely visible."
  1866. S933: "
  1867.  
  1868. In the distance to the east, you can see a doorway; a ladder is visible far to
  1869. the north."
  1870. S934: "You can approach the dome's perimeter to the north, south, east, or
  1871. west."
  1872. S935: "In the center of the floor sits an odd basket of coiled silver wire"
  1873. S936: ". The metal pyramid that covered the basket lies open, leaning to one
  1874. side."
  1875. S937: "A low metal pyramid stands in the center of the floor. Its surface
  1876. shines with a dim, oddly shifting gleam. Its base has hinges along one edge,
  1877. and a handle opposite."
  1878. S938: "It's a six-sided pyramid, perhaps a yard across and standing higher than
  1879. your knee. It seems to be made of metal, but it has a strange sheen -- as if
  1880. the surface were engraved with countless parallel lines"
  1881. S939: ". Hinges at the base of one edge, and a handle, imply that the pyramid
  1882. could be pulled open."
  1883. S940: ". The pyramid is leaning open, revealing a basket of silver wire"
  1884. S941: "The pyramid is fastened to the floor."
  1885. S942: "The metal seems to hum as you run your fingers across it."
  1886. S943: "You cannot see through the pyramid's surface."
  1887. S944: "You crouch, seize the handle, and pull. The pyramid swings smoothly to
  1888. the side, and falls open"
  1889. S945: ". It seems to be hollow... strange, then, how heavy it felt.
  1890.  
  1891. Revealed within"
  1892. S946: " is a conical basket of coiled wire"
  1893. S947: " light floods out, illuminating the dome and obliterating its images"
  1894. S948: "You heave the pyramid back upright, covering the basket"
  1895. S949: " light from the sphere is cut off; but gradually you see patterns in the
  1896. darkness above you"
  1897. S950: "It's a small construction of silver wire -- a spiralled cone, mouth-up"
  1898. S951: "The silver wire vanishes into the floor, fastening the basket down."
  1899. S952: "Ow! You yank back your hand and rub stinging fingers. The silver wire
  1900. isn't exactly "
  1901. S953: "hot,"
  1902. S954: " but touching the basket is a burning, humming sensation, which would
  1903. surely turn to pain if prolonged a moment more."
  1904. S955: " is already occupying the basket."
  1905. S956: "As you drop the grey sphere into the basket, its glassy surface flares
  1906. with a brilliant white light"
  1907. S957: ". A humming sensation stings your fingers, and you hastily jerk them
  1908. back"
  1909. S958: "With your gloved hand, you pluck the sphere from the basket. Almost
  1910. immediately, its light fades, leaving a dim grey glassiness.
  1911.  
  1912. The great dome sinks into darkness."
  1913. S959: "
  1914. You shield your eyes as the dome is flooded with light.
  1915. "
  1916. S960: "
  1917. The images above you slowly change. The dome now contains "
  1918. S961: ", much smaller than the vast dark space below"
  1919. S962: ". The curving surface is translucent"
  1920. S963: "; the light outside seems to be shifting rapidly"
  1921. S964: ", bright with the daylight filtering in from outside"
  1922. S965: ", but unlit; the world outside seems to be dark"
  1923. S966: ". The floor beneath your feet is a harsh metal grating. The ladder runs
  1924. from a hole in the grating, near the south side, up to a matching opening in
  1925. the dome above"
  1926. S967: "Light returns to the sky as you climb.
  1927. "
  1928. S968: "The sky fades to night as you climb.
  1929. "
  1930. S969: "A peculiar red glow spreads across the sky as you climb.
  1931. "
  1932. S970: "You climb up and out, into the night.
  1933. "
  1934. S971: "You climb up and out, into an alien sky.
  1935. "
  1936. S972: "The ladder is at the south edge of the dome, but the only ways out are
  1937. up and down."
  1938. S973: "The only ways out are up and down."
  1939. S974: "grating"
  1940. S975: "white dome"
  1941. S976: "The light outside the dome is shifting, unnaturally fast."
  1942. S977: "Daylight gives the dome a soft white glow, although you can see nothing
  1943. outside."
  1944. S978: "The dome is dimmed now. Firelight snaps its reflections within the
  1945. curved surface; but behind that is a quiet darkness."
  1946. S979: "An eerie, shifting red light penetrates the dome from outside. The blue
  1947. radiance of the bonfire flickers in reflection within the curved surface. The
  1948. contrast is nothing you have ever before seen."
  1949. S980: "The ladder is immovably anchored."
  1950. S981: "There's no room; the platform is entirely filled with wood."
  1951. S982: "The platform rests directly on the floor."
  1952. S983: "A low platform fills the center of the floor"
  1953. S984: ". The platform is piled high with split lengths of wood."
  1954. S985: ". Upon it is a blazing bonfire. Its heat fills the dome, hot enough to
  1955. sting on the skin."
  1956. S986: ". Upon it is a bonfire, blazing in strange shades of blue. An icy chill
  1957. radiates from the flames."
  1958. S987: "The wood is laid out in an immense, semicircular heap. It looks like
  1959. nothing so much as a bonfire, ready for the spark."
  1960. S988: "The wood blazes away, filling the dome with light, heat, and smoke."
  1961. S989: "The wood blazes with blue and indigo flames. The cerulean light radiates
  1962. through the dome, carrying a lancing, numbing chill. Wisps of white fog roll
  1963. slowly from the platform."
  1964. S990: "You cannot even approach the heat of the fire."
  1965. S991: "You cannot even approach the numbing cold of the bonfire."
  1966. S992: "The air is filled with woodsmoke."
  1967. S993: "The air is filled with a sharp, raw chill."
  1968. S994: "The lengths of wood are cut too long and heavy to move easily."
  1969. S995: "You thrust the torch into the heaped wood. The wood crackles, slow to
  1970. catch... but, after a few moments, a tongue of flame is licking up through the
  1971. pile.
  1972.  
  1973. A few moments more, and the heap is a roaring bonfire. You blink, turning from
  1974. the intense heat."
  1975. S996: "The torch's flame has no effect on the blazing bonfire."
  1976. S997: "You thrust the torch into the bonfire. The straw catches alight
  1977. instantly."
  1978. S998: "You thrust the torch into the blue blaze. The straw crackles and is
  1979. instantly extinguished."
  1980. S999: "You thrust the torch into the blue blaze. Frost crackles on the straw,
  1981. but it does not seem able to catch the strange fire."
  1982. S1000: "There's no good place on the heap of wood to place anything."
  1983. S1001: "You can't see anything under the wood except the platform."
  1984. S1002: "Your breath has no effect on the roaring fire."
  1985. S1003: "You toss the orange berry into the heaped wood. It bursts and flares,
  1986. spattering sparks of fiery juice. The wood crackles, slow to catch... but,
  1987. after a few moments, a tongue of flame is licking up through the pile.
  1988.  
  1989. A few moments more, and the heap is a roaring bonfire. You blink, turning from
  1990. the intense heat."
  1991. S1004: "You toss an orange berry into the fire. It explodes violently, even
  1992. before it reaches the first glowing length of wood."
  1993. S1005: "You toss a orange berry into the flickering blue flames. It bursts in
  1994. their chill touch, spattering sparks of fiery juice. The wood crackles for a
  1995. moment... but then honest yellow flames are spreading through the indigo.
  1996.  
  1997. A few moments more, and the heap is roaring with ordinary fire. The heat
  1998. quickly banishes the air's chill."
  1999. S1006: "You toss a white berry into the bonfire. An odd blue light crackles
  2000. across the burning wood. And the fire "
  2001. S1007: "changes."
  2002. S1008: "
  2003.  
  2004. Blue and indigo flames dance across the wood, snap in the air, flash as high as
  2005. the dome's apex. The embers burn turquoise and emerald. The heart of the
  2006. bonfire is a dim, aching violet. And a piercing, insistent "
  2007. S1009: "chill"
  2008. S1010: " radiates from the flames -- numbing your skin and frosting your
  2009. breath."
  2010. S1011: "You toss a white berry into the flickering blue flames. It seems to
  2011. crackle, clear as ice for just a moment, before snapping into a cloud of
  2012. colorless motes of light. They dance in the blue fire and are gone."
  2013. S1012: "
  2014. The quality of the light outside changes subtly.
  2015. "
  2016. S1013: "
  2017. The light which filters through the dome is fading.
  2018. "
  2019. S1014: "
  2020. The illumination outside the dome has gone entirely. Only the bright yellow
  2021. firelight remains.
  2022. "
  2023. S1015: "
  2024. The quality of the light outside changes subtly.
  2025. "
  2026. S1016: "
  2027. Normal daylight begins to filter through the dome.
  2028. "
  2029. S1017: "
  2030. The dome is brightly lit now, as if it were full day outside.
  2031. "
  2032. S1018: "
  2033. The quality of the light outside changes subtly.
  2034. "
  2035. S1019: "
  2036. An eerie red light begins to filter through the dome.
  2037. "
  2038. S1020: "
  2039. The dome is lit from outside by an unsettling, shifting crimson glow.
  2040. "
  2041. S1021: "It is a thin sheet of hammered copper, as wide at the base as your
  2042. outstretched arms. The sheet tapers as it rises, curving inward as it hugs the
  2043. dome's inner surface. Its peak is halfway up the dome. The shape reminds you of
  2044. a billowing sail.
  2045.  
  2046. The copper triangle stands to the "
  2047. S1022: ", but its base rests in a narrow track that runs all the way around the
  2048. dome."
  2049. S1023: "A tall triangle of beaten copper rises along the "
  2050. S1024: "The triangle is much taller than you. Besides, it seems to be secured
  2051. in its track."
  2052. S1025: "There is nothing in the narrow space between the copper and the dome."
  2053. S1026: "You reach wide to grasp the sail's edge, and give an experimental
  2054. shove. You were right -- it slides along the track, although the motion is
  2055. stiff and the track squeals painfully. With some effort, you"
  2056. S1027: " drag the triangle sideways around the dome, until it stands on the "
  2057. S1028: "A narrow circular track runs around the room, a bare finger's width
  2058. from the dome's lower edge. The copper sail rests in this track on the "
  2059. S1029: "The track is shallow; you can see nothing inside."
  2060. S1030: "Smoke courses from the bonfire and pools at the top of the dome. But
  2061. now that you look, there does seem to be less smoke than you would expect, for
  2062. a fire this large."
  2063. S1031: "White fog rolls slowly from the bonfire, spreads across the platform,
  2064. and pours in faint wisps down to the floor."
  2065. S1032: "igniting the wood"
  2066. S1033: " is, at the very least, an attractive nuisance."
  2067. S1034: "You have not yet found the means to solve this puzzle. Keep exploring,
  2068. and come back here later."
  2069. S1035: "Any portable source of intense heat will serve to light the wood on
  2070. fire."
  2071. S1036: "The orange berries you found in the garden are a source of extreme
  2072. heat. They'll serve to light the wood on fire, if you can carry the berries --
  2073. or their heat -- to the dome."
  2074. S1037: "This is a small, curved alcove, off a large chamber to the south. An
  2075. archway to the north reveals a flight of ascending stairs."
  2076. S1038: "You ascend the narrow stairs to a white door, which you pull open.
  2077. "
  2078. S1039: "The only ways out are south, into the main chamber, and up the stairs."
  2079. S1040: "Beyond the archway, stairs ascend into darkness."
  2080. S1041: "This is a small, curved alcove, off a large chamber to the north. A
  2081. plain iron ladder leads up through a shaft."
  2082. S1042: "You swing onto the ladder and climb.
  2083. "
  2084. S1043: "The only ways out are north, into the main chamber, and up the ladder."
  2085. S1044: "It's a bare ladder, apparently forged from plain bars of iron. It runs
  2086. up through an opening in the ceiling."
  2087. S1045: "an"
  2088. S1046: "A huge gleaming engine, centered around a great brass disk, rotates in
  2089. the main chamber. You cannot see it well from the alcove."
  2090. S1047: "The machine is in the chamber to the "
  2091. S1048: "
  2092. A vast machine spins endlessly in the chamber to the "
  2093. S1049: "The machine continues its turning."
  2094. S1050: "The machine clatters and whirrs."
  2095. S1051: "The machine spins on."
  2096. S1052: "The machine hums through new configurations."
  2097. S1053: "The machine revolves."
  2098. S1054: "The vault above the machine is lost in shadow.
  2099. "
  2100. S1055: "
  2101. You can make out something grey hanging above the machine.
  2102. "
  2103. S1056: "A strip of some grey material is hanging above the upper edge of the
  2104. rotating brass disk"
  2105. S1057: "The grey strip is above you, far out of reach."
  2106. S1058: "The silver wheel is passing just below the grey strip. But the ring you
  2107. cling to is"
  2108. S1059: " not yet at the machine's outer edge"
  2109. S1060: " no longer at the machine's outer edge"
  2110. S1061: ". The strip remains out of reach."
  2111. S1062: "The silver wheel has not yet reached the highest part of the machine.
  2112. You cannot reach the strip."
  2113. S1063: "The silver wheel is no longer at the highest part of the machine. You
  2114. cannot reach the strip."
  2115. S1064: "The grey strip hangs above the top edge of the brass disk. It is well
  2116. out of reach from your perch at the center."
  2117. S1065: " the highest part of the machine. You cannot reach the strip."
  2118. S1066: "The copper wheel is passing just below the grey strip. But the sphere
  2119. you cling to is not at the machine's outer edge"
  2120. S1067: ". The strip remains out of reach."
  2121. S1068: "From your unstable perch, you reach up... and touch soft, heavy
  2122. leather. It comes free with no effort at all. You snatch wildly, and manage to
  2123. keep the grey strip from slithering away from you."
  2124. S1069: "The grey strip is above you, well out of reach."
  2125. S1070: "
  2126. You catch sight of something hanging in the gloom above the machine. It looks
  2127. like a grey cord, or strip, of some soft material. It dangles directly over the
  2128. topmost edge of the great, inclined brass disk.
  2129. "
  2130. S1071: " a belt of soft, heavy, worn grey leather. Tiny dark stitches trace a
  2131. pattern of curved feathers, or perhaps scales, across the leather -- frayed in
  2132. places, but still visible."
  2133. S1072: "Ancient, napped, mouse-soft leather."
  2134. S1073: "You wrap the belt around your waist"
  2135. S1074: "You stand in a wide, tall, and dimly lit chamber. It has six sides;
  2136. smaller alcoves open to the north and south."
  2137. S1075: "The only ways out are the alcoves to the north and south."
  2138. S1076: "The vault above the machine is lost in shadow."
  2139. S1077: "an"
  2140. S1078: "The chamber is dominated by a vast machine: an engine of gears, shafts,
  2141. and clattering motion. It is primarily a great stately disk of brass which
  2142. turns on a tilted axis. Smaller wheels pirouette on the disk's face, bearing
  2143. globes of delicate glass in their complicated courses."
  2144. S1079: "The brass disk nearly fills the room. It rises at a sharp angle; its
  2145. lower edge is a few inches above the floor, but the opposite edge approaches
  2146. the high roof. Intricate arcs and lines are engraved across its surface,
  2147. measuring you know not what. The disk turns with a slow, steady rotation.
  2148.  
  2149. "
  2150. S1080: "A large globe of blue glass is embedded at the disk's center. The globe
  2151. bears a delicate pattern of brown and white, like a map of islands in an
  2152. impossible curved sea. The globe is fixed; the disk rotates around it.
  2153.  
  2154. "
  2155. S1081: "A silver wheel makes its own revolutions on the "
  2156. S1082: " side of the disk. Opposite it, on the "
  2157. S1083: " side, a copper wheel turns. The wheels are also carried slowly around
  2158. with the great disk's motion. Each wheel bears its own colored globes"
  2159. S1084: "You cannot stop, or even slow, the engine's motion."
  2160. S1085: "You have no idea how to turn the machine off."
  2161. S1086: "The brass brushes ceaselessly past your fingers."
  2162. S1087: "The engine clanks, clatters, whirrs."
  2163. S1088: "The brass disk is too steeply angled and too smooth to climb. Even if
  2164. it were still, you could not find a grip."
  2165. S1089: "
  2166. The copper wheel spins past the highest point of the great disk. The silver
  2167. wheel is at the lowest"
  2168. S1090: ". The tan globe, at the nadir of its own revolution around that wheel,
  2169. is sweeping just inches above the floor"
  2170. S1091: ". The mask, fluttering from the tan globe, is now within reach"
  2171. S1092: "
  2172. The great brass disk continues its revolution. The silver wheel is borne out of
  2173. reach.
  2174. "
  2175. S1093: "
  2176. The silver wheel whirls past the top of its orbit. The copper wheel, opposite
  2177. it, is at its lowest.
  2178. "
  2179. S1094: "
  2180. The great brass disk continues its revolution. The copper wheel is borne out of
  2181. reach.
  2182. "
  2183. S1095: "
  2184. The great brass disk continues its revolution.
  2185. "
  2186. S1096: "
  2187. The copper wheel spins past the highest point of the brass disk, directly above
  2188. you. The silver wheel, opposite it, is directly below"
  2189. S1097: "
  2190. The silver wheel spins past the highest point of the brass disk, directly above
  2191. you. The copper wheel, opposite it, is directly below"
  2192. S1098: "The tan globe and the green globe are both swinging past the heart of
  2193. the machine"
  2194. S1099: "The tan globe, carried on the silver wheel's rotation, is swinging past
  2195. you"
  2196. S1100: "The green globe, carried on the copper wheel's rotation, is swinging
  2197. past you"
  2198. S1101: "
  2199. The brass machine revolves remorselessly around you"
  2200. S1102: "
  2201. The silver wheel swings past the lowest point of the great disk"
  2202. S1103: "; but the tan globe is turned inwards, holding you above the floor"
  2203. S1104: "
  2204. The silver wheel swings away from the floor.
  2205. "
  2206. S1105: "
  2207. The silver wheel bears you higher.
  2208. "
  2209. S1106: "
  2210. The silver wheel swings past the highest point of the great disk"
  2211. S1107: ". You are not quite at the upper edge, however; the tan globe is
  2212. rotating towards the center"
  2213. S1108: ". You are not quite at the upper edge, however; the tan globe is still
  2214. rotating away from the center"
  2215. S1109: "
  2216. The silver wheel swings away from the ceiling.
  2217. "
  2218. S1110: "
  2219. The silver wheel continues its descent.
  2220. "
  2221. S1111: "
  2222. The copper wheel swings past the lowest point of the great disk"
  2223. S1112: "; but the green globe is turned inwards, holding you above the floor"
  2224. S1113: "
  2225. The copper wheel swings away from the floor.
  2226. "
  2227. S1114: "
  2228. The copper wheel bears you higher.
  2229. "
  2230. S1115: "
  2231. The copper wheel swings past the highest point of the great disk"
  2232. S1116: ". The green globe is at its outer edge -- nearly at the chamber's roof"
  2233. S1117: ". The grey strip may be within reach..."
  2234. S1118: ". You are not quite at the upper edge, however; the green globe is
  2235. turned towards the center"
  2236. S1119: "
  2237. The copper wheel swings away from the ceiling.
  2238. "
  2239. S1120: "
  2240. The copper wheel continues its descent.
  2241. "
  2242. S1121: "The silver wheel is engraved with spiralling moire metrics. At its
  2243. center, a globe of violet glass rotates slowly. A smaller globe of tan is
  2244. carried around the silver wheel's rim with its motion. The tan globe is itself
  2245. circled with heavy rings of frosted glass.
  2246.  
  2247. "
  2248. S1122: "The silver wheel now occupies the "
  2249. S1123: " side of the great brass disk, as the engine continues its stately
  2250. revolution"
  2251. S1124: ". The ringed tan globe is passing the outermost edge of the brass disk"
  2252. S1125: ". The ringed tan globe is swinging past the center of the brass disk"
  2253. S1126: ", and the blue globe which rests there"
  2254. S1127: "The silver wheel has swung out of reach."
  2255. S1128: "The silver wheel is out of reach."
  2256. S1129: "The silver wheel does not offer enough of a grip to climb."
  2257. S1130: "The copper wheel is incised with precise radial lines. At its center is
  2258. a banded globe of red glass. There is a small green globe at the wheel's rim,
  2259. circling slowly as the wheel turns"
  2260. S1131: ". You are clinging to the green globe"
  2261. S1132: "The copper wheel now occupies the "
  2262. S1133: " side of the great brass disk, as the engine continues its stately
  2263. revolution"
  2264. S1134: ". The green globe is approaching the outermost edge of the brass disk"
  2265. S1135: ". The green globe has passed the outermost edge of the brass disk"
  2266. S1136: ". The green globe is swinging past the center of the brass disk"
  2267. S1137: ", and the blue globe which rests there"
  2268. S1138: "The copper wheel has swung out of reach."
  2269. S1139: "The copper wheel is out of reach."
  2270. S1140: "The copper wheel does not offer enough of a grip to climb."
  2271. S1141: "The blue globe rests, unmoving, at the center of the great brass
  2272. machine. It is mottled with delicate brown and white patterns -- as if the map
  2273. of an island archipelago had been painted on a sphere"
  2274. S1142: "The blue globe is at the center of the brass disk, out of reach."
  2275. S1143: "At the center of the silver wheel is a swollen globe of glittering
  2276. violet glass, streaked with silver and black."
  2277. S1144: "The violet globe is at the center of the silver disk"
  2278. S1145: ". The silver disk has spun within reach, but its center is too far
  2279. away."
  2280. S1146: "At the center of the copper wheel is a large globe of red glass. It is
  2281. banded in every shade and tint -- crimson, rust, scarlet, magenta, rose."
  2282. S1147: "The red globe is at the center of the copper disk"
  2283. S1148: ". The copper disk has spun within reach, but its center is too far
  2284. away."
  2285. S1149: "A globe of green glass revolves around the edge of the copper wheel.
  2286. The green surface is irregularly pocked and cratered"
  2287. S1150: "; you are hanging on to it as best you can"
  2288. S1151: " passing the center of the brass disk"
  2289. S1152: " swinging outward from the center of the brass disk"
  2290. S1153: " approaching the outer edge of the brass disk"
  2291. S1154: " receding from the outer edge of the brass disk"
  2292. S1155: " approaching the center of the brass disk"
  2293. S1156: "The green globe is mounted on the copper wheel, which is out of reach."
  2294. S1157: "The copper wheel is within reach, but the green globe is on the wheel's
  2295. upper side, out of reach."
  2296. S1158: "You brush the rough green glass with your fingers."
  2297. S1159: "You reach up and seize the green globe. But you cannot grasp it firmly
  2298. enough; it whirls from your grip."
  2299. S1160: "A globe of tan glass revolves around the edge of the silver wheel. It
  2300. is currently"
  2301. S1161: " passing the outer edge of the brass disk"
  2302. S1162: " swinging inwards towards the center of the brass disk"
  2303. S1163: " passing the center of the brass disk"
  2304. S1164: " swinging outward from the center of the brass disk"
  2305. S1165: ". The tan globe is circled by heavy rings of frosty white"
  2306. S1166: "The tan globe is mounted on the silver wheel, which is out of reach."
  2307. S1167: "The silver wheel is within reach, but the tan globe is on the wheel's
  2308. upper side, out of reach."
  2309. S1168: "You grab hold of one of the globe's rings"
  2310. S1169: " loose, and it falls to the floor.
  2311.  
  2312. But the"
  2313. S1170: "Great... the mask is lying on the floor now, but you're up in the air
  2314. and rising higher every second. You might want to release the ring, slide down
  2315. to the floor, and take the mask. Or maybe you want to continue your ride. Up to
  2316. you."
  2317. S1171: " silver wheel continues merrily on its way... and in seconds your feet
  2318. leave the floor. You are swinging higher into the air, sprawled across the
  2319. wheel.
  2320. "
  2321. S1172: " paper cutout of a human face. It seems to be caught in the rings that
  2322. circle the tan glass globe."
  2323. S1173: " as it whips by. You can't get a grip, but you manage to knock the mask
  2324. free with the tips of your fingers. It flutters silently to the floor."
  2325. S1174: " fluttering from one of the glass globes on the machine's wheels.
  2326. "
  2327. S1175: "right now."
  2328. S1176: " If you grab it now, you'll get it. If you waste a turn, you'll have to
  2329. wait for it to swing back around."
  2330. S1177: "You've seen the mask come within reach; you didn't grab it quickly
  2331. enough. But the machine appears to have a cyclical motion. If you just keep
  2332. waiting, the mask should come back around."
  2333. S1178: "wait"
  2334. S1179: "z"
  2335. S1180: " command is handy to pass the time."
  2336. S1181: "The machine is complicated, and you may not understand it at first. You
  2337. should probably watch it for a while, to see what it does on its own, before
  2338. you start fooling with it."
  2339. S1182: "If you have some patience, the mask may come within reach."
  2340. S1183: "wait"
  2341. S1184: "z"
  2342. S1185: " command is handy to pass the time."
  2343. S1186: "By the way, you may notice that time does not pass when you ask for a
  2344. hint. Commands that live outside the game world, like "
  2345. S1187: "help"
  2346. S1188: "save"
  2347. S1189: ", don't take any game time. On the other hand, "
  2348. S1190: "look"
  2349. S1191: "inventory"
  2350. S1192: " do take game time, like most actions. The "
  2351. S1193: "wait"
  2352. S1194: " command is just an action that takes time without doing anything."
  2353. S1195: "wait"
  2354. S1196: "z"
  2355. S1197: " command is handy to pass the time."
  2356. S1198: " paper cutout of a human face. It's balanced on the blue glass globe at
  2357. the center of the machine's disk."
  2358. S1199: " resting on one of the glass globes, at the center of the machine.
  2359. "
  2360. S1200: " paper cutout of a human face. It's balanced on the blue glass globe"
  2361. S1201: "blue"
  2362. S1202: "
  2363. The face shows distant interest."
  2364. S1203: "You are lying across the tilted face of a wide silver wheel"
  2365. S1204: ", your legs dragging on the ground"
  2366. S1205: ", at the center of the wheel, is a large globe of violet glass. A
  2367. ringed tan globe is directly above you"
  2368. S1206: ". You are gripping one of the rings, which is carrying you relentlessly
  2369. along"
  2370. S1207: ". Only your grip on one of the rings prevents you from sliding to the
  2371. ground"
  2372. S1208: "You scrabble with your feet, but you can't get enough purchase to
  2373. climb."
  2374. S1209: "You release your grip, and roll to your feet.
  2375. "
  2376. S1210: "You release your grip, and slide helplessly down the face of the
  2377. machine"
  2378. S1211: ", past the blue globe, and across the floor"
  2379. S1212: ", towards the blue globe. You twist desperately... and manage to land,
  2380. crouching, on the globe's upper surface.
  2381. "
  2382. S1213: " is resting on the blue globe beside you.
  2383. "
  2384. S1214: " slides down the brass disk's incline to the floor."
  2385. S1215: "Holding on is hard enough without trying to undress at the same time!"
  2386. S1216: "You can't manage to do that in your position."
  2387. S1217: "You're hanging from a glass ring. You aren't exactly free to stroll
  2388. around."
  2389. S1218: "an"
  2390. S1219: "The silver wheel does not offer enough of a grip to climb."
  2391. S1220: "You're already gripping as hard as you can."
  2392. S1221: "The copper wheel is out of reach."
  2393. S1222: "
  2394. You are hanging above the blue globe, more or less."
  2395. S1223: "The blue globe is at the center of the brass disk, out of reach."
  2396. S1224: "The violet globe is at the center of the silver disk, out of reach."
  2397. S1225: "You are crouching on a globe of blue glass which is suspended at the
  2398. center of the great brass machine. You cling to the globe's surface, which is
  2399. patterned in brown and white, as the inclined brass disk rotates dizzyingly
  2400. around you"
  2401. S1226: ". At the moment the silver wheel is on the lower side of the disk, and
  2402. the copper wheel is above you"
  2403. S1227: ". At the moment, the silver wheel is rotating upward around the disk,
  2404. as the copper wheel descends"
  2405. S1228: ". At the moment the copper wheel is on the lower side of the disk, and
  2406. the silver wheel is above you"
  2407. S1229: ". At the moment, the copper wheel is rotating upward around the disk,
  2408. as the silver wheel descends"
  2409. S1230: ". Upon the silver wheel, the ringed tan globe has spun within reach"
  2410. S1231: ". Upon the copper wheel, the green globe is revolving past you"
  2411. S1232: "You slip from the sphere and slide down"
  2412. S1233: ". The tan sphere is just below, and you manage to catch hold of its
  2413. rings once again. Your feet swing painfully around.
  2414. "
  2415. S1234: ", over the silver wheel, past the violet globe, and "
  2416. S1235: "thump"
  2417. S1236: ". The green sphere is just below, and you manage to roll onto it --
  2418. although you are now spread-eagled across its rough surface. And rotating
  2419. gently. How uncomfortable.
  2420. "
  2421. S1237: ", over the copper wheel, past the"
  2422. S1238: "thump"
  2423. S1239: "You reach up and grab the tan globe's rings once again.
  2424. "
  2425. S1240: "You reach up, but you cannot get enough of a grip on the silver wheel's
  2426. surface."
  2427. S1241: "You reach up and seize the green globe. But you cannot grasp it firmly
  2428. enough; it whirls from your grip."
  2429. S1242: "You reach up, but you cannot get enough of a grip on the copper wheel's
  2430. surface."
  2431. S1243: "Trying to scramble up the brass incline is just as hopeless here as it
  2432. was from the ground."
  2433. S1244: " slides down the brass disk's incline to the floor."
  2434. S1245: "Holding on is hard enough without trying to undress at the same time!"
  2435. S1246: "You can't manage to do that in your position."
  2436. S1247: "You can't manage to do that in your position."
  2437. S1248: "You're crouching on a glass globe. You couldn't even stand up without
  2438. losing your balance."
  2439. S1249: "an"
  2440. S1250: "The brass brushes ceaselessly past your fingers."
  2441. S1251: "The silver brushes ceaselessly past your fingers."
  2442. S1252: "The copper brushes ceaselessly past your fingers."
  2443. S1253: "The silver wheel has swung the tan globe out of reach."
  2444. S1254: "You reach and grab the tan globe's rings once again. Your body is
  2445. immediately pulled from the blue globe, and you swing loose across the silver
  2446. wheel.
  2447. "
  2448. S1255: "The copper wheel has swung the green globe out of reach."
  2449. S1256: "You reach and seize the green globe. But you cannot grasp it firmly
  2450. enough; it whirls from your grip."
  2451. S1257: "The globe is fixed, immovable, at the center of the machine."
  2452. S1258: "You are lying on a globe of cratered green glass, which rotates
  2453. inexorably around the edge of a wide copper wheel. You are rotating with it,
  2454. which is not very pleasant"
  2455. S1259: ", at the center of the wheel, is a red globe"
  2456. S1260: "There's no way you can climb from that position."
  2457. S1261: "You allow yourself to slide off the green globe"
  2458. S1262: ", past the blue globe, and across the floor"
  2459. S1263: ", towards the blue globe. You twist desperately... and manage to land,
  2460. crouching, on the globe's upper surface.
  2461. "
  2462. S1264: " is resting on the blue globe beside you.
  2463. "
  2464. S1265: " slides down the brass disk's incline to the floor."
  2465. S1266: "Clinging to the glass is hard enough without trying to undress at the
  2466. same time!"
  2467. S1267: "You can't manage to do that in your position."
  2468. S1268: "You're lying across a rotating glass globe. You couldn't even stand up
  2469. without losing your balance."
  2470. S1269: "an"
  2471. S1270: "The copper wheel does not offer enough of a grip to climb."
  2472. S1271: "The silver wheel is out of reach."
  2473. S1272: "You're already gripping as hard as you can."
  2474. S1273: "The blue globe is at the center of the brass disk, out of reach."
  2475. S1274: "The red globe is at the center of the copper disk, out of reach."
  2476. S1275: "This room looks like nothing so much as a small, windowless garden
  2477. shed. The floor is bare dirt; the walls are unfinished planks."
  2478. S1276: " Light falls in through the archway to the west. The dimness is
  2479. otherwise relieved only by the flickering of your torch."
  2480. S1277: " The only light falls in through the archway to the west."
  2481. S1278: " leads to a steep stairway, which climbs away into darkness."
  2482. S1279: "You set foot on the narrow stairway.
  2483. "
  2484. S1280: ""To stand in a dreamhold is to be no more than a thought in a wizard's
  2485. dream." Or so it is said... somewhere. Certainly this stairway is changeable as
  2486. a dream."
  2487. S1281: "The floor of the shed is bare, hard-packed earth."
  2488. S1282: "The ground is too hard to dig in."
  2489. S1283: "The shed walls are weathered, rough planks."
  2490. S1284: "A single glove is lying in the corner, lost and alone."
  2491. S1285: "It's a single glove -- the right. From the heavy palm padding and the
  2492. ground-in dirt, you guess it's a gardening glove."
  2493. S1286: "To wear an item of clothing, such as this glove, use the "
  2494. S1287: "wear"
  2495. S1288: "put on"
  2496. S1289: " command. To take it off again, try "
  2497. S1290: "remove"
  2498. S1291: "take off"
  2499. S1292: "[BUG] Stair went to wrong destination.
  2500. "
  2501. S1293: "[BUG] Stair went to wrong destination.
  2502. "
  2503. S1294: " come tumbling down the stairs, and land at your feet.
  2504. "
  2505. S1295: " comes tumbling down the stairs, and lands at your feet.
  2506. "
  2507. S1296: "The stairs run up and down."
  2508. S1297: "The walls are coarse stone."
  2509. S1298: "Landing"
  2510. S1299: "The cramped stair reaches a landing here; it reverses and continues"
  2511. S1300: "The air is close, enclosed, mineral."
  2512. S1301: "You emerge into the dimness of the shed.
  2513. "
  2514. S1302: "The mountain stands proud, drenched with afternoon sunlight. High on
  2515. its face you can see a blank white dome."
  2516. S1303: "The mountain stands tall and quiet, a dark shape against stars. High on
  2517. its face you can see a translucent dome; firelight flickers within."
  2518. S1304: "The mountain stands tall, blood-stained against the lurid streaming
  2519. sky. High on its face you can see a translucent dome; blue light flickers
  2520. within."
  2521. S1305: "The mountain is high above you, to the north."
  2522. S1306: "To the north, high on the mountain above you -- not far below the
  2523. highest peak -- a featureless dome seems to survey the landscape"
  2524. S1307: ". The surface is matte white and unreadable; but"
  2525. S1308: ". The surface is unmarked, but firelight dances inside the translucent
  2526. bubble, and"
  2527. S1309: ". The surface is unmarked, but blue and indigo light dances inside the
  2528. translucent bubble, and"
  2529. S1310: " you can see a catwalk running around the dome's outer edge."
  2530. S1311: "The dome is high above you, up the mountainside to the north."
  2531. S1312: "sky"
  2532. S1313: "The sky is black, but clear, hung thickly with stars. You find, with
  2533. calm surprise, that you can recognize constellations. The moon is well risen,
  2534. and surrounded by a halo."
  2535. S1314: "The air is sharp, pure, cold with the mountain night. It clears from
  2536. your throat the faint stuffiness -- you only now realize it -- of the
  2537. underground passages."
  2538. S1315: "The moon is full, rising in the southeast. A trace of unseen cloud must
  2539. ride the air, for a halo of pale light circles the moon's face."
  2540. S1316: "The sky is filled with familiar stars. "
  2541. S1317: "
  2542.  
  2543. The stars, it seems, are in your memory. Even if your life is not."
  2544. S1318: "sky"
  2545. S1319: "The sky is an endlessly racing nightmare: streams of scarlet, carmine,
  2546. rust, magenta, and every other shade flood across the heavens. You can see no
  2547. sun -- the world is lit only in harsh red -- but moons sprawl indolently,
  2548. untouched and unmoving beyond the crimson striations. "
  2549. S1320: "Four"
  2550. S1321: " moons, if such swollen and lurid disks can be called moons; a violet,
  2551. a green, a blue, and a tan one ringed in brilliant white.
  2552.  
  2553. Though the fluid strands are in constant motion overhead, the air around you is
  2554. silent. A dry, stifling heat oppresses each breath."
  2555. S1322: "
  2556. Heavy, breathless heat presses down on you, down from the red clouds overhead.
  2557. Or -- not clouds. "
  2558. S1323: "Something"
  2559. S1324: " streams by overhead, fluid strands racing like a flood of blood or
  2560. wine -- streams of every hue of red and rose and scarlet that you can name.
  2561. Neither stars nor sun are visible; but vast disks of light, like impossible
  2562. moons, hang behind the striated sky."
  2563. S1325: "
  2564. The stifling heat bears down upon you, down from the racing, striated red sky."
  2565. S1326: "The air is thick and hot. An indefinable scent hangs in the stillness
  2566. -- something acid, or oily, or curdled like old cream."
  2567. S1327: "An immense violet disk looms in the northwest sky -- a great moon whose
  2568. purple glow is marred by harsh streaks of grey, bone-white, and glittering
  2569. ivory."
  2570. S1328: "Low above the southeast horizon, a huge and phosphorescent green moon
  2571. glares in menace. Its face is pitted and marred, scarred like the moon you
  2572. know, but far more fiercely."
  2573. S1329: "A fat moon hangs just above the western horizon -- and, at the same
  2574. time, just before your outstretched hand. It is"
  2575. S1330: "Just above the western horizon, a fat moon hangs,"
  2576. S1331: " soft beige with hazy brown and tan stripes. Its gentle colors are cut
  2577. by a brilliant white band that swoops across its face, twice as wide as the
  2578. moon itself. It is as if a child's hoop were set in the sky to girdle the tan
  2579. disk."
  2580. S1332: "You reach towards the tan moon. It must be an illusion that your hand
  2581. is passing within and beyond it..."
  2582. S1333: "A cool blue-tinged moon glows high in the south, above you. Its
  2583. overlarge face is streaked and whorled with white; beneath the white markings
  2584. you can see faint brown and tan shadows, like islands in a distant sea."
  2585. S1334: "sky"
  2586. S1335: "The sky is unclouded blue. It stretches with the broad perfection of
  2587. its mountain domain. The sun is an exuberant early-afternoon glare."
  2588. S1336: "The air is sharp, cool, pure. It clears from your throat the faint
  2589. stuffiness -- you only now realize it -- of the underground passages."
  2590. S1337: "The sun is strong and bright. Its warmth touches you now and again,
  2591. welcome in this brisk afternoon air."
  2592. S1338: "Pleasingly irregular shrubs stand around the bower, interspersed with
  2593. dense beds of"
  2594. S1339: " scarlet tangflower, copperfeathers, sunbreakers, and hot irises"
  2595. S1340: " bluebalm, snowbrush, violetta, and grey lily"
  2596. S1341: ". The arrangement is not crowded, but it forms a distinct border to
  2597. this part of the garden."
  2598. S1342: "You find nothing amid the shrubs and flowerbeds."
  2599. S1343: "The shrubs and flowers don't interest you enough to be worth
  2600. collecting."
  2601. S1344: "The valley is infinite in detail, though bounded by stone"
  2602. S1345: ". The trees are spread in afternoon sunlight."
  2603. S1346: ". The trees sleep, almost invisible in the night's gloom."
  2604. S1347: ". The trees seem pale as ash beneath the lurid red striation of the
  2605. sky."
  2606. S1348: "The valley is far, far below you."
  2607. S1349: "You can barely make out the streams and the distant lake."
  2608. S1350: "Water, in streams and rills, threads from the mountain slopes and
  2609. across the valley. In the distance a small lake gleams."
  2610. S1351: "You stand at the foot of a low rocky cliff. It squats above you, but it
  2611. obscures little of the"
  2612. S1352: " vast blue sky that stretches all around"
  2613. S1353: " vast starry sky that stretches all around"
  2614. S1354: " vast crimson expanse that streams by overhead"
  2615. S1355: ". Mossy boulders hem you in on either side; a tidy path winds to the
  2616. south between them. To the north the path enters a crack in the cliff, meeting
  2617. stairs which vanish down into enclosed darkness."
  2618. S1356: ", breathing gratefully in respite from the oppressive red-lit heat.
  2619. You"
  2620. S1357: " begin to descend. After only a few steps, you find yourself at the
  2621. bottom. Odd....
  2622. "
  2623. S1358: "The boulders open out as you follow the path.
  2624. "
  2625. S1359: "You can go south, or descend the stairs to the north."
  2626. S1360: "The stairs which you climbed here emerge through a narrow crack in the
  2627. cliff, north of you. A path begins there and runs southward."
  2628. S1361: "You cannot see far down the stairs."
  2629. S1362: "Tall mossy boulders are arranged to either side of the path. They form
  2630. a pleasant promenade which seems to lead you south."
  2631. S1363: "The boulders are too closely spaced to squeeze between, and too
  2632. slippery to climb."
  2633. S1364: "The path runs south from here, between the boulders."
  2634. S1365: "The cliff rises about twice your height. But you see taller peaks
  2635. behind and above it."
  2636. S1366: "A tiny pleasance-garden is nestled here, high on a mountainside. Odd
  2637. bits of statuary stand among the sculpted slopes and hillocks; small marble
  2638. pillars mark the borders of the knotted paths. The lawn is perfectly trimmed.
  2639. The mountain towers above you to the north; high on its face you see"
  2640. S1367: ". Above that, the sun shines in a wide blue mountain's sky"
  2641. S1368: ". Above that, stars hang high and wide across a vast dark sky. The moon
  2642. watches silently from the southeast"
  2643. S1369: ". Above that, crimson and scarlet and magenta race across the sky in
  2644. brilliant fluid streams. And beyond the red striation, vast moons silently look
  2645. down upon you"
  2646. S1370: ".
  2647.  
  2648. A tidy path runs north between mossy boulders. A wider path curves west, down a
  2649. grassy slope, and up to the east. To the south, a few marble steps lead to a
  2650. balcony, which looks out over a verdant valley"
  2651. S1371: ". You can see a particularly tall statue on the balcony"
  2652. S1372: "You step up to the balustrade and look out, to the south...
  2653. "
  2654. S1373: "You climb the path, fog trailing around your feet.
  2655. "
  2656. S1374: "As you descend the path, you see a thread of smoke rising ahead.
  2657. "
  2658. S1375: "
  2659. Cool mountain air brushes your face.
  2660. "
  2661. S1376: "
  2662. The hot, dead air swirls slowly, although it affords you no relief.
  2663. "
  2664. S1377: "
  2665. Odd -- a wisp of fog is rolling down the eastern path, hugging the ground.
  2666. Perhaps there is snow on the slope above?"
  2667. S1378: "
  2668. A wisp of fog rolls down the eastern path.
  2669. "
  2670. S1379: " wind moves through the garden, tattering the fog.
  2671. "
  2672. S1380: "The lawn rolls around you in neatly-sculpted slopes and hills."
  2673. S1381: "The paths of the pleasance-garden run in neat spirals, across the
  2674. slopes and around the hillocks. Most go nowhere in particular."
  2675. S1382: "You wander the smaller paths for a few moments. The garden has a
  2676. contemplative mood"
  2677. S1383: ", even under this red racing nightmare of a sky"
  2678. S1384: "A tidy path runs north, between mossy boulders, towards the mountain
  2679. face."
  2680. S1385: "The tidy path between the boulders lies to the north."
  2681. S1386: "A wide path runs from east to west across the garden. To the east, it
  2682. angles up along the mountainside; to the west, it slopes down."
  2683. S1387: "Do you want to follow the wide path to the east or the west?"
  2684. S1388: "A layer of chill fog slides slowly down the eastern slope. At moments
  2685. the breeze playfully tears it apart, or lets it roll on, to dissipate in the
  2686. garden's turf."
  2687. S1389: " colder than the air here should be."
  2688. S1390: "You lean down and inhale the chill fog. It smells of bitter clean ice."
  2689. S1391: "The garden is marked with marble. The corners and intersections of the
  2690. spiralled paths are picked out by small pillars; statues stand here and there,
  2691. on hillocks and stretches of turf. The style of carving is strange to you."
  2692. S1392: "All of the statuary nearby is firmly anchored."
  2693. S1393: "To the south, a marble balcony looks out over the valley."
  2694. S1394: "You can't get good view of the valley from the center of the garden."
  2695. S1395: "Below this gently curved balcony, the world drops away into"
  2696. S1396: ". The stony slopes of the mountainside beneath you crumble, invaded by
  2697. bracken and tree, until the mountain pines merge into verdant forest and a lush
  2698. valley floor"
  2699. S1397: ". A bright thread marks a stream; a distant valley lake is a silver
  2700. arc"
  2701. S1398: ". A dim thread marks a stream; a distant valley lake is a bloody arc"
  2702. S1399: ". Beyond the valley, and around it, taller mountains stand like patient
  2703. shadows"
  2704. S1400: "The balustrade protects you from a fall which you would certainly not
  2705. survive. From here, you can only return to the north."
  2706. S1401: "From here, you can only return north to the garden."
  2707. S1402: "balcony"
  2708. S1403: "It's a broad balcony, tiled in white marble, at the southern edge of
  2709. the garden."
  2710. S1404: "You're already standing on the balcony."
  2711. S1405: "The balustrade is carved in a decorative pattern of arches... although,
  2712. now that you look, it seems to have been carved from a single immense piece of
  2713. marble."
  2714. S1406: "In the center of the balcony, looking out"
  2715. S1407: " over the valley, a white marble statue towers over you. Incongruously,
  2716. you can see a small "
  2717. S1408: " mask balanced on the statue's face."
  2718. S1409: "The statue is twice life size; it dwarfs you. Its form is curiously
  2719. abstract. You can make out no gender, no personality in the marble curves.
  2720. But... the statue gazes out from the balcony. Its weight is forward, its head
  2721. turned, as if something in the distant valley had just caught its attention.
  2722. Or... something rising from the valley, perhaps. For the chin is raised; the
  2723. eyes, if you could see them, would be level.
  2724.  
  2725. Those eyes are hidden by an absurdly small "
  2726. S1410: ". The mask would not fit a child, and is unusually flat besides. It's
  2727. not so much worn as balanced on the statue's brow."
  2728. S1411: "You try to swing yourself up on the marble knee, but the statue shifts
  2729. unsteadily beneath your weight. You'd best not."
  2730. S1412: "Are you nuts? What if it fell on top of you?"
  2731. S1413: "You brace yourself against the statue and heave. It's heavy... but it
  2732. tips, slowly..."
  2733. S1414: "You shove against the statue again, tipping it farther... and then "
  2734. S1415: "bang"
  2735. S1416: "You shove against the statue again, tipping it farther."
  2736. S1417: "You shove against the statue, fighting its weight as it sways towards
  2737. you."
  2738. S1418: "You brace yourself against the statue and heave. It's heavy... but it
  2739. tips, slowly... and then "
  2740. S1419: "bang"
  2741. S1420: "[BUG] statue daemon running in nonexpert mode."
  2742. S1421: "
  2743. The statue sways heavily to a stop.
  2744. "
  2745. S1422: " rests on the statue's brow, high above you. It looks like a paper
  2746. cutout of a human face, half life size. Balanced on the immense statue, it
  2747. looks rather silly."
  2748. S1423: "A good thought. But if the intermittent mountain breeze hasn't
  2749. dislodged the mask, your puffing from below will not do it."
  2750. S1424: " is on top of the statue, and the statue is twice as tall as you. So
  2751. the mask is too high for you to touch it directly. How else might you affect
  2752. it?"
  2753. S1425: "Maybe you can climb up the statue. Try "
  2754. S1426: "climb statue"
  2755. S1427: "You can't climb the statue -- but you've learned that it's unsteady.
  2756. Maybe you can get at the mask by toppling the statue."
  2757. S1428: "Since the statue is unstable, you can probably knock it down. Try "
  2758. S1429: "push statue"
  2759. S1430: "move statue"
  2760. S1431: " You should probably try a different approach."
  2761. S1432: "An immense marble statue lies fallen on the tiles. Its light, graceful
  2762. pose is awkward now; knees and elbows jut against the ground."
  2763. S1433: "An immense marble statue reclines gracefully on the tiles."
  2764. S1434: "The statue now measures its length on the balcony. It seems to be
  2765. undamaged -- but the pose it held while standing serves it ill now. It's
  2766. balanced awkwardly on knee, elbow, and forehead."
  2767. S1435: "The statue reclines full-length on the balcony, lying on its side. Its
  2768. head is propped easily on one hand, and it seems to gaze thoughtfully out past
  2769. the balustrade."
  2770. S1436: "The statue is not moving any farther."
  2771. S1437: "gold"
  2772. S1438: "
  2773. The face depicted is young, with an impression of strength overlaid by
  2774. exhaustion."
  2775. S1439: "This corner of the garden is cozily tucked into a natural alcove,
  2776. surrounded by stone bluffs on three sides"
  2777. S1440: " -- or hot, even for this stifling red world"
  2778. S1441: ". To the south, the ground drops away, revealing a lush valley far
  2779. below. The path back to the garden curves up around an outcropping to the
  2780. east."
  2781. S1442: "Low shrubs keep you away from the cliff's edge. Probably this is for
  2782. the best."
  2783. S1443: "The only way is back to the east."
  2784. S1444: "stone outcropping"
  2785. S1445: "Bluffs and high stone outcroppings surround this bower to the north,
  2786. east, and west."
  2787. S1446: "Small shrubs dot this garden bower, but a single tall and wild bush
  2788. dominates the space. Its branches twist in intricate profusion, then leap
  2789. chaotically upward, spraying gold-veined leaves through the air"
  2790. S1447: ". Heat radiates from the bush, as if from a brazier"
  2791. S1448: "The wild bush is not broad, but it is taller than you. Its leaves are
  2792. narrow, glossy, many-pointed, and veined with gold amid a yellow blush.
  2793. Clusters of brilliant orange berries hang half-concealed amid the tangled black
  2794. branches"
  2795. S1449: ".
  2796.  
  2797. Heat radiates from the heart of the bush, warming the bower"
  2798. S1450: "You can see nothing amid the foliage but branches and a few clusters of
  2799. berries."
  2800. S1451: "You seize a heavy branch. It's incongruously warm, nearly hot. It's
  2801. also clear that the bush is deeply rooted."
  2802. S1452: "The branches twist too thickly to permit entry."
  2803. S1453: "Even through the glove, you can feel the warmth of the branches."
  2804. S1454: "The leaves are oddly warm, and the branches nearly hot."
  2805. S1455: "You're not sure where the source is."
  2806. S1456: "Deep inside the bush, wisps of smoke curl from coal-black branches and
  2807. stems. They rise, buoyed on their own heat, and join into a smooth grey ribbon,
  2808. vanishing into the sky."
  2809. S1457: "Smoky heat breathes from the foliage."
  2810. S1458: "
  2811. You catch a whiff of woodsmoke -- the same smoke you saw while descending the
  2812. path. You glance around for the fire...
  2813.  
  2814. ...And realize that the smoke is drifting from the bush. You see no flames, nor
  2815. even ember-glow; but grey wisps curl from the coal-black stems and branches.
  2816. The smoke trails up from the bush, buoyed on its own heat, and vanishes upward
  2817. in a wind-tossed ribbon.
  2818. "
  2819. S1459: "
  2820. The taste of smoke catches you again.
  2821. "
  2822. S1460: "
  2823. The thread of smoke ripples above the bush.
  2824. "
  2825. S1461: "The bush's leaves are narrow, glossy and many-pointed. Their dark green
  2826. is touched with yellow at the center, and veined with gold."
  2827. S1462: "The leaves cling obdurately to the bush. They are also, you notice,
  2828. oddly warm."
  2829. S1463: "The leaves are strangely warm to the touch."
  2830. S1464: "Bright orange berries hang in clusters amid the narrow leaves."
  2831. S1465: "You have already taken a handful of the berries."
  2832. S1466: "You reach into the bush, and -- with your gloved hand -- carefully
  2833. strip a handful of berries from a branch.
  2834.  
  2835. After a few moments, their orange color dulls slightly, and the heat you feel
  2836. through the glove diminishes. Gingerly you prod a berry with your bare finger.
  2837. It's warm, but no longer scalding."
  2838. S1467: "You reach into the bush, and carefully strip a handful of berries from
  2839. a branch."
  2840. S1468: "You want to put one of those berries in your "
  2841. S1469: "mouth?"
  2842. S1470: " You can't even imagine how much that might hurt."
  2843. S1471: "ow!"
  2844. S1472: "
  2845.  
  2846. You snatch back your hand, shaking it. Your fingertip is scalded red."
  2847. S1473: "The berries on the bush are scalding hot. You're not about to touch
  2848. them again"
  2849. S1474: ", not without putting the glove back on"
  2850. S1475: "A definite warmth seeps through the glove, but it seems to protect your
  2851. skin well enough."
  2852. S1476: "You shove the straw torch into a cluster of orange berries. They burst,
  2853. spattering juice that immediately flashes to flame. Sparks lodge throughout the
  2854. straw... which crackles in response. In seconds the torch is burning brightly."
  2855. S1477: " into a cluster of orange berries. They burst, spraying juice which
  2856. immediately flares into a shower of sizzling embers."
  2857. S1478: "It's a small handful of dull orange berries."
  2858. S1479: "You touch one of your berries gently with a bare finger. It is warm --
  2859. a sense of great heat contained, fiery juices within a fragile skin."
  2860. S1480: "You squeeze an orange berry gently. Juice leaks out... and flashes
  2861. instantly to flame"
  2862. S1481: ". You shake the crackle-flash-sparking droplets from your glove."
  2863. S1482: ". You whip your hand wildly, trying to shake off the
  2864. crackle-flash-sparking droplets. That "
  2865. S1483: "hurt."
  2866. S1484: "You stare at the things, trying to decide if they could possibly be
  2867. edible. "
  2868. S1485: "
  2869. Best not to eat them, you conclude."
  2870. S1486: "You drop one orange berry onto another. Both burst, scattering flaming
  2871. droplets everywhere."
  2872. S1487: "Somewhat nervously, you press a white and an orange berry together.
  2873. There is only a faint hiss; both berries shrivel instantly into tatters of
  2874. brittle skin."
  2875. S1488: "You stand on a small promontory which juts out of the face of the
  2876. mountain. Shrubs and raised flowerbeds lie around you, except for the path
  2877. which slopes down to the west. To the south and east, a sharp dropoff looks out
  2878. over"
  2879. S1489: "Low shrubs keep you away from the promontory's edge. Probably this is
  2880. for the best."
  2881. S1490: "The only way is back to the west."
  2882. S1491: "In the center of the bower, a single dense bush squats, sullen and
  2883. dark. Its branches knot heavily around each other, then spread into sprays of
  2884. delicate, blue-green needles. Strangely, a chill fog seems to spread out from
  2885. under the bush; it rolls across the ground and spills from the edges of the
  2886. promontory."
  2887. S1492: "The bush is broad and squat. Its blue-tinged needle-like leaves grow
  2888. profusely, hiding heavy branches and small clusters of translucent white
  2889. berries."
  2890. S1493: "You can see nothing amid the foliage but branches, a few clusters of
  2891. berries, and a layer of chill fog."
  2892. S1494: "You seize a heavy branch. It's incongruously cold. It's also clear that
  2893. the bush is deeply rooted."
  2894. S1495: "The branches twist too thickly to permit entry."
  2895. S1496: "Even through the glove, you can feel the chill of the branches."
  2896. S1497: "The leaves are oddly cool, and the branches uncomfortably cold."
  2897. S1498: "The bush's leaves are delicate needles, with a blue-green cast"
  2898. S1499: " -- particularly in the sunlight."
  2899. S1500: ". In the moonlight, they seem almost to sparkle like frost."
  2900. S1501: "The leaves cling obdurately to the bush. They are also, you notice,
  2901. oddly cool."
  2902. S1502: "The leaves are strangely cool to the touch."
  2903. S1503: "Deep inside the bush, wisps of fog fall gently from the branches. They
  2904. pool on the ground, spreading out into a layer of mist that brushes silently
  2905. around your feet"
  2906. S1504: ".
  2907.  
  2908. In the darkness and moonlight, the fog shines like fluid silver"
  2909. S1505: ". You cannot imagine how mist is possible in this deathly heat, but it
  2910. remains, and even retains a hint of chill"
  2911. S1506: "The odor is bitter and clean, like glacial ice."
  2912. S1507: "
  2913. The fog ripples gently on the ground, caught by a breath of breeze.
  2914. "
  2915. S1508: "
  2916. The fog rolls smoothly, endlessly, over the cliff-edge and down the slopes.
  2917. "
  2918. S1509: "Clusters of berries hang amid the bush's foliage. They are white and
  2919. glossy, pale -- indeed, nearly translucent."
  2920. S1510: "You have already taken a handful of the berries."
  2921. S1511: "You reach into the bush, and -- with your gloved hand -- carefully
  2922. strip a handful of berries from a branch.
  2923.  
  2924. After a few moments, their translucency dulls to a cloudy white, and the chill
  2925. you feel through the glove diminishes. Gingerly you prod a berry with your bare
  2926. finger. It's cool, but no longer burning-cold."
  2927. S1512: "You reach into the bush, and carefully strip a handful of berries from
  2928. a branch."
  2929. S1513: "You want to put one of those berries in your "
  2930. S1514: "mouth?"
  2931. S1515: " You can't even imagine how much that might hurt."
  2932. S1516: "ow!"
  2933. S1517: "
  2934.  
  2935. You snatch back your hand, rubbing frost from your finger. The cold was intense
  2936. enough to blanch your skin."
  2937. S1518: "The berries on the bush are bitter cold. You're not about to touch them
  2938. again"
  2939. S1519: ", not without putting the glove back on"
  2940. S1520: "A definite coolness seeps through the glove, but it seems to protect
  2941. your skin well enough."
  2942. S1521: "You shove the burning torch into a cluster of white berries. An odd
  2943. blue light crackles through the flame, and for a moment you feel a lancing
  2944. chill. Then the fire is quenched."
  2945. S1522: " into a cluster of white berries. They burst, spraying juice which
  2946. immediately crackles into a fine, sparkling frost."
  2947. S1523: "It's a small handful of dull white berries."
  2948. S1524: "You touch one of your berries gently with a bare finger. It is cold,
  2949. and you sense a deeper chill within -- a burning cold, like iron in winter,
  2950. barely contained within the fragile skin."
  2951. S1525: "You squeeze a white berry gently. Juice leaks out... and crackles
  2952. instantly to dry frost"
  2953. S1526: ". You shake white powder from your glove."
  2954. S1527: ". You massage your fingers, trying to rub away bitter chill."
  2955. S1528: "You stare at the things, trying to decide if they could possibly be
  2956. edible. "
  2957. S1529: "
  2958. Best not to eat them, you conclude."
  2959. S1530: "You drop one white berry onto another. Both burst, scattering ice
  2960. crystals everywhere."
  2961. S1531: "Somewhat nervously, you press an orange and a white berry together.
  2962. There is only a faint hiss; both berries shrivel instantly into tatters of
  2963. brittle skin."
  2964. S1532: "getting the berries"
  2965. S1533: "You already know how to get the berries."
  2966. S1534: ". The glove will probably protect you here as well."
  2967. S1535: "Have you tried to take the berries?"
  2968. S1536: "You are wearing a gardening glove, which should protect you."
  2969. S1537: " which you saw in the Shed downstairs"
  2970. S1538: "wear glove"
  2971. S1539: "put on glove"
  2972. S1540: " a dark culvert of some kind. The curving walls are polished metal,
  2973. antique with tarnish. To the south, the channel ends in a circular glass
  2974. barrier; to the north, it opens out into light."
  2975. S1541: "The light grows brighter as you walk up the culvert....
  2976. "
  2977. S1542: "The glass circle fills the culvert completely to the south. You cannot
  2978. pass."
  2979. S1543: "The culvert runs from south to north."
  2980. S1544: "very, very far away"
  2981. S1545: "curved metal wall"
  2982. S1546: "The floor, walls, and ceiling of this channel are a single cylindrical
  2983. metal surface. You cannot tell of what metal it is made, but it has a dark,
  2984. aged patina."
  2985. S1547: "The metal shines softly where you touch it."
  2986. S1548: "To the south, a glass barrier completely blocks the channel. You cannot
  2987. see well beyond it; there are only distorted smears of color."
  2988. S1549: "You try to peer through the glass barrier, but it distorts your view.
  2989. You see only indistinct smears of color."
  2990. S1550: "The glass barrier feels slightly curved."
  2991. S1551: "The world seems to smear out of shape as you move. After a few steps,
  2992. you see nothing but running colors....
  2993. "
  2994. S1552: "very, very far away"
  2995. S1553: "You stand on a narrow wooden platform, which is suspended somehow in a
  2996. vast, incomprehensible space. The platform stretches to the east and west. The
  2997. space beyond is not dark, nor is it light... you are unable to focus upon it."
  2998. S1554: "platform"
  2999. S1555: "The platform is hardly wider than you are tall. Curiously, you feel no
  3000. fear of falling from it. To fall would require space, distance...."
  3001. S1556: "void"
  3002. S1557: "You are suspended in a void which lacks perceptible qualities."
  3003. S1558: "You do not have the nerve to cast yourself into the void."
  3004. S1559: "Somewhere beyond, huge and tenebrous, you see"
  3005. S1560: " an indistinct shape. It might be "
  3006. S1561: "You are in the midst of a choppy, heaving sea. Impossibly, you stand
  3007. balanced upon the "
  3008. S1562: " waves. You can see no land in any direction."
  3009. S1563: " now rests on the surface of the sea."
  3010. S1564: "heave"
  3011. S1565: "crash"
  3012. S1566: "sigh"
  3013. S1567: "splash"
  3014. S1568: "roar"
  3015. S1569: " waves appear to roll on for ever."
  3016. S1570: "You cannot see beneath the waves."
  3017. S1571: "The waves resist the pressure of your fingers."
  3018. S1572: "You'd actually rather remain on top of the waves."
  3019. S1573: "You can't even break the surface, much less get any to your mouth."
  3020. S1574: "The liquid is unwilling to wet your pen's nib."
  3021. S1575: " ice and (oddly) sinks out of sight."
  3022. S1576: "A small tangle of string floats on the surface nearby."
  3023. S1577: "It looks like a small tangle of knotted twine."
  3024. S1578: "You draw the string out in your hands. It's less than a foot of crude,
  3025. hairy twine, and it's wracked with knots"
  3026. S1579: ".
  3027.  
  3028. But strange -- each knot seems to have a different shape. If they are letters,
  3029. as they might be... you laboriously spell out the word PORTRAIT, knotted over
  3030. and over down the string"
  3031. S1580: ". The knots spell out the word PORTRAIT, knotted over and over down the
  3032. string"
  3033. S1581: "The knots are as tight as they're going to get."
  3034. S1582: "The twine is a thick, frayed length."
  3035. S1583: "You work at the knots for a few moments, but they're tight as carved
  3036. wood."
  3037. S1584: "The twine isn't going to get any more tied than it is."
  3038. S1585: "Jagged mountains tear the skies in every direction. They are unreal,
  3039. impossible peaks -- knife-like spires of rock"
  3040. S1586: ". But in this sheltered nook, life flourishes. A small mossy pool, cool
  3041. and shadowed with tiny fish, has gathered below a rock-spring."
  3042. S1587: ". In this sheltered nook, soft moss surrounds a frozen pool."
  3043. S1588: "The mountains are impossibly tall, twisted spires of rock."
  3044. S1589: "The mountains are high above you."
  3045. S1590: "At your feet is a mossy pool, basin for a small spring. The shapes of
  3046. tiny fish move within the water."
  3047. S1591: "You peer into the pool, but see only a few shadowy fish."
  3048. S1592: "The water tastes clean as fresh-born stone."
  3049. S1593: "The pool isn't even deep enough for a satisfying wade."
  3050. S1594: "You have nothing in which to carry water."
  3051. S1595: "You want your name writ in water? It won't be readable, sadly."
  3052. S1596: "The torch hisses, instantly extinguished."
  3053. S1597: "You can't think of a reason to get "
  3054. S1598: "You toss an orange berry into the pool. Then you jump back, for a huge
  3055. cloud of steam boils up into your face.
  3056.  
  3057. The steam dissipates in a few moments. Fortunately for the fish, the pool is
  3058. not much depleted."
  3059. S1599: "You toss a white berry into the pool.
  3060.  
  3061. With a crackle and hiss and a scream of tortured ice, the pool freezes over."
  3062. S1600: "Tiny fish move in the shadows of the pool."
  3063. S1601: "The fish flit away from your touch."
  3064. S1602: "Around the pool, tufts of soft moss glint with moisture."
  3065. S1603: "brown"
  3066. S1604: "The pool is covered with ice -- you cannot tell how deeply. Even the
  3067. spring seems to be frozen."
  3068. S1605: "You certainly can't enter the pool now."
  3069. S1606: "You throw an orange berry down onto the ice. When the violent steam
  3070. dissipates and the sound of shattering ice has faded, the pool is once again
  3071. free and fluid."
  3072. S1607: "A stark desert is spread in every direction. The harsh grit beneath
  3073. your feet is littered with dusty stones, small and large. The sun is a red
  3074. glare on the horizon, turning the world to strokes of scarlet, rust, and
  3075. shadow."
  3076. S1608: "sand"
  3077. S1609: "The sand is dry and abrasive."
  3078. S1610: "You trail some of the grit between your fingers. It's not pleasant."
  3079. S1611: "Although the surface is loose, the sand is packed hard beneath. Digging
  3080. would be difficult."
  3081. S1612: "The rising sun is a hard red glare."
  3082. S1613: "The dusty stones are unremarkable."
  3083. S1614: "You'll have to pick it up to see what it is."
  3084. S1615: ""Letter in hand... sum of 5000... in reparation, military action of the
  3085. month of... fields, property, six barrels of wine, one cow...""
  3086. S1616: "A crumpled white wad is lying here, half-buried in the"
  3087. S1617: "You scoop up the crumpled wad, and try to smooth it out. It proves to
  3088. be a letter of credit, or something similar."
  3089. S1618: "It's a small rusty-brown rock -- utterly ordinary."
  3090. S1619: "The stone's surface is rough, unweathered."
  3091. S1620: "You give the stone a contemplative lick. It has an alchemical tang, a
  3092. sourness to it."
  3093. S1621: "The dome is too steep and smooth to climb."
  3094. S1622: "There's no safe way down off the catwalk."
  3095. S1623: "The view over the catwalk's edge goes uncomfortably far down."
  3096. S1624: "You edge along the precarious catwalk, moving "
  3097. S1625: "The dome crouches above you to the "
  3098. S1626: ". The milky surface prevents you from seeing inside"
  3099. S1627: "; sunlight diffuses across the dome as if it were mist"
  3100. S1628: ", but firelight chases itself across the entire dome, illuminating the
  3101. catwalk amid the darkness of night"
  3102. S1629: ", but blue light chases itself across the entire dome, like a cool
  3103. cabochon jewel beneath this stifling sky"
  3104. S1630: ". You can just make out a triangular silhouette within the dome's
  3105. surface -- the outline of the copper sail"
  3106. S1631: ". A triangular outline is silhouetted against the dome's light -- the
  3107. shadow of the copper sail"
  3108. S1632: ". There is an opening in the dome here, and a ladder leading down
  3109. inside"
  3110. S1633: "Despite its frosted appearance, the dome is as smooth as blown glass"
  3111. S1634: ". The fire within lends a gentle warmth to the surface"
  3112. S1635: ". The surface radiates a gentle, unnatural chill"
  3113. S1636: "There is no way into the dome here."
  3114. S1637: "The catwalk rings the dome near its base. It is uncomfortably narrow;
  3115. and it has no railing. You are backed against the dome, away from the catwalk's
  3116. outer edge and the drop below."
  3117. S1638: " towers to the north, beyond the dome"
  3118. S1639: ". The afternoon sunlight burns on the stony heights"
  3119. S1640: ". The moonlight graces it, but it is still barely more than a shadow
  3120. obscuring stars"
  3121. S1641: ". Carmine and rose light washes slowly over the stony heights"
  3122. S1642: "The top of the copper sail is visible through the dome's surface"
  3123. S1643: ", as a faint triangular silhouette"
  3124. S1644: ", as a triangular silhouette, dark against the firelight"
  3125. S1645: ", as a triangular silhouette, dark against the blue-violet firelight"
  3126. S1646: ". The sail's shadow falls black across the catwalk. Unusually black:
  3127. it's a strip of unrelieved darkness which stretches out to the "
  3128. S1647: "The copper sail is inside the dome, out of reach."
  3129. S1648: "The copper sail inside the dome is visible here, a dark silhouette. It
  3130. blocks the firelight; a long black shadow falls "
  3131. S1649: " across the catwalk and out into the empty air."
  3132. S1650: "The shadow of the sail is an immensely elongated triangle, stretching
  3133. out to the "
  3134. S1651: ", across the catwalk and out into space. It's odd, in fact, how it
  3135. seems to hang in the air. A strip of utter black beyond the catwalk"
  3136. S1652: ", reaching as far as the mountain face"
  3137. S1653: "You kneel, and tentatively reach toward the blackness, where it hangs
  3138. in the air beyond the catwalk. And you feel resistance. The shadow is not
  3139. exactly solid; but you cannot push your hand down through it."
  3140. S1654: "You kneel, and tentatively try to seize the edge of the blackness,
  3141. where it hangs in the air beyond the catwalk. And you feel resistance. The
  3142. shadow is not exactly solid; but you cannot move it, nor move your hand through
  3143. it."
  3144. S1655: "[BUG] shadow in wrong place for entering."
  3145. S1656: " off the catwalk, onto the shadow. It comes silently to rest there. You
  3146. bend and pick it up again; the shadow seems strong enough to bear weight."
  3147. S1657: "Stepping off the catwalk would be fatal."
  3148. S1658: "You edge one foot forward onto the path of black shadow. It feels...
  3149. not "
  3150. S1659: "substantial,"
  3151. S1660: " but somehow resistant to your probing. You gingerly press down. The
  3152. shadow bears your weight.
  3153.  
  3154. Clenching your fists -- wishing for a handrail -- you take a step forward.
  3155.  
  3156. And another"
  3157. S1661: "You step out onto the path of black shadow"
  3158. S1662: ". In a few strides, you have crossed the ravine.
  3159. "
  3160. S1663: "You must keep to the uncertain safety of the shadow-path."
  3161. S1664: "The shadow falls from the silhouette on the illuminated dome to the "
  3162. S1665: ". It seems heavier, and darker, than any shadow should be... and it
  3163. lies across the air, beneath your feet, supporting you. You hope it remains...
  3164. whatever it is."
  3165. S1666: ", a hemisphere of firelight in the night"
  3166. S1667: ", a hemisphere of flickering blue in the crimson expanse"
  3167. S1668: ". On the side facing you is a dark triangular silhouette; its shadow
  3168. pours across the air beneath your feet."
  3169. S1669: "This railless catwalk circles the outer edge of a pale dome"
  3170. S1670: ", which is illuminated from within"
  3171. S1671: ", which flickers with an inner blue fire"
  3172. S1672: ". You stand at the southern edge of the circle; the catwalk disappears
  3173. around the dome to the east and west. A few iron steps lead up to an opening in
  3174. the dome, from which a ladder descends inside.
  3175.  
  3176. The dome is nestled high on the shoulder of a"
  3177. S1673: ". Below you, a small terrace is filled with knotted and spiralled
  3178. garden paths. And far below that"
  3179. S1674: ", green and bright, a lush valley spreads out into the distance"
  3180. S1675: ", green and dim, a lush valley spreads away into the night"
  3181. S1676: ", ash-pale in this light, a tangled valley spreads away into the red
  3182. distance"
  3183. S1677: "There is no way down to the garden from here."
  3184. S1678: "You're about as up as you can get, unless you want to climb down into
  3185. the dome."
  3186. S1679: " climb down into the smoky heat of the dome.
  3187. "
  3188. S1680: " climb down into the welcome coolness of the dome.
  3189. "
  3190. S1681: "Rough iron steps lead up the dome, to a round opening. The top of a
  3191. ladder is visible through the opening."
  3192. S1682: "A garden is visible below and to the south"
  3193. S1683: " -- nestled in a terrace, well below the dome, though still high on the
  3194. mountain's flank. The paths and plantings are tiny from this vantage. At the
  3195. far edge of the garden a balcony looks out, as you do, over"
  3196. S1684: "There's no safe way down off the catwalk."
  3197. S1685: "The garden is a long way below you."
  3198. S1686: "You are at the eastern edge of a catwalk which circles a pale dome"
  3199. S1687: ". Firelight illuminates the dome from within"
  3200. S1688: ". Strange blue light illuminates the dome from within"
  3201. S1689: ". The dome rises from the face of a"
  3202. S1690: ", which towers to the north. To the south, the stone slopes fall to"
  3203. S1691: " a valley, shrouded in night and silence"
  3204. S1692: " a broad valley -- lush, but oddly pale beneath this streaming crimson
  3205. sky"
  3206. S1693: "You are at the western edge of a catwalk which circles a pale dome"
  3207. S1694: ". Firelight illuminates the dome from within"
  3208. S1695: ". Odd blue light illuminates the dome from within"
  3209. S1696: ". The dome rises from the face of a"
  3210. S1697: ", which towers to the north. To the south, the stone slopes descend to"
  3211. S1698: " a wide valley, shining green in the afternoon light"
  3212. S1699: " a wide valley, pale beneath the twisting red sky"
  3213. S1700: "You stand on a narrow, railless catwalk, which girdles the translucent
  3214. dome to the south. To the north, the mountain rises massively above you. But
  3215. the dome stands on its own promontory; the mountain face is several yards away.
  3216. The ravine between dome and mountain is deep and jagged.
  3217.  
  3218. "
  3219. S1701: "There is a tiny ledge on the face of the mountain"
  3220. S1702: "There is a gap, several yards wide, between the body of the mountain
  3221. and the outcropping that supports the dome. Gazing down, you can see only that
  3222. the ravine's bottom is very narrow"
  3223. S1703: "; jagged rocks are mercilessly visible"
  3224. S1704: "; shadows hide what are probably jagged rocks"
  3225. S1705: "; jagged rocks lurk in the bloody shadows"
  3226. S1706: " goes tumbling down the mountainside. You hope you can find it again."
  3227. S1707: "It's just a narrow ledge which juts from the mountainside, across the
  3228. ravine from you"
  3229. S1708: " goes tumbling down the mountainside. You hope you can find it again."
  3230. S1709: " paper cutout of a human face. It is resting on a thin ledge on the
  3231. mountainside, across the ravine to the north."
  3232. S1710: "You've been there already. Just go back."
  3233. S1711: "You know that the triangle's shadow can support your weight. You just
  3234. have to use that fact to cross the ravine to the north."
  3235. S1712: ". Have you noticed anything strange near it, around the catwalk?"
  3236. S1713: ". Have you noticed anything strange here, by the catwalk?"
  3237. S1714: " (Aside from the fact that it's not daytime any more.)"
  3238. S1715: ". The copper triangle inside casts a shadow on the dome -- a most
  3239. unusual shadow. It stretches"
  3240. S1716: ". If you moved the triangle back around to the north, the shadow would
  3241. cross the ravine."
  3242. S1717: "There's no obvious way to cross the ravine. You should probably
  3243. continue searching this area -- look for something you can change, move, or
  3244. do."
  3245. S1718: "You are standing at the end of a long, black tongue of shadow which
  3246. hangs incomprehensibly in empty air. The strip of darkness bridges a deep
  3247. ravine between a"
  3248. S1719: " to the south, and the cliff-face of a towering mountain, to the north.
  3249.  
  3250. "
  3251. S1720: "A narrow ledge angles across the mountain face, directly in front of
  3252. you"
  3253. S1721: "You move gingerly back to the safety of the catwalk.
  3254. "
  3255. S1722: "You cannot climb the sheer rock face."
  3256. S1723: "The mountain blocks your way."
  3257. S1724: "The ledge is just a shelved crack in the stone, a few inches wide,
  3258. which slopes across several feet of the mountain face"
  3259. S1725: "You could probably climb up onto the ledge, if you leaned in and stood
  3260. on your toes. But there would be little point; the cliff above that is too
  3261. sheer to climb."
  3262. S1726: "black"
  3263. S1727: "
  3264. This mask is torn. The left part of the black face, through the eye, has been
  3265. ripped away. What remains has a worn expression of irritation -- and perhaps,
  3266. far below, doubt."
  3267. S1728: ". The moonlight graces it, but it is still barely more than a shadow
  3268. obscuring stars"
  3269. S1729: ". Carmine and rose light washes slowly over the stony heights"
  3270. S1730: " goes tumbling down the mountainside. You hope you can find it again."
  3271. S1731: "You venture farther from the dome.
  3272. "
  3273. S1732: "The path will take you no further."
  3274. S1733: "The ringed moon hovers before you; but the path will take you no
  3275. further."
  3276. S1734: "The ringed moon hovers before you; but you cannot move towards it. All
  3277. is nearly in order, you sense, but the picture is not quite right."
  3278. S1735: "The ringed moon hovers before you. You settle your regalia about
  3279. yourself, and step forward.
  3280.  
  3281. For a moment, the voices of the stars are a thousandfold rushing whisper. And
  3282. then the portal opens; and you can understand every word and note.
  3283.  
  3284. Somewhere, a child runs through a moonlit forest, gazing up at a bright-marked
  3285. figure which has always shone, will always shine beyond the Doorstep. It is
  3286. only within your mind that the song begins at this moment... The stars are
  3287. welcoming you home."
  3288. S1736: "You step gingerly back to the safety of the catwalk.
  3289. "
  3290. S1737: "You are standing on a long, black tongue of shadow which hangs
  3291. impossibly in empty air. To the "
  3292. S1738: "; the path stretches away to the "
  3293. S1739: ". The mountain towers behind the dome"
  3294. S1740: ". To the north side of the path, the mountain towers"
  3295. S1741: "The shadow path narrows as it runs; a few yards farther "
  3296. S1742: ", it converges to a point and is gone. The dome is a"
  3297. S1743: ". The mountain towers above the dome"
  3298. S1744: ". To one side, the mountain towers"
  3299. S1745: ".
  3300.  
  3301. The crimson sky runs disturbingly low -- or you are disturbingly high, close to
  3302. its rippling currents"
  3303. S1746: ". The ringed moon seems to hang directly before you"
  3304. S1747: "The garden is a long way below you."
  3305. S1748: "cave walls"
  3306. S1749: "The walls are scalloped, folded veils of milky stone."
  3307. S1750: "Faint moisture glistens on the chilly stone."
  3308. S1751: "Stalactites are the ones on the ceiling. Stalagmites are the ones on
  3309. the floor. You don't know how you know this."
  3310. S1752: "Climbing the stone formations is impossible."
  3311. S1753: "You can't do much with the stone formations -- not even the ones you
  3312. can reach."
  3313. S1754: "This is a narrow passageway, which winds between irregular stone walls
  3314. into the world's underdarkness. The passage was clearly not carved by human
  3315. hands. Creamy limestone laps and drips in ancient, water-worn folds"
  3316. S1755: ". For the first time, you have the sense of being far, far underground"
  3317. S1756: ". Your torch, and the archway to the south, are the only sources"
  3318. S1757: ". The archway to the south is the only source"
  3319. S1758: " of light; the passage vanishes into cave-blackness, somewhere to the
  3320. north."
  3321. S1759: "You venture into the lightless passage...
  3322. "
  3323. S1760: "The passage begins at the south archway, and runs roughly northward."
  3324. S1761: " is completely dark. You'll need a light source to explore it."
  3325. S1762: "The orange berries emit sparks, but they don't last long enough to
  3326. illuminate a room by themselves."
  3327. S1763: "There are many light sources in the game, but you have not yet found a
  3328. portable one. Keep exploring, and come back here later."
  3329. S1764: "You've seen something that could serve as a torch, although you didn't
  3330. investigate it."
  3331. S1765: "The bundle of straw in the Harp Room could serve as a torch, if you
  3332. could light it."
  3333. S1766: "You've got a lit torch; just pick it up and explore."
  3334. S1767: "You left a lit torch lying around here somewhere."
  3335. S1768: "You'll need to find a way to light the torch, somehow."
  3336. S1769: "You've found lit candles and a fireplace; but they all seem to be
  3337. magical fire, or illusion. They won't light a torch."
  3338. S1770: "You have not yet found the means to light the torch. Keep exploring,
  3339. and come back here later."
  3340. S1771: "The orange berries in the garden are a source of extreme heat."
  3341. S1772: "The orange berries in the garden are a source of extreme heat."
  3342. S1773: " The simplest solution is to go there, and say "
  3343. S1774: "light torch with berries"
  3344. S1775: "put torch in bush"
  3345. S1776: "There's also a way to safely pick the orange berries. That would allow
  3346. you to carry a handful around -- which could be useful."
  3347. S1777: "The orange berries you took from the garden are a source of extreme
  3348. heat"
  3349. S1778: " and the handful of orange berries"
  3350. S1779: "; go get the handful of orange berries"
  3351. S1780: " light the torch, using the berries."
  3352. S1781: "light torch with orange berry"
  3353. S1782: "put orange berry on torch"
  3354. S1783: "A high, arched space opens around you, deep within the earth. The floor
  3355. is unevenly interspersed with stalagmites and stone columns; your torchlight
  3356. glitters in droplets from the stalactites above. Between the pale, hanging
  3357. pinnacles of frozen stone, a vein of dark ore streaks the vault.
  3358.  
  3359. A narrow passage leads away to the south. A broader one enters on the west
  3360. side; it once crossed the cave, but the eastern exit has collapsed. A low crawl
  3361. runs northeast. At one edge of the cave, a pit descends abruptly"
  3362. S1784: ". Wisps of steam rise from its depths"
  3363. S1785: ". Cold air seems to spill from its mouth, and traces of frost are
  3364. visible around the rim"
  3365. S1786: "The passage leading east has collapsed. Immovable slabs of limestone
  3366. block it entirely."
  3367. S1787: "You climb carefully into the pit."
  3368. S1788: "The roof is hung with stalactites. A dark vein of stone slashes across
  3369. the creamy limestone."
  3370. S1789: "The vein is a rusty black mark which cuts across the limestone vault
  3371. above."
  3372. S1790: "The dark vein of ore is far above your reach."
  3373. S1791: "The floor slopes sharply downward at the cave's edge, narrowing into a
  3374. twisting pit. It looks like you could climb down safely -- at least as far down
  3375. as you can see"
  3376. S1792: ". Wisps of steam rise from the pit"
  3377. S1793: "A bitter chill radiates from the pit."
  3378. S1794: "You throw something down there, you'll probably never see it again."
  3379. S1795: "A thin plume of steam drifts from the pit, rising in the cave's cool
  3380. air. Perhaps there is a hot spring somewhere below."
  3381. S1796: "The air from the pit is hot; it leaves a moist slick on the cool skin
  3382. of your fingers."
  3383. S1797: "A hot mineral odor wafts from the depths of the pit."
  3384. S1798: "The wisps of steam are immaterial."
  3385. S1799: "The pit is rimmed with traces of white, new-fallen frost."
  3386. S1800: "The frost melts in a small dark patch where you breathe on it."
  3387. S1801: "You crush an orange berry on the rim of the pit. The juice crackles
  3388. into flame, melting away the frost."
  3389. S1802: "You crush a white berry on the rim of the pit. The juice turns to frost
  3390. as you watch, crusting over what is already there."
  3391. S1803: "There isn't enough frost to do anything with."
  3392. S1804: "The passageway runs from southwest to northeast, more or less. Great
  3393. columns and masses of stone rise from floor to ceiling; the tunnel divides and
  3394. enjoins around them, a confusing wrangle of minor branches."
  3395. S1805: "There are many exits, but they all seem to lead roughly northeast or
  3396. southwest."
  3397. S1806: "You pick your way back to the cavern."
  3398. S1807: "You pick your way through the stone formations."
  3399. S1808: "The passage is level."
  3400. S1809: "You re-enter the narrow passage, which fades into indistinct greyness
  3401. as you traverse it."
  3402. S1810: "You enter the narrow passage, which fades into indistinct greyness as
  3403. you traverse it."
  3404. S1811: "The roof is a twisted vault of stone, hung with stalactites."
  3405. S1812: "A small gap is visible in the stone to the southeast."
  3406. S1813: "To the southeast, a narrow gap twists into the darkness"
  3407. S1814: " -- the opening which released you from the grey chamber"
  3408. S1815: "The passage from the southwest comes to an abrupt end here, in a round,
  3409. water-worn alcove. The eastern wall is of dressed granite -- an intrusion in
  3410. these deep natural caverns. A heavy iron door is set into the wall"
  3411. S1816: ". It is open, spilling soft light towards you, but it is starting to
  3412. swing closed"
  3413. S1817: "The only ways out are the door to the east, and the passage to the
  3414. southwest."
  3415. S1818: "The wall cuts across the eastern end of the alcove, entirely blocking
  3416. it. The neatly dressed granite blocks have a slight curve -- as if the chamber
  3417. beyond formed a large circle. The iron door in the wall is"
  3418. S1819: "The granite blocks are too tightly fitted to climb."
  3419. S1820: "The dark stream is three or four yards across. The water reflects the
  3420. cave walls; you cannot see beneath the surface. But you sense that it flows
  3421. swiftly. Somewhere to the south, down the river's passage, you can hear the
  3422. water cascading down into some deeper abyss."
  3423. S1821: "The sound of a waterfall echoes somewhere to the south, out of sight."
  3424. S1822: "The water has the deep coolness of these subterranean passages. Your
  3425. touch sets ripples into startling motion -- they fly across the mirror surface
  3426. and instantly vanish."
  3427. S1823: "The water tastes clean as fresh-born stone."
  3428. S1824: "The river is several yards wide -- much too wide to jump."
  3429. S1825: "The torch hisses, instantly extinguished. All light dies away.
  3430. "
  3431. S1826: "Better not. You'd likely never see it again."
  3432. S1827: "You toss an orange berry into the water, which immediately erupts in a
  3433. gout of steam."
  3434. S1828: "You gingerly drop an orange berry onto the ice. It spatters into
  3435. sizzling embers, melting away a wide swath of the surface."
  3436. S1829: "You toss a white berry into the water.
  3437.  
  3438. "
  3439. S1830: "The response catches your breath away: "
  3440. S1831: "planes of frost crackle across the river's surface. Water eddies up
  3441. around the obstruction, and is subsumed as quickly. The ice snaps and groans,
  3442. cracking and splitting and freezing again faster than you can follow.
  3443.  
  3444. In seconds, an uneven sheet of ice has formed across the entire width of the
  3445. river. It seems solid, although water hisses and bubbles underneath."
  3446. S1832: "You drop a white berry onto the ice. Pale juice spatters, spraying
  3447. fresh frost across the eroding surface."
  3448. S1833: "
  3449. You hear a faint crackling noise, somewhere above.
  3450. "
  3451. S1834: "
  3452. A motion, beyond the window, catches your eye. White shards of ice are
  3453. cascading over the waterfall -- turning, tumbling in the air, shattering to
  3454. snow on the ledges below. In a breath they are gone.
  3455. "
  3456. S1835: "
  3457. You can see the upstream edge of the ice slowly, but steadily, wearing away in
  3458. the current.
  3459. "
  3460. S1836: "
  3461. A dark split streaks across the ice. Water begins to well through.
  3462. "
  3463. S1837: "
  3464. The ice cracks and splits, vanishing into a tumble of grey slabs. They are
  3465. quickly drawn away in the current, and in moments, the river flows as dark and
  3466. undisturbed as ever.
  3467. "
  3468. S1838: "The river is frozen over, although the current bubbles inaudibly
  3469. beneath the ice. The surface is cracked and shelved, twisted -- the water,
  3470. solidified in a tormented instant, has frozen in uneven planes and angles"
  3471. S1839: ". The ice is thinning; wet splits are visible in the sheet."
  3472. S1840: ". The ice looks solid, although the sheet is beginning to wear thin at
  3473. the edges."
  3474. S1841: ". The ice appears solid enough to bear your weight."
  3475. S1842: "The sheet of ice is much too large to move."
  3476. S1843: "Better not. The ice won't last forever."
  3477. S1844: "You stand on the eastern shore of"
  3478. S1845: " a black river -- a silent sheet of mirror-dark water which slips by as
  3479. you watch"
  3480. S1846: " a frozen river -- an irregular sheet of pale, cracked ice. It must not
  3481. be solid to the bottom, for the current hisses and bubbles beneath the ice,
  3482. emerging beyond it"
  3483. S1847: ". Somewhere, far to the south, you hear the thin roar of falling water.
  3484. A broad passage leads back to the east"
  3485. S1848: ".
  3486.  
  3487. The far shore is a narrow ledge of scree. You can see "
  3488. S1849: "Treading carefully, you cross the ice."
  3489. S1850: "You cannot tell how deep the water is, but it is moving quite fast. If
  3490. you lost your footing, or tried to swim, you would certainly be swept away."
  3491. S1851: "The ice only extends a few paces up- and down-stream."
  3492. S1852: "The river flows along a steep-sided tunnel. There is no room to walk on
  3493. the water's edge."
  3494. S1853: " return back the way you came, to the east."
  3495. S1854: "The other side of the river is not as broad as the shore you stand on.
  3496. It's just a sloping shelf of fallen stone that descends to the water"
  3497. S1855: "Yards of swift water stretch between you and the far shore."
  3498. S1856: "You can just walk west, over the frozen river, to reach the mask."
  3499. S1857: "The ice has melted. You'll need to freeze it again before you can
  3500. cross."
  3501. S1858: "The river is too wide to jump, and the current is too quick to swim"
  3502. S1859: ". You'll need to find a way to bridge it, somehow."
  3503. S1860: ".
  3504.  
  3505. You have not yet found the means to cross this river. Keep exploring, and come
  3506. back here later."
  3507. S1861: ". Perhaps there's a way to bridge it. You've found a source of extreme
  3508. cold"
  3509. S1862: "; if you could carry it here, you might be able to freeze the water."
  3510. S1863: " -- the white berries in the garden. If you could carry some here, you
  3511. might be able to freeze the water."
  3512. S1864: ". Perhaps there's a way to bridge it. The white berries"
  3513. S1865: ". They might suffice to freeze the river over."
  3514. S1866: " -- they can freeze the river over. There are several ways to enter
  3515. this command: "
  3516. S1867: "put white berry in water"
  3517. S1868: "freeze river with white berry"
  3518. S1869: " on the far side of the river. It looks like a "
  3519. S1870: "The river is several yards wide. You cannot reach "
  3520. S1871: "You have reached the western side of the subterranean river. A narrow
  3521. shelf of loose rubble slopes down to the water's"
  3522. S1872: " frozen edge. The ice still spans the river, although"
  3523. S1873: " it is slowly wearing away in the silent current"
  3524. S1874: " it is thin and beginning to crack"
  3525. S1875: " edge. The current is once again smooth and silent"
  3526. S1876: ". The shore does not extend far up-stream or down; but at the top of
  3527. the slope, a narrow crawl leads southwest, away from the river-passage."
  3528. S1877: "The ice only extends a few paces up- and down-stream."
  3529. S1878: "The river flows along a steep-sided tunnel. There is no room to walk on
  3530. the water's edge."
  3531. S1879: "Treading carefully, you cross the ice."
  3532. S1880: "You cannot tell how deep the water is, but it is moving quite fast. If
  3533. you lost your footing, or tried to swim, you would certainly be swept away."
  3534. S1881: "You can only cross the frozen river, or"
  3535. S1882: "With the river flowing clear, you can only"
  3536. S1883: "green"
  3537. S1884: "
  3538. The face depicted shows satisfaction, but no triumph."
  3539. S1885: "You are crouched in a narrow twisting crawlway. A faint rushing sound,
  3540. distant above you, reveals that you are some way below the dark river. The
  3541. crawl slopes upward to the northeast, back the way you came, and angles even
  3542. more sharply downward to the southeast."
  3543. S1886: "You twist around and climb back up the crawl."
  3544. S1887: "The crawl bends northeast and southeast."
  3545. S1888: "The water's movement is somehow amplified by its passage through stone.
  3546. The river must not be far above."
  3547. S1889: "The river is not present, though you can hear it."
  3548. S1890: "The orange berry vanishes into the"
  3549. S1891: ", showering sparks as it bounces from wall to wall"
  3550. S1892: ". Instantly, you hear a bubbling roar. The pool explodes into vapor"
  3551. S1893: ", consuming its remaining ice and"
  3552. S1894: " sending a thick gout of steam hurtling up towards you.
  3553.  
  3554. You clench your eyes shut in the scalding cloud; but sweat and moisture are
  3555. suddenly slick under your hands. You scrabble for a hold, and then you fall."
  3556. S1895: ", you hear a bubbling roar, and a gout of steam erupts up towards you"
  3557. S1896: ". You duck away; the cloud rolls towards the cavern's roof, slowly
  3558. dissipating"
  3559. S1897: ". You turn your face away as the airless heat envelops you. Slowly, it
  3560. dissipates, leaving your clothes soaked with sweat and cooling moisture"
  3561. S1898: ", you hear a crackling roar. Steamy air erupts up towards you, melting
  3562. the frost"
  3563. S1899: "The white berry vanishes into the"
  3564. S1900: ", glancing crystalline motes from the stone as it falls"
  3565. S1901: ", an icy crackle resounds from far below"
  3566. S1902: ". The wisps of steam glitter into a sudden shower of snow, as a wave of
  3567. cold air rolls up from the pit"
  3568. S1903: ". The warm mist turns in an instant to a hard glitter in the air, as a
  3569. wave of cold billows up the pit. The walls bloom white into frost"
  3570. S1904: ".
  3571.  
  3572. A fresh whirlwind of sparkling frost bursts upward"
  3573. S1905: " past you, glazing the walls anew"
  3574. S1906: ", devouring the hint of steamy warmth in an instant"
  3575. S1907: ".
  3576.  
  3577. Your fingers are immediately numb. You shift your weight... then scrabble for a
  3578. hold against the suddenly-merciless ice. Then you slip; then you fall"
  3579. S1908: "
  3580. The gathering moisture oozes on your skin, making your hold uncertain. You
  3581. shift your position... and feel the sudden, terrifying pain of rock slipping
  3582. past you.
  3583.  
  3584. The pool at the pit's bottom is once again in full boil. Your agony is brief.
  3585. "
  3586. S1909: "
  3587. The chill of the air flowing from the pit is beginning to recede.
  3588. "
  3589. S1910: "
  3590. The frost around the pit is slowly melting.
  3591. "
  3592. S1911: "
  3593. The frost around the pit is gone.
  3594. "
  3595. S1912: "
  3596. A trace of steam rises from the pit, borne on a breath of renewed heat.
  3597. "
  3598. S1913: "
  3599. The warm current of air is stronger now, and wisps of steam rise from the pit.
  3600. "
  3601. S1914: "
  3602. "
  3603. S1915: "
  3604. The frozen pool is visibly melting. "
  3605. S1916: "
  3606. The ice below continues melting.... "
  3607. S1917: "
  3608. The ice in the pool is nearly gone.
  3609.  
  3610. "
  3611. S1918: "The cold seems a little less bitter now.
  3612. "
  3613. S1919: "The air grows milder; the frost on the pit walls is thinning.
  3614. "
  3615. S1920: "The last traces of frost are gone now.
  3616. "
  3617. S1921: "The air rising from the pit carries a hint of warmth.
  3618. "
  3619. S1922: "A wisp of steam rises past you now.
  3620. "
  3621. S1923: "The air is regaining its humid heat. A mist of condensation is
  3622. appearing on the stone.
  3623. "
  3624. S1924: "You are beginning to sweat again.
  3625. "
  3626. S1925: "You continue crawling down the steepening slope. You soon find it
  3627. difficult to maintain your grip...
  3628.  
  3629. Then, with a horrible lurch of your stomach, you slip. The stone floor drops
  3630. away entirely; your torch goes spinning through empty space as you flail,
  3631. falling, for a hold that is not there.
  3632.  
  3633. After a long second, you slam into a rocky ledge."
  3634. S1926: "A warm breath of air rises slowly up the pit, steadily, carrying with
  3635. it an eddying stream of mist."
  3636. S1927: "Mist eddies slowly up the shaft, borne on a current of warm, moist air
  3637. from below -- perhaps from a hidden subterranean hot spring"
  3638. S1928: ". The moisture slicks the stone all around you"
  3639. S1929: ", leaving your hold uncertain and treacherous"
  3640. S1930: "You smell hot minerals in the rising steam."
  3641. S1931: "Your fingers are damp and slick already."
  3642. S1932: "You can do little to affect the mist."
  3643. S1933: "The air is chill, and a skein of frost furs the stone all around."
  3644. S1934: " of frost clings to the walls of the pit."
  3645. S1935: "You smell a faint, sterile aroma of ice."
  3646. S1936: "Your touch melts away the frost in tiny dark patches."
  3647. S1937: "Your breath melts away the frost in a small dark patch."
  3648. S1938: "You are balanced on a ledge, leaning against the wall of a twisty,
  3649. irregular pit. Across from you, and slightly above, you can see a narrow
  3650. opening in the wall. A climbable rough path leads upward. You might be able to
  3651. descend further"
  3652. S1939: ", but the pit beneath you is nearly vertical, and the stone is damp and
  3653. slippery with condensation"
  3654. S1940: ", but the pit beneath you is nearly vertical, and slick with ice"
  3655. S1941: ", although the pit beneath you is nearly vertical"
  3656. S1942: "You reach the top of the pit safely."
  3657. S1943: "You slowly inch your way down the pit."
  3658. S1944: "You can only climb up or down."
  3659. S1945: "The pit walls are misted with damp condensation."
  3660. S1946: "The pit walls are filmed with glittering frost."
  3661. S1947: "The pit walls are relatively dry."
  3662. S1948: "You could not reach the opening even if you jumped."
  3663. S1949: "ledge"
  3664. S1950: "It's wide enough to stand on. That's about all it has going for it."
  3665. S1951: "The berry spatters on the ledge, showering sparks and hissing vapor.
  3666. The ledge itself crackles ominously; you feel the stone shift minutely as it
  3667. heats. Perhaps you shouldn't be aiming so close by."
  3668. S1952: "The berry spatters on the ledge, spattering frost and splinters of ice.
  3669. The ledge itself crackles ominously; you feel the stone shift minutely as it
  3670. chills. Perhaps you shouldn't be aiming so close by."
  3671. S1953: "There is a narrow opening in the pit wall, perhaps a crawlway branching
  3672. off horizontally. But there is no way to reach the opening. It is across the
  3673. pit from your ledge; you could not safely jump there. Nor could you climb
  3674. around to it -- that part of the wall is smooth and slightly overhung."
  3675. S1954: "You cannot see very far into the opening."
  3676. S1955: "Anything you tossed in would certainly be lost forever."
  3677. S1956: "The shaft is roughly vertical here, and you cling to holds in the wall,
  3678. hoping desperately that you do not slip. Below you, the pit narrows even
  3679. further"
  3680. S1957: "; the smooth walls glisten with moisture"
  3681. S1958: "; the smooth walls gleam with ice"
  3682. S1959: ". The climb above looks marginally safer."
  3683. S1960: "Holding on is hard enough without trying to undress at the same time!"
  3684. S1961: "Holding on is hard enough without trying to dress up at the same time!"
  3685. S1962: "Anything you dropped would certainly be lost forever."
  3686. S1963: "You slowly inch your way back upwards."
  3687. S1964: "You brace your knees and back against the smooth stone, one way and the
  3688. other, and begin the slow descent."
  3689. S1965: "You begin creeping down the pit wall. Almost immediately, your foot
  3690. slips on"
  3691. S1966: " the slick damp stone. You clutch for a hold -- and nearly lose it. You
  3692. are sweating in the air's heat and moisture"
  3693. S1967: " the icy stone. You clutch for a hold -- and nearly lose it"
  3694. S1968: ". Perhaps this descent is too dangerous to continue."
  3695. S1969: "You begin creeping down the pit wall"
  3696. S1970: "... until your sweating fingers slip on the hot, glistening stone.
  3697.  
  3698. There is indeed, you discover, a spring of boiling water at the bottom of the
  3699. pit"
  3700. S1971: "... until your numb fingers slip on the gleaming, icy stone.
  3701.  
  3702. The bottom of the pit, you discover, is a churned mass of broken, jagged ice"
  3703. S1972: "You can only climb up or down."
  3704. S1973: "The pit walls are misted with damp condensation."
  3705. S1974: "The pit walls are filmed with glittering frost."
  3706. S1975: "The pit walls are relatively dry."
  3707. S1976: "You hang in a narrow shaft, wedged knees-to-back between the walls. One
  3708. hand clutches your torch; with the other, you cling to an angle in the rock.
  3709. You are certain you cannot keep hold here for long.
  3710. "
  3711. S1977: " before you, wedged into a hollow in the pit wall.
  3712. "
  3713. S1978: "
  3714. Below you, the shaft widens out -- an impossible descent, which leads only to a
  3715. bubbling underground pool, jagged with rocks and shattered ice."
  3716. S1979: "You slowly chimney your way back upwards."
  3717. S1980: "The pit below you widens, overhung and too wide to chimney. Further
  3718. descent is impossible."
  3719. S1981: "You can only return upwards."
  3720. S1982: "The pool's edges are still caked with shelved ice, but the center is
  3721. already melted away"
  3722. S1983: "The pool still has traces of ice around its edge, but most of its
  3723. center has melted"
  3724. S1984: ", fed by some hidden subterranean fire"
  3725. S1985: ". Darker and jagged rocks protrude from the surface."
  3726. S1986: "The pool is several yards below you (and you don't want it any
  3727. closer)."
  3728. S1987: "The pit walls are beginning to mist over, as the steam thickens."
  3729. S1988: "The pit walls are relatively dry."
  3730. S1989: " is wedged precariously in the hollow in the stone."
  3731. S1990: "You doubt you could wedge it back into place so neatly."
  3732. S1991: " wouldn't fit well; it would just fall out, fall down, and be lost."
  3733. S1992: "The hollow is only a few inches deep."
  3734. S1993: "You steady your hold, lean slightly forwards, and manage to pop "
  3735. S1994: " out of its hollow. Even better, you manage not to drop it down the
  3736. shaft."
  3737. S1995: "You see a broad band of darkly tarnished metal -- you cannot tell what
  3738. metal"
  3739. S1996: " -- an incomplete ring, so that it may easily be slipped on and off"
  3740. S1997: ". The outer surface is finely engraved with a curving, cross-grained
  3741. pattern."
  3742. S1998: "You peer at the inside surface of the bracelet. Nothing is visible but
  3743. tarnished metal."
  3744. S1999: ", and the metal is warm with your skin's heat"
  3745. S2000: "You give the bracelet a few hard rubs, but the tarnish seems to be
  3746. deeply worn in the metal."
  3747. S2001: "With some effort, you slip the bracelet over your left hand."
  3748. S2002: "With a bit of tugging, you remove the bracelet."
  3749. S2003: "
  3750. Between a breath and a breath, the black column vanishes. It goes from the top
  3751. end down -- like a rope cut loose from the catwalk, slithering straight down
  3752. into"
  3753. S2004: " -- but not where it used to be. It spills down from the catwalk"
  3754. S2005: "
  3755. A curious thick gurgle sounds, somewhere below you.
  3756. "
  3757. S2006: "
  3758. The remaining circle of black sinks away, revealing a brass grating at the
  3759. bottom of the slope.
  3760. "
  3761. S2007: "
  3762. Black pools on the grating, hiding it from sight. But the black substance rises
  3763. no higher.
  3764. "
  3765. S2008: " -- the entire floor -- begins sinking away, in ripples, like draining
  3766. oil"
  3767. S2009: ". The black column lengthens (or is uncovered) as it goes"
  3768. S2010: ". The true bottom of the cistern is quickly revealed: a deep, sloping
  3769. well, lined with granite blocks, as the walls are"
  3770. S2011: ". You are left standing at the top of the slope, as the blackness
  3771. withdraws from under your feet"
  3772. S2012: ". The black column extends down the slope, following its angle"
  3773. S2013: ".
  3774.  
  3775. You also notice a brass grating set into the stone floor nearby"
  3776. S2014: "
  3777. You are left stranded on the glass platform, now high above the floor.
  3778. "
  3779. S2015: "
  3780. You are borne down with the tide, until the last few courses of stone emerge
  3781. from the blackness beneath your feet.
  3782. "
  3783. S2016: "
  3784. The bottom of the cistern begins filling once again with the black substance.
  3785. It ripples outward from the base of the column.
  3786. "
  3787. S2017: "
  3788. The black tide rises until the stone floor, and the grating, are covered -- and
  3789. then it stops.
  3790. "
  3791. S2018: "
  3792. The black tide rises nearly to the level of the platform -- and then stops.
  3793. "
  3794. S2019: "
  3795. The black tide rises under your feet, bearing you upward. But it stops before
  3796. reaching the glass platform.
  3797. "
  3798. S2020: "
  3799. The black tide stops at the level of the glass platform, well below you.
  3800. "
  3801. S2021: "
  3802. The column's return blocks the ladder from view.
  3803. "
  3804. S2022: "
  3805. You now see a line of handholds -- a ladder -- cut into the wall, where the
  3806. column previously rose. They ascend from the cistern's bottom, where you stand,
  3807. past the glass platform, up to the catwalk.
  3808. "
  3809. S2023: "white ceiling"
  3810. S2024: "The ceiling is a white ellipse, remote and blank. It radiates a
  3811. featureless white glow, which illuminates the chamber -- a perfect and
  3812. shadowless light"
  3813. S2025: ".
  3814.  
  3815. A catwalk is hung around the perimeter wall, well below the ceiling, though far
  3816. above you"
  3817. S2026: "black floor"
  3818. S2027: "The floor is a black, blank ellipse. The surface seems like it should
  3819. be reflective, but you can see no reflection within it -- not even the soft
  3820. glare of the roof."
  3821. S2028: "The black floor is hard and glassy-smooth."
  3822. S2029: "stone floor"
  3823. S2030: "The floor is of tight-fitted granite, like the walls"
  3824. S2031: ". On the west side of the room, where you stand, the floor is level; on
  3825. the east side it slopes down, forming an angled well."
  3826. S2032: ". The floor slopes sharply on this side of the room; it rises to the
  3827. west."
  3828. S2033: ". The floor is level on the far side of the room, but below you, it
  3829. slopes sharply down, forming an angled well."
  3830. S2034: ". On the west side of the room, the floor is level; on the east side,
  3831. it slopes sharply down."
  3832. S2035: "granite wall"
  3833. S2036: "The chamber is walled in a single, elliptical expanse of
  3834. tightly-dressed granite. The blocks sweep upward in their array to the strange,
  3835. luminescent ceiling."
  3836. S2037: "The granite blocks are too tightly fitted to climb."
  3837. S2038: "A black column descends from the catwalk on the "
  3838. S2039: "A black column descends along the "
  3839. S2040: " wall, from the catwalk down to the"
  3840. S2041: ", and then down the slope to the bottom of the room"
  3841. S2042: ". It passes just to the right of the platform"
  3842. S2043: ". It passes just to the right of the iron door"
  3843. S2044: "A black column descends from the catwalk"
  3844. S2045: "The black column seems to be of the same black, unreflective substance
  3845. as the floor"
  3846. S2046: ". The column stands just to one side of the glass platform"
  3847. S2047: "; it descends from the catwalk above, down past the platform, all the
  3848. way to the stone floor below"
  3849. S2048: "; it rises halfway up the wall, to the level of the catwalk above"
  3850. S2049: ". The column stands to the right of the iron wheel. It descends from
  3851. the catwalk high above, down past the glass platform, to the black circle at
  3852. the foot of the wall"
  3853. S2050: ". The column descends from the catwalk, down along the "
  3854. S2051: ". From there it angles down along the stone, to the lowest point in the
  3855. room"
  3856. S2052: ", where it merges with the black circle at your feet"
  3857. S2053: "The column is below the catwalk, out of reach."
  3858. S2054: "You cannot reach the column from the platform."
  3859. S2055: "The substance of the column is hard and perfectly smooth -- apparently
  3860. the same as the floor"
  3861. S2056: "The column is much too smooth. You might as well climb a mirror."
  3862. S2057: ", though only halfway to the luminescent ceiling"
  3863. S2058: ", halfway between the platform and the luminescent ceiling"
  3864. S2059: ". It seems to be a single elliptical pathway of glass, running most of
  3865. the way around the perimeter of the room. The glass, or crystal, is colorless
  3866. and impossibly clear... but not perfect; you think you can see cracks. It's
  3867. difficult to tell from down here"
  3868. S2060: ". It seems to be a single elliptical pathway of black glass, running
  3869. most of the way around the perimeter of the room"
  3870. S2061: ". It seems to be a single elliptical pathway of glass, running most of
  3871. the way around the perimeter of the room"
  3872. S2062: ". From the east side around to the "
  3873. S2063: ", where the column descends, the catwalk is black; from that point on,
  3874. it is colorless and impossibly clear"
  3875. S2064: " shape -- another mask -- resting on the catwalk, at the"
  3876. S2065: ". You can see it clearly through the glass"
  3877. S2066: " is on the catwalk, at your level, but at the"
  3878. S2067: "You'll have to move around the catwalk to reach it."
  3879. S2068: "Have you taken a close look at the catwalk above you?"
  3880. S2069: "You'll have to find a way up to the catwalk."
  3881. S2070: "There's no way up on this side of the room. Keep looking around."
  3882. S2071: "You can't see any way up to the catwalk. But levers were meant to be
  3883. played with. Try different actions. And remember that some things take time."
  3884. S2072: "And, after you pull the lever, wait to see what happens."
  3885. S2073: "Well, well. You've stranded yourself. An interesting result, but not
  3886. what you wanted. You'd better reverse what you've done, and then try something
  3887. a little different."
  3888. S2074: "Push the lever. And then wait. And then try something different."
  3889. S2075: "You've found a way to drain the cistern. Surely it's worth exploring
  3890. the newly-uncovered bottom."
  3891. S2076: "You've found a way to lower the floor, or drain the cistern -- however
  3892. you want to consider it. But you were trapped on the platform. Is it possible
  3893. to drain the place "
  3894. S2077: "without"
  3895. S2078: "It takes a few moments after you pull the lever for the cistern to
  3896. drain. Could you do something in that time besides wait?"
  3897. S2079: "Pull the lever, and then get off the platform (or go west). That way
  3898. you won't be stuck on the platform after the cistern drains."
  3899. S2080: "You've worked hard to reach this spot. Either the wheel or the grating
  3900. must be somehow important."
  3901. S2081: "You worked hard to reach the bottom well of the cistern. There must be
  3902. something important there."
  3903. S2082: "an"
  3904. S2083: "The door is a massive iron affair with a high sill. It has no keyhole,
  3905. only an iron bar for a handle. The door is"
  3906. S2084: " open, but starting to swing closed"
  3907. S2085: "The door is hinged to swing towards you."
  3908. S2086: "The door is hinged to swing away from you."
  3909. S2087: "You push on the door, but it is now utterly immovable."
  3910. S2088: ", delaying the door's attempt to close itself."
  3911. S2089: ". Light pours from the other side -- gentle, but still bright after
  3912. your torchlit exploration."
  3913. S2090: ". The cistern's light spills out meagerly into the cave-darkness
  3914. beyond."
  3915. S2091: "No answer, and the iron hurts your knuckles."
  3916. S2092: "[BUG] Locked door in evoke check."
  3917. S2093: "You dodge through the slowly closing door."
  3918. S2094: "You push on the door -- and then set yourself and heave again; for it
  3919. is as massive as it looks, and weighted to close of its own accord. By leaning
  3920. hard against the iron, you get it open"
  3921. S2095: "
  3922. The iron door swings to with a faint "
  3923. S2096: "boom."
  3924. S2097: " The light beyond is sealed away.
  3925. "
  3926. S2098: "ladder"
  3927. S2099: "They're just shaped hollows in the granite."
  3928. S2100: "It's a round slab of rough hammered brass, pierced by finger-sized
  3929. holes."
  3930. S2101: "The grating is securely fastened into the stone floor."
  3931. S2102: "There is empty space beneath the grate, but you cannot tell what might
  3932. be there."
  3933. S2103: "A pale gauzy rag is crumpled at the alcove's edge."
  3934. S2104: "The scrap is perfectly round; its weave spirals like a cobweb, and the
  3935. fine strands glint pearl-pale. But holes mar it everywhere, as if an uncaring
  3936. child had forced fingers through the gauze again and again"
  3937. S2105: ". The gauze is stretched over the grating, which it perfectly fits"
  3938. S2106: "It just looks like a pale dusty scrap, abandoned in a corner."
  3939. S2107: "The gauze is stronger than it looks. You cannot tear the weave."
  3940. S2108: "The gauze crackles faintly as you peel it away from the grating."
  3941. S2109: "The pale strands are soft as felt."
  3942. S2110: " somehow of... darkness? The contradiction catches at your memory."
  3943. S2111: ""To de-still a quality out of its natural substance is a matter of
  3944. craft, and you will learn such craft: rigidity, pain, splendor are essences of
  3945. value. To calcine these essences into new substance is a matter of art. As no
  3946. substance is pure, these artifices take on qualities you may not know.""
  3947. S2112: "The voice slows, turns inward. "The liquor of rage has its own potent
  3948. flavor. The golden thread of heart's need can bind what needs be bound. Do not
  3949. limit such things to the uses of their own names.""
  3950. S2113: "[BUG] gauze invoked not in player"
  3951. S2114: "You begin spreading the circle of gauze across the grating. It clings"
  3952. S2115: ", and seems almost to shift in your fingers; and now you see that the
  3953. holes in the pale web line up precisely with the holes in the brass beneath it.
  3954. In"
  3955. S2116: " a few moments, the grating is entirely covered"
  3956. S2117: "You lift the rag and spread it in your hands. It's finer than you had
  3957. originally thought -- a delicate cobwebby gauze -- but the weave is wracked
  3958. with holes."
  3959. S2118: "fwip,"
  3960. S2119: " the scrap of gauze emerges from the black disk.
  3961. "
  3962. S2120: "fwip,"
  3963. S2121: " the scrap of gauze floats up through the black surface.
  3964. "
  3965. S2122: "You are at the edge of an immense and empty elliptical chamber. The
  3966. walls are of granite blocks, tightly fitted and dressed, bare of window or
  3967. ornament. It feels like a vast cistern, not a place for human habitation. The
  3968. only exit is the"
  3969. S2123: ".
  3970.  
  3971. The floor is a flat, perfect plane of black"
  3972. S2124: " stone... or metal... or glass. You can't tell "
  3973. S2125: "what"
  3974. S2126: ". The roof, far above, is an equally flat and perfect surface of
  3975. featureless, luminescent white. Both spread out eastward, defining the chamber
  3976. between them. And halfway in between, a glass catwalk runs around the wall,
  3977. girdling the room"
  3978. S2127: ".
  3979.  
  3980. The stone floor is level where you stand, but to the east it slopes sharply
  3981. down"
  3982. S2128: ". The roof, far above, is a flat and perfect surface of featureless,
  3983. luminescent white. Halfway up to it, a glass catwalk runs around the wall,
  3984. girdling the room"
  3985. S2129: "This room is well lit, but the caverns outside are dark. You really
  3986. don't want to leave your torch behind."
  3987. S2130: "There is no way up to the catwalk here."
  3988. S2131: "You can walk across the chamber to the east, or leave through the
  3989. western door."
  3990. S2132: "A brass grate is set into the the floor near the door"
  3991. S2133: ". A scrap of pale gauze is stretched over it"
  3992. S2134: "[BUG] grating present at nonzero level."
  3993. S2135: "It's a round slab of rough hammered brass, pierced by finger-sized
  3994. holes"
  3995. S2136: ". The surface of the grate is covered with a fine pale gauzy web"
  3996. S2137: ". You can see only darkness below."
  3997. S2138: "You are standing on a glass platform at the eastern side of the
  3998. elliptical cistern. The platform is about three strides across; it juts out
  3999. over a deep well"
  4000. S2139: "You are at the eastern side of the elliptical cistern, standing next to
  4001. a low glass platform"
  4002. S2140: "You are standing on a low glass platform at the eastern side of the
  4003. elliptical cistern"
  4004. S2141: ". The platform is about three strides across; it juts out from the
  4005. granite wall, a bare inch above the dead-black floor"
  4006. S2142: ".
  4007.  
  4008. High above you, a glass catwalk runs around the room's perimeter"
  4009. S2143: "There is no way up to the catwalk here."
  4010. S2144: "You can't leave the platform -- the floor is gone"
  4011. S2145: "! The stone bottom of the cistern is too far below you to descend
  4012. safely"
  4013. S2146: ". The only ways off are up or down the ladder"
  4014. S2147: "You step from the platform down onto the black surface."
  4015. S2148: "There is no way up to the catwalk here."
  4016. S2149: "The only ways out are west, and up the ladder."
  4017. S2150: "The only ways off the platform are up the ladder and down it."
  4018. S2151: "There is no way off the platform!"
  4019. S2152: "The platform curves out from the wall at the easternmost end of the
  4020. room -- you think of the bubble at one end of an egg. It is a single perfect
  4021. sheet of crystal or glass, two inches thick, and just an inch above the black
  4022. floor. Or nearly perfect; the edges are chipped, in places.
  4023.  
  4024. The iron lever projects from the platform's edge, near the wall. "
  4025. S2153: "There is nothing on the platform."
  4026. S2154: "Besides yourself, there is nothing on the platform."
  4027. S2155: "The only thing beneath the platform is the black surface of the floor."
  4028. S2156: "An empty well falls beneath your feet. The stone floor is a long way
  4029. below the platform."
  4030. S2157: "(first stepping onto the glass platform)"
  4031. S2158: "A heavy iron lever rises from the platform, by the wall."
  4032. S2159: "The lever is just a plain iron bar. Its base is clearly a socket,
  4033. although you cannot see what mechanism it connects to -- the glass beneath it
  4034. is oddly shadowed."
  4035. S2160: "You cannot reach the lever, since you are not standing on the
  4036. platform."
  4037. S2161: "The lever is pulled all the way down. Perhaps you mean to push it."
  4038. S2162: " down. The clunk is echoed from below you."
  4039. S2163: "The lever is pushed all the way up. Perhaps you mean to pull it."
  4040. S2164: " back up. The clunk is echoed from below you."
  4041. S2165: "Handholds cut into the wall, to the right of the platform, form a
  4042. ladder leading"
  4043. S2166: "[BUG] Cistern Bottom with goop too high."
  4044. S2167: "You are at the bottom of the cistern, at the edge, where the
  4045. down-sloping floor meets the east wall. Directly above you hangs the glass
  4046. platform; yards above that, the catwalk circumnavigates the room; and above
  4047. that, the white ellipse of the ceiling spreads its featureless radiance."
  4048. S2168: "You can see no way up to the platform"
  4049. S2169: ". The wall is unclimbable; the black column even worse"
  4050. S2170: "You seize the stone handholds and begin climbing.
  4051. "
  4052. S2171: "A heavy iron wheel is set into the eastern wall."
  4053. S2172: "The wheel is supported on a thick hub which protrudes from the wall.
  4054. The edge is deeply notched, as if the wheel were meant to be gripped and turned
  4055. -- it reminds you of a ship's rudderwheel."
  4056. S2173: "A barely-perceptible vibration thrums through the wheel."
  4057. S2174: "The wheel will turn no farther to the right."
  4058. S2175: "You spin the wheel to the right until it stops. As you do, a faint,
  4059. unsteady vibration grows in the metal."
  4060. S2176: "The wheel will turn no farther to the left."
  4061. S2177: "You spin the wheel to the left until it stops. A faint vibration within
  4062. the metal -- perceptible only when you laid hands on it -- slowly stills."
  4063. S2178: "The platform hangs a couple of yards over your head. The lever upon it
  4064. is clearly visible through the glass."
  4065. S2179: "You"
  4066. S2180: " are underneath the glass platform."
  4067. S2181: "The platform is too far above you to reach -- or rather, you have
  4068. descended too far below its level."
  4069. S2182: "Simple handholds cut into the wall form a ladder leading upwards."
  4070. S2183: "A brass grate is set into the lowest angle of the floor, just by the
  4071. wall"
  4072. S2184: ". A scrap of pale gauze is stretched over it"
  4073. S2185: "[BUG] grating present at nonzero level."
  4074. S2186: "It's a round slab of rough hammered brass, pierced by finger-sized
  4075. holes"
  4076. S2187: ". The surface of the grate is covered with a fine pale gauzy web"
  4077. S2188: ". You can see only darkness below."
  4078. S2189: ". The holes are blocked by another layer of metal; there must be
  4079. another sheet of brass just below the grating."
  4080. S2190: "There is another sheet of brass just below the grating, sealing it."
  4081. S2191: "At the lowest angle of the floor, just by the wall, you see a black
  4082. circle -- a small disk of the featureless substance which once floored this
  4083. entire chamber"
  4084. S2192: ". The black column merges into its rim"
  4085. S2193: ". The black column angles down the slope to merge with its rim"
  4086. S2194: "It is a black, blank circle, less than two feet across. The surface
  4087. seems like it should be reflective, but you can see no reflection within it."
  4088. S2195: "The black circle is hard and glassy-smooth."
  4089. S2196: "There is no way farther up."
  4090. S2197: "There is no way down here."
  4091. S2198: "You can only follow the catwalk around."
  4092. S2199: "The catwalk is a shallow glass trough, a yard wide and perhaps a foot
  4093. deep"
  4094. S2200: " seems to curve almost all the way around the room at this level"
  4095. S2201: ".
  4096.  
  4097. The glass is uneven and slightly cracked. You see a hole the size of your thumb
  4098. in the trough's bottom"
  4099. S2202: ".
  4100.  
  4101. The glass is cracked and uneven. You see a hole the size of your fist in the
  4102. trough's bottom"
  4103. S2203: ".
  4104.  
  4105. The glass is cracked and irregular. You see an egg-sized hole in the trough's
  4106. bottom"
  4107. S2204: ".
  4108.  
  4109. The glass is badly cracked here; opaque glinting seams run across the breadth
  4110. of the catwalk"
  4111. S2205: ".
  4112.  
  4113. The glass is thick and clear, but somewhat uneven at the edges -- small chips
  4114. and cracks mar it"
  4115. S2206: "The catwalk is a flat black pathway, a yard wide. The black substance
  4116. seems to fill it to the brim"
  4117. S2207: "The flat black pathway ends here. The black substance seems to rear up
  4118. and spill over the edges of the catwalk, joining the black column which
  4119. descends directly beneath you. To the"
  4120. S2208: "The black substance meets the wall, where it seems to rear up and spill
  4121. over the edges of the catwalk. There it joins the black column which descends
  4122. directly beneath you"
  4123. S2209: "The flat black pathway ends here. The black substance seems to drain
  4124. down through the glass, joining the black column which descends directly
  4125. beneath the catwalk. To the"
  4126. S2210: ", the catwalk continues as a shallow glass trough"
  4127. S2211: "They're hairline fractures, barely visible except when they catch a
  4128. sliver of light. But they run quite a distance across the glass surface"
  4129. S2212: ". The cracks seem to spread out from under the end of the black
  4130. substance"
  4131. S2213: ". The cracks spread out from a hole in the bottom of the trough"
  4132. S2214: "No hint of uneven edge catches your fingers."
  4133. S2215: "blobs of gum"
  4134. S2216: "The resin smells of dust, and of what a thousand years ago was a tree."
  4135. S2217: "The gum leaves a bitter and aromatic tang in your mouth."
  4136. S2218: "You're pretty sure you don't want to eat this stuff."
  4137. S2219: "The gum yields slightly and stickily, but its core is rigid."
  4138. S2220: "You pry at the blob with your thumbnail. After a few moments, you
  4139. manage to work it loose."
  4140. S2221: "Several cracks converge, leaving a gap in the glass surface the size of
  4141. "
  4142. S2222: ". The hole is tightly covered by an irregular slab of glass"
  4143. S2223: "The hole is tightly covered by an irregular slab of glass"
  4144. S2224: "Looking through the hole, you see the room below. (Of course, you can
  4145. see that through the glass catwalk anyway.)"
  4146. S2225: "You lower the slab carefully, covering the hole in the trough."
  4147. S2226: "The blob is too small for that -- it would just fall through the hole."
  4148. S2227: "The blob fits perfectly into the hole; the"
  4149. S2228: "The blob sits awkwardly on top of the hole, but the"
  4150. S2229: " resin squishes firmly around the edges."
  4151. S2230: "Dropping that through the hole won't solve anything."
  4152. S2231: "The gauze doesn't seem to want to spread across the glass. It clings to
  4153. itself, and to your hand, as if the air were driest winter."
  4154. S2232: "You stand on the catwalk -- or rather, "
  4155. S2233: "in"
  4156. S2234: " the catwalk. The glass surface is curved, forming a shallow trough"
  4157. S2235: "You stand on the catwalk -- or rather, on the black substance which
  4158. fills the catwalk's trough"
  4159. S2236: ". It begins here, on the east side of the cistern, and follows the wall
  4160. around to the north"
  4161. S2237: "The catwalk ends here. You can only follow it north."
  4162. S2238: "You shift yourself to the handholds and descend.
  4163. "
  4164. S2239: "You can only follow the catwalk to the north, or climb back down."
  4165. S2240: "A heavy brass pipe protrudes from the wall"
  4166. S2241: ", between the catwalk and the ladder"
  4167. S2242: ". The end of the pipe is a curved fitting, which ends in a graceful
  4168. brass spout. But the spout does not point down; it curves to the right, towards
  4169. the ladder"
  4170. S2243: ". The spout on the end of the pipe curves left, towards the catwalk"
  4171. S2244: ". An arc of the blackness falls from the spout"
  4172. S2245: "; it flows down the wall, forming the black column"
  4173. S2246: "; it merges seamlessly into the black substance which fills the trough"
  4174. S2247: "The pipe is a thick tube of hammered brass, with heavy fittings. It
  4175. extends about a foot from the wall; it is just beyond the catwalk's end and
  4176. just above the catwalk's level. The end of the pipe is a graceful curved spout,
  4177. which bends"
  4178. S2248: ".
  4179.  
  4180. The spout looks slightly loose on its fitting, as if you could turn it"
  4181. S2249: ". An arc of the blackness falls from the spout"
  4182. S2250: "You cannot see far into the curved pipe. But there seem to be
  4183. inky-black streaks along the inside surface."
  4184. S2251: "You cannot put anything into the spout."
  4185. S2252: "The spout and pipe are anchored firmly in the wall"
  4186. S2253: ". However, the spout shifts slightly when you tug on it. It feels like
  4187. you could rotate it"
  4188. S2254: "The pipe is now fixed rigidly in position."
  4189. S2255: "You rotate the spout to the left. It now curves out over the catwalk."
  4190. S2256: "You rotate the spout back to the right. It now curves out over the
  4191. ladder."
  4192. S2257: "red"
  4193. S2258: "
  4194. The face depicted wears a mix of confidence and anger."
  4195. S2259: "Just past the end of the catwalk, a ladder runs down the wall."
  4196. S2260: "You stand in the glass trough, on the northeast side of its arc"
  4197. S2261: "You stand on the black surface which fills the catwalk"
  4198. S2262: ". It runs northwest and southeast from here"
  4199. S2263: ". The blackness stops at this point; the substance seems to dam up and
  4200. spill over the edges of the catwalk, joining the black column which descends
  4201. beneath your feet. To the northwest, the catwalk is an empty glass trough"
  4202. S2264: "
  4203. A large, curved slab of glass is leaning in the trough here. It rests on edge,
  4204. nearly upright, although the way it wedges against the sides keeps it from
  4205. falling"
  4206. S2265: ". It is there that the black substance stops"
  4207. S2266: "
  4208. A large, curved slab of glass is lying in the bottom of the catwalk. It matches
  4209. the trough's curve exactly."
  4210. S2267: "The glass slab is irregular, a foot wide and a few feet long. It has a
  4211. gentle, even curve along its length"
  4212. S2268: ". The slab is standing edge-up in the trough, crossing it from side to
  4213. side"
  4214. S2269: ". The black substance runs up to this dam and stops there, spilling up
  4215. over the edges of the catwalk"
  4216. S2270: " -- as if it were a slice of the catwalk itself"
  4217. S2271: ". In fact, the slab is lying in the bottom of the trough, snug along
  4218. its surface"
  4219. S2272: ". In fact, the slab is lying in the bottom of the trough, covering the
  4220. hole snugly"
  4221. S2273: "The slab seems to be rigidly embedded in the black substance, which
  4222. spills around it. You cannot move the slab at all."
  4223. S2274: "You lift the slab from the cracked surface."
  4224. S2275: "The slab seems somewhat jammed in place. You give it a sharp wrench,
  4225. though, and it twists free. The slab is now lying in the trough's bottom."
  4226. S2276: "The slab seems somewhat jammed in place, but you give a tug and lift it
  4227. free."
  4228. S2277: "It's a blob of cloudy brown resin, the size of the end of your thumb."
  4229. S2278: "It's a blob of cloudy brown resin, a bit larger than your fist."
  4230. S2279: "You stand on the black surface which fills the catwalk"
  4231. S2280: ", on the north side of the chamber"
  4232. S2281: ". It runs east and west from here"
  4233. S2282: ". The blackness stops at this point; the substance seems to drain right
  4234. down through the catwalk, joining the black column which descends beneath your
  4235. feet. To the west, the catwalk is an empty glass trough"
  4236. S2283: ". The catwalk is somewhat cracked at this point. The cracks spiderweb
  4237. several feet of the glass surface; at their center, a small hole is broken
  4238. right through"
  4239. S2284: ".
  4240.  
  4241. A curved slab of glass covers the hole"
  4242. S2285: "your thumb"
  4243. S2286: "You stand on the black surface which fills the catwalk"
  4244. S2287: ", on the northwest side of the chamber"
  4245. S2288: ". It runs southwest and northeast from here"
  4246. S2289: ". The blackness stops at this point; the substance seems to drain right
  4247. down through the catwalk, joining the black column which descends beneath your
  4248. feet. To the southwest, the catwalk is an empty glass trough"
  4249. S2290: ". The catwalk is rather cracked at this point. A web of cracks spreads
  4250. nearly across the trough; at their center, a large hole is broken right
  4251. through"
  4252. S2291: ".
  4253.  
  4254. A curved slab of glass covers the hole"
  4255. S2292: "your fist"
  4256. S2293: "You stand on the black surface which fills the catwalk"
  4257. S2294: ", at the west edge of the chamber"
  4258. S2295: ". It runs south and north from here"
  4259. S2296: ". The blackness stops at this point; the substance seems to drain right
  4260. down through the catwalk, joining the black column which descends beneath your
  4261. feet. To the south, the catwalk is an empty glass trough"
  4262. S2297: ". The catwalk is heavily cracked at this point. The cracks spiderweb
  4263. several feet of the glass surface; at their center, a medium-sized hole is
  4264. broken right through"
  4265. S2298: ".
  4266.  
  4267. A curved slab of glass covers the hole"
  4268. S2299: "an egg"
  4269. S2300: "You stand in the glass trough, on the southwest side of its arc"
  4270. S2301: "You stand on the black surface which fills the catwalk"
  4271. S2302: ". It runs southeast and northwest from here"
  4272. S2303: "The glass squeals alarmingly, and you feel sharp-edged splinters
  4273. shifting under your foot's weight. You hastily step back, fearing that the
  4274. cracked glass will give way entirely."
  4275. S2304: "The cracked glass squeals alarmingly against itself."
  4276. S2305: "Parallel waves of cracks mar the glass surface. The fractures are even
  4277. thicker to the east; there the trough seems ready to fall into splinters."
  4278. S2306: "The merest uneven edge cuts your skin -- not even deep enough to draw
  4279. blood."
  4280. S2307: "The cracked glass looks too fragile to support your weight, much less
  4281. an assault. You'd rather not."
  4282. S2308: "The cracked area is much too large to cover with your slab of glass."
  4283. S2309: "The glass is thickly cracked, but no pieces are actually missing; there
  4284. is no hole to fill."
  4285. S2310: "The gauze doesn't seem to want to spread across the glass. It clings to
  4286. itself, and to your hand, as if the air were driest winter."
  4287. S2311: "You stand in the glass trough, on the south side of its arc"
  4288. S2312: "You stand on the black surface which fills the catwalk"
  4289. S2313: ". It runs east and west from here"
  4290. S2314: "[BUG] Southeast catwalk without black."
  4291. S2315: "[BUG] Southeast catwalk with insufficient black."
  4292. S2316: "The black catwalk curves around from the southwest, but it bends
  4293. sharply outward here -- straight into the southeast wall, where it ends."
  4294. S2317: "The catwalk runs into the outer wall, and stops. You certainly can't
  4295. get through the grating."
  4296. S2318: "You can only follow the catwalk back to the southwest."
  4297. S2319: "A brass grate is set into the wall, at the trough's end. The black
  4298. substance runs up to the grate; but it does not pass through -- it seems to be
  4299. blocked by a gauzy pale film that coats the brass. Instead, the blackness
  4300. spills up and over the edges of the catwalk, joining the black column beneath
  4301. your feet."
  4302. S2320: "It's a round slab of rough hammered brass, pierced by finger-sized
  4303. holes. The surface of the grate is covered with a pale gauzy web. The grating
  4304. is half-submerged in the black substance, but nothing seems to be flowing
  4305. through it."
  4306. S2321: "The grating is securely fastened into the wall, and half-buried in the
  4307. black substance to boot."
  4308. S2322: "There is empty space behind the grate, but you cannot tell what might
  4309. be there."
  4310. S2323: "The grate appears to be covered with a film of pale gauze. The glinting
  4311. strands cling to the brass surface like a cobweb to a leaf. The film is
  4312. delicate, and pierced with holes -- just as the grate beneath it is pierced --
  4313. but the black substance nevertheless refuses to pass through."
  4314. S2324: "Much of the grate's surface is buried beneath the black tide. You peel
  4315. away the upper edge of the gauze, but the material below is trapped; you cannot
  4316. pull it free."
  4317. S2325: "The pale strands are soft as felt."
  4318. S2326: "Beneath the gauze is a brass grating."
  4319. S2327: "You'll have to pick it up to see what it is."
  4320. S2328: "The chart depicts ruling dynasties through time. Its lettering is
  4321. inhumanly precise, etched in white on an odd black material. The chart's scale
  4322. is so large that individual names do not appear; single lives are only jogs and
  4323. serifs in the asterisms of descent.
  4324.  
  4325. You recognize a few of the family names, a few of the countries and states and
  4326. kingdoms -- not many, and all seem distant and unimportant. But your eye is
  4327. drawn to a rift in the middle of the chart. Many lines end there. New lines
  4328. begin beyond it. Dynasties across the world seem to break or shear from that
  4329. brief stretch... though "brief" is an interval of centuries, if you read the
  4330. scale correctly.
  4331.  
  4332. A concise note by the rift reads: "Colloquially, the Silver Demon Age. Plague?
  4333. War? Widespread turmoil and political instability. Records unusually rare from
  4334. this era."
  4335.  
  4336. And below that, in a different and familiar scrawl: "History is larger than any
  4337. one man: this therefore is no history.""
  4338. S2329: "A crumpled black wad is lying here, barely visible against the
  4339. catwalk."
  4340. S2330: "The black material feels more like fabric than paper -- but a slick
  4341. fabric, fantastically fine-grained."
  4342. S2331: "You pluck the wad from the catwalk, and try to smooth it out. It proves
  4343. to be a chart, incised with fine white lines and lettering."
  4344. S2332: "You are standing within an elliptical chamber, upon a plane of perfect
  4345. black -- a plane which is rapidly rising, lifting you towards the equally
  4346. perfect plane of light above"
  4347. S2333: "That's already in progress."
  4348. S2334: "Up seems more likely."
  4349. S2335: "The door is gone, submerged. You see no other way out of the cistern
  4350. chamber."
  4351. S2336: "
  4352. The black tide rises until the stone floor, and the grating, are covered. Then
  4353. it is rising beneath your feet"
  4354. S2337: "
  4355. The black tide rises to the level of the platform. Then it is rising beneath
  4356. your feet"
  4357. S2338: "
  4358. The black tide rises under your feet, bearing you upward. In moments, the
  4359. platform is covered"
  4360. S2339: "
  4361. The black tide rises past the glass platform. You stare, trying to grasp the
  4362. black surface's silent approach... and then the catwalk is submerged as well.
  4363. The tide lifts you towards the shining roof.
  4364. "
  4365. S2340: "; and the catwalk is approaching; and then the catwalk is submerged as
  4366. well. The tide lifts you towards the shining roof.
  4367. "
  4368. S2341: "
  4369. The black floor and the white ceiling meet, and merge. The infinitesmal gap,
  4370. too narrow even for a ray of light or darkness, excludes all possibility;
  4371. within that moment you see all your own time, moving more swiftly than thought.
  4372.  
  4373. "
  4374. S2342: "Nothing is simpler, for that moment, than to move into it."
  4375. S2343: "
  4376. The black floor continues to rise, and you along with it.
  4377. "
  4378. S2344: "
  4379. Your ascent continues. The chamber is beginning to seem much less lofty than it
  4380. once was.
  4381. "
  4382. S2345: "
  4383. The bright glow of the roof is getting closer.
  4384. "
  4385. S2346: "
  4386. The roof is nearly within reach now.
  4387.  
  4388. You glance around in panic. You still can't see any way out.
  4389. "
  4390. S2347: "very, very far away"
  4391. S2348: "This space forms an ellipse around you; but the walls are featureless,
  4392. and the planes above and below are indistinct, indistinguishable. You do not
  4393. recognize this world. Even the silence is not the silence of the caverns. Your
  4394. movements raise no echo.
  4395.  
  4396. "
  4397. S2349: "A small gap to the west reveals an opening to more familiar stone and
  4398. darkness"
  4399. S2350: "You venture into the lightless passage...
  4400. "
  4401. S2351: "You creep into the gap. The air seems to change around you, to the
  4402. common cool damp of the caverns"
  4403. S2352: ". In moments, you emerge -- into a familiar confusion of stone. You
  4404. look behind you, trying to remember which passage let you free.
  4405. "
  4406. S2353: "The only opening is to the west."
  4407. S2354: "You take a startling gasp of a breath. Had you not been breathing?"
  4408. S2355: "
  4409. Even your breathing is muffled. If indeed you do breathe, here. You are
  4410. suddenly unsure.
  4411. "
  4412. S2356: "
  4413. Time seems to thicken and slow around you.
  4414. "
  4415. S2357: "muted and infinitely far"
  4416. S2358: "The elliptical wall is plain, unmarked, unconstructed."
  4417. S2359: "The floor below is grey and indistinct."
  4418. S2360: "The ceiling above is grey and indistinct."
  4419. S2361: "To the west, a passage of familiar, water-sculpted stone leads away
  4420. from this place."
  4421. S2362: "A shield, a gleaming triangular buckler, hangs between floor and roof.
  4422. Its bright lines are the only sharp edges about this place."
  4423. S2363: "The buckler is a small, slightly curved triangle of bright metal. Its
  4424. face is bossed with the image of three crossed spears. The back is less
  4425. polished, and lacks the straps you would expect."
  4426. S2364: "The shield is brightly polished, but not smooth enough to show a
  4427. reflection."
  4428. S2365: "There is no way to strap the shield onto your arm. You'll just have to
  4429. carry it."
  4430. S2366: "The buckler is already gleamingly polished."
  4431. S2367: "This hall is a windowless square tube of dark hammered iron,
  4432. stretching"
  4433. S2368: ". Yellow light trembles in a hanging sconce above you"
  4434. S2369: ".
  4435.  
  4436. Ahead, the air is mirrored with the privacy spell you left in place. The lamp
  4437. is reflected in it, again and again, into the seeming distance."
  4438. S2370: "; and another ahead, and another, and on. But you cannot see far. The
  4439. sconces darken and fade in the near distance"
  4440. S2371: ". You cannot even see the door behind you"
  4441. S2372: "You take a step towards the spell. It knits time back on itself, as you
  4442. intended it to -- leaving your footstep curling away into the moment before it
  4443. began."
  4444. S2373: "You turn and begin trudging south once again.
  4445. "
  4446. S2374: "The wooden door appears ahead, almost startling you. You pass through.
  4447. "
  4448. S2375: "Directly above you a plain iron bowl hangs from a chain. You cannot see
  4449. the contents, but an unsteady yellow light reflects silently from the ceiling.
  4450. More sconces hang along the corridor, every few feet to the south and north."
  4451. S2376: "The walls look like wrought iron -- exactly like the floor and
  4452. ceiling."
  4453. S2377: "You detect the faint sharp-sourness of handled iron."
  4454. S2378: "There is no reverberation. The iron must be very thick."
  4455. S2379: "The spell hovers to the south, mindlessly awaiting the approach of some
  4456. uncrafty explorer. It isn't even smart enough to recognize you, although you
  4457. could smash it with a thought."
  4458. S2380: "You see repeated moments of your future. They're not very interesting
  4459. moments, since the spell is not very complex."
  4460. S2381: "You sense the web of thought that you wove -- how long ago? It's a
  4461. simple enough spell."
  4462. S2382: "You tug gently on a strand of thought. But you anchored the spell
  4463. tightly to the iron walls, and it will not move."
  4464. S2383: "You hear yourself, however long ago, binding the spell's thoughts into
  4465. place."
  4466. S2384: "You reach into the spell, grasp a strand of the thought you bound into
  4467. it, and "
  4468. S2385: "snap."
  4469. S2386: ""The work was well enough, for an offhand guard spell.""
  4470. S2387: " You shrug off the reflexive criticism. Far more interesting work
  4471. awaits.
  4472. "
  4473. S2388: "You are in a short connecting passage, walled in hammered iron. A heavy
  4474. wooden door stands"
  4475. S2389: " to the north; to the south is a large chamber. A single sconce hangs
  4476. above your head."
  4477. S2390: "You can go north or south."
  4478. S2391: "The door is of heavy wooden planks strapped with iron. The door is"
  4479. S2392: "The door has no lock on this side."
  4480. S2393: "Directly above you a plain iron bowl hangs from a chain. You cannot see
  4481. the contents, but an unsteady yellow light reflects silently from the ceiling."
  4482. S2394: "You stand in a chamber built of massive squared stones. The only exit
  4483. is a plain doorway in the north wall. Shelves line the east side of the room;
  4484. the opposite wall is painted with an elaborate mural. Between them, a worktable
  4485. -- a single heavy granite slab, cluttered with the tools of your work."
  4486. S2395: ". You are eager to try the flaskful of ink, but you'd better leave "
  4487. S2396: "The only way out is to the north."
  4488. S2397: "Tiny worms of light crawl across the ceiling tiles, providing an
  4489. illumination which is colorless, even and only slightly squirmy. You decide, as
  4490. you often do, to come up with a better light source soon."
  4491. S2398: "Broad flagstones of black slate pave the chamber. They are laid not
  4492. quite flat; the floor slopes down, very slightly, to a drain under the
  4493. worktable."
  4494. S2399: "The walls are plain and undistracting. Their only decoration is the
  4495. mural."
  4496. S2400: "You need nothing from the shelves right now; and so they are obligingly
  4497. empty."
  4498. S2401: "The mural is stylized but finely detailed. You wonder once again at its
  4499. origin... it was here when you built the room. Such things are inevitable in a
  4500. house such as yours. But you still wonder.
  4501.  
  4502. "
  4503. S2402: "The angular figure is painted against a red sky -- dawn or dusk, you've
  4504. never been sure. It strides confidently forward"
  4505. S2403: " towards a curious sign: a recircled orb, marked with the astrological
  4506. symbol of the Doorstep of Heaven.
  4507.  
  4508. "
  4509. S2404: ", towards some unknown destination. "
  4510. S2405: ", open enough to show a silver snakeskin belt beneath"
  4511. S2406: ", and a heavy gauntlet which might be leather"
  4512. S2407: ", although it wears a heavy gauntlet which might be leather"
  4513. S2408: ". Slung on one shoulder is a small, decorative shield"
  4514. S2409: ". The figure holds a black dagger outstretched in its"
  4515. S2410: " holds high an intricately knotted thread; and the figure's eyes are
  4516. fixed upon this, as if upon a map or the key to a riddle"
  4517. S2411: "
  4518. You look upon the painted figure, and then upon yourself, in satisfaction.
  4519. "
  4520. S2412: "
  4521. You look upon the painted figure, and then upon your possessions. All present;
  4522. but they're not properly arrayed.
  4523. "
  4524. S2413: "You see a small hole in the floor, beneath the worktable. The rim is
  4525. slightly stained from all the various concoctions and alchemic mistakes you've
  4526. poured down it."
  4527. S2414: "Nothing is in the drain. Nothing "
  4528. S2415: "can"
  4529. S2416: " be in the drain; you created it with the intent of disposing of
  4530. volatile alchemic substances. It accomplishes that excellently well."
  4531. S2417: "You toss the lump into the drain, which swallows it silently."
  4532. S2418: "You drop an orange berry into the drain. It vanishes with"
  4533. S2419: " an unnerving rumble. Maybe that disposal effect isn't perfect after
  4534. all."
  4535. S2420: "You drop a white berry into the drain. It vanishes with"
  4536. S2421: " an unnerving rumble. Maybe that disposal effect isn't perfect after
  4537. all."
  4538. S2422: "In the center of the worktable is"
  4539. S2423: " a balance scale with two gleaming silver disks. Next to this is"
  4540. S2424: " a complex apparatus of mirrors and lenses"
  4541. S2425: " is nestled within the optical apparatus"
  4542. S2426: "On the scale's left disk you see "
  4543. S2427: "The scale's left disk is weighed down by "
  4544. S2428: "The scale's right disk is weighed down by "
  4545. S2429: "The granite table is several inches thick; it rests on immovable
  4546. boulders. The work space is dominated by a complex optical apparatus"
  4547. S2430: "The table is supported by four irregular outcrops of granite, which
  4548. rise through the floor to precisely equal height. Between them, a small drain
  4549. opens between the slate flagstones."
  4550. S2431: "The immovable outcroppings of granite are immovable. They seem to be
  4551. rooted deep under the flagstones, in fact."
  4552. S2432: "An intertwined bloom of struts supports shining lenses and mirrors, all
  4553. held in precise positions. An oval loop of wire projects out from a niche in
  4554. the arrangement"
  4555. S2433: ". Next to the loop hangs a gold pull-chain."
  4556. S2434: "The optical apparatus is fastened to the lab table."
  4557. S2435: "Breaking the apparatus is what you "
  4558. S2436: "don't"
  4559. S2437: "You should be careful. If you misalign any of that, the energy leak
  4560. would be brief, spectacular, and painful."
  4561. S2438: " fits neatly into the heart of the apparatus."
  4562. S2439: "A short chain of fine golden links dangles from within the optical
  4563. apparatus. A small knob on the end invites you to tug."
  4564. S2440: "You pull the chain. The wire loop, counterweighted, swings smoothly up
  4565. amid the mirrors. Brilliant light reflects down for a moment -- a blinding
  4566. glare -- and then the loop swings back down into its niche, unchanged."
  4567. S2441: "It's a simple but precisely-crafted balance. "
  4568. S2442: "The left disk is weighed down by "
  4569. S2443: "The right disk is weighed down by "
  4570. S2444: "The two silver disks are empty and level"
  4571. S2445: "The scale is fastened to the work table."
  4572. S2446: "You're much too large to get on the scale."
  4573. S2447: "You'll have to say whether you want to put "
  4574. S2448: " on the left disk or the right disk."
  4575. S2449: "
  4576. The"
  4577. S2450: ".
  4578. "
  4579. S2451: " empty disks swing back into balance"
  4580. S2452: " disks level themselves into perfect balance"
  4581. S2453: "You shift the disks up and down. How amusing. When you let go, of
  4582. course, they return to their original positions."
  4583. S2454: ". The"
  4584. S2455: ". The"
  4585. S2456: "unknown"
  4586. S2457: "left"
  4587. S2458: "right"
  4588. S2459: "The case is the size of your hand; it is covered in rose-patterned
  4589. silk"
  4590. S2460: ". The interior is shaped to five graduated hollows"
  4591. S2461: "The case's interior is shaped only to hold the brass weights."
  4592. S2462: "an"
  4593. S2463: "The flask is a small hollow oval of glass"
  4594. S2464: ", no bigger than a teacup. It is empty."
  4595. S2465: "But you worked so hard to make the ink."
  4596. S2466: "Your house is cluttered enough, you decide, without pouring alchemic
  4597. reagents into odd corners. You put that drain in the laboratory floor in order
  4598. to have a place to dispose of this sort of stuff."
  4599. S2467: "You shake the lump of resin out of the flask. It rattles its way down
  4600. the drain, which swallows it silently"
  4601. S2468: "You pour the measure of blue dust upon the floor. The fine grains
  4602. scatter and trickle down the drain"
  4603. S2469: "You pour your freshly-made ink down the drain, quietly contemplating
  4604. the joy you'll have brewing another batch"
  4605. S2470: " carefully down the drain. The lump of resin tumbles out of the flask
  4606. and vanishes as well"
  4607. S2471: "You pour your alchemic mixture carefully down the drain"
  4608. S2472: ". The lump of resin tumbles out of the flask and vanishes as well"
  4609. S2473: ". Whatever it is you've made, it won't bother you any more"
  4610. S2474: "You'd rather keep alchemic reagents in the flask, where they're easier
  4611. to work with. Unless you want to dispose of"
  4612. S2475: ", in which case you should just pour it into the drain."
  4613. S2476: "You don't want to contaminate the ink you've made."
  4614. S2477: "There is not yet any ink in the flask."
  4615. S2478: "What's in the flask is certainly not ink."
  4616. S2479: " is intended to be a reference for alchemical experiments, not a
  4617. subject."
  4618. S2480: "It might be interesting to alchemically transform "
  4619. S2481: ", but you'd be left with a door you couldn't lock or unlock. Better
  4620. not."
  4621. S2482: " would be a poor subject for alchemical experimentation."
  4622. S2483: "You can't easily reach into the flask, but you manage to shake the lump
  4623. out into your hand."
  4624. S2484: "You can't just pluck the ink out with your fingers."
  4625. S2485: ". You could pour it into the drain, if you wanted to empty the flask
  4626. and start over."
  4627. S2486: "You look doubtfully at the mixture in the flask. Possibly it would
  4628. taste bad, you decide."
  4629. S2487: "[BUG] What else goes into the flask?"
  4630. S2488: "You don't want to contaminate the ink you've made."
  4631. S2489: "[BUG] dust is present outside of flask."
  4632. S2490: "The flask is already full of dust."
  4633. S2491: " the"
  4634. S2492: "The lump of resin plunks into the flask."
  4635. S2493: " plops into the flask, rippling the blue dust."
  4636. S2494: "The lump of resin plops into the mixture in the flask."
  4637. S2495: "Standing on the table is a rough wooden basket. It is at least two feet
  4638. tall, and broad and heavy to match. The basket is full of lumps of golden
  4639. resin."
  4640. S2496: "The basket is full of lumps of golden resin."
  4641. S2497: "The basket is too heavy to lug around."
  4642. S2498: "You shouldn't contaminate your stock. Better to take one lump and work
  4643. with that."
  4644. S2499: "You toss the lump back into the basket."
  4645. S2500: "You shouldn't contaminate your stock. Better to take one lump and work
  4646. with that."
  4647. S2501: "You're not holding any of the resin."
  4648. S2502: "You already have one lump of resin."
  4649. S2503: " (Even if you've left it lying around here somewhere...)"
  4650. S2504: " Carrying around more is unlikely to be helpful."
  4651. S2505: "You choose a lump from the basket."
  4652. S2506: "It's a small and irregular resinous lump. The golden surface is cracked
  4653. in curved, glistening planes."
  4654. S2507: "You touch your tongue to the resin; immediately your head is suffused
  4655. with a bitter, aromatic perfume."
  4656. S2508: "The golden resin is just barely tacky."
  4657. S2509: "The resin has a bitter-cloying fragrance."
  4658. S2510: "You crush the orange berry against the resin. The usual flare of sparks
  4659. catches in the resin, spreading into a dim and smoky flame"
  4660. S2511: ". You quickly drop the fiery lump"
  4661. S2512: ". In a few seconds, the resin is consumed, leaving a faint perfume in
  4662. the air."
  4663. S2513: "You crush the white berry against the resin. White frost crackles
  4664. through its substance; the resin quickly crumbles into a granular powder,
  4665. which"
  4666. S2514: " falls through your fingers, scatters down the drain,"
  4667. S2515: "It's a cylindrical jar of grey lead, with a narrow pouring-spout. You
  4668. can see a stock of glittering blue dust inside."
  4669. S2516: "Within the jar is a stock of extraordinarily fine, deep-blue dust. The
  4670. powder has a faintly crystalline gleam to it"
  4671. S2517: "; but it flows like a fluid when you tilt the jar"
  4672. S2518: "You shouldn't contaminate your stock. Better to pour some out and work
  4673. with that."
  4674. S2519: "You really don't want to waste the stuff. It wasn't easy to collect."
  4675. S2520: "You pour out a measure of the blue dust. It scatters on the floor"
  4676. S2521: "You pour a measure of the blue substance onto the scale. But the fine
  4677. grains scatter -- drifting off the silver disk, across the table, and onto the
  4678. floor, where they find their silent way down the drain. None remains on "
  4679. S2522: "You'll have to say whether you want to pour the dust on the left disk
  4680. or the right disk."
  4681. S2523: "The fine blue dust runs through your fingers. You could pour it into
  4682. another container, but you can't hold it."
  4683. S2524: "The flask contains a measure of extraordinarily fine, deep-blue dust.
  4684. The powder has a faintly crystalline gleam to it"
  4685. S2525: "; but it flows like a fluid when you tilt it"
  4686. S2526: "You dust a few deep-blue grains onto your tongue. The powder dissolves
  4687. instantly, washing a warm, clear salt-tang through you. It spreads across your
  4688. palate and the back of your throat, though you have not consciously swallowed;
  4689. it burns faintly, and is gone."
  4690. S2527: "You have the formulation of the necessary ink scrawled here: "Winter
  4691. lithontree resin, and sea-blood corundum"
  4692. S2528: " -- ensolve by exposure to (2 pulses) month-aged noonlight.""
  4693. S2529: " Easy enough to repeat. The hard part was gathering those substances."
  4694. S2530: "The painted sky is red, streaked with clouds."
  4695. S2531: "Ahead of the painted figure is the mark of the constellation called
  4696. Doorstep of Heaven... except that it is placed within concentric circles. You
  4697. do not recognize the symbolism."
  4698. S2532: "The painted figure wears a belt which appears to be the skin of a
  4699. silver serpent. Or perhaps it is a whole snake, tied around its waist."
  4700. S2533: "The painted figure wears a long black cloak."
  4701. S2534: "The painted figure wears a gauntlet of thick leather -- you assume it's
  4702. leather -- on its right hand. The hand is stretched forward"
  4703. S2535: "The figure holds a dagger in its right hand; it is painted as a single
  4704. slash of unmixed black."
  4705. S2536: "The painted figure carries a small shield slung over one shoulder. Its
  4706. surface seems to be intricately decorated, but it is painted at too sharp an
  4707. angle for the pattern to be visible."
  4708. S2537: "The painted figure wears some sort of wristlet on its raised left
  4709. hand."
  4710. S2538: "The painted figure holds its left hand upraised. Dangling from it is a
  4711. long thread, which seems to be full of knots... or perhaps beads. Their pattern
  4712. is uneven, but you see no meaning in it."
  4713. S2539: "What's in the flask is certainly not ink."
  4714. S2540: "some"
  4715. S2541: "The ink shifts slowly in the flask, reflecting only a bare edge of
  4716. light. This, indeed, is the substance you used in your last attempt."
  4717. S2542: "You let a drop of the ink roll into your tongue. It is bitter."
  4718. S2543: "You dip the quill's nib carefully into the ink. When you withdraw it,
  4719. ebon light refracts from a quivering droplet."
  4720. S2544: " wouldn't be improved by being inky."
  4721. S2545: "In the flask you see a layer of murky brown gel."
  4722. S2546: "The gel has a rank salt smell, like tide-wrack."
  4723. S2547: "You see a layer of light, flaky black ash."
  4724. S2548: "The flask contains a vitreous black slag."
  4725. S2549: "The flask contains a pale brown tincture, flecked with darker
  4726. particles."
  4727. S2550: "You touch your tongue to the liquid; it is salt-sweet."
  4728. S2551: "You see a layer of pale golden grains in the flask."
  4729. S2552: "You smell a faint bitter-cloying perfume."
  4730. S2553: "The golden powder carries a bitter, aromatic perfume."
  4731. S2554: "You see a pool of yellow oil, cloudy with a suspension of fine brown
  4732. particles."
  4733. S2555: "The oil has a light smoky perfume, like incense."
  4734. S2556: "A drop of the yellow oil spreads like sweet incense on your tongue."
  4735. S2557: "an"
  4736. S2558: "The flask contains an irregular mass of indigo crystals."
  4737. S2559: "You see a large and perfect violet crystal in the flask."
  4738. S2560: "You see a cloudy indigo crystal in the flask."
  4739. S2561: "The flask contains a pool of thick and syrupy opaque green liquid."
  4740. S2562: "The green liquid smells of pungent liquorice."
  4741. S2563: "You roll a drop of the green liquid to your tongue. It is pungent and
  4742. medicinal, and leaves your lips burning."
  4743. S2564: "The flask contains a layer of delicate green crystalline needles."
  4744. S2565: "A trace of the smoky, resinous perfume lingers."
  4745. S2566: "The nasty burnt odor hovers in the air."
  4746. S2567: "a cloud of"
  4747. S2568: "A white cloud hangs in the room, slowly thinning away."
  4748. S2569: "The smoke smells intensely of the cloying-sweet resin."
  4749. S2570: "
  4750. The cloud of smoke has dissipated."
  4751. S2571: "You pull the chain. The flask, counterweighted, swings smoothly up amid
  4752. the mirrors. Brilliant light reflects down for a moment -- a blinding glare --
  4753. and then the empty flask swings back down into its niche, unchanged."
  4754. S2572: "You pull the chain, and the flask swings up into the apparatus. After a
  4755. moment of blinding refractions"
  4756. S2573: ", it swings back down. The resin has been liquefied to a cloudy yellow
  4757. oil."
  4758. S2574: ", it swings back down. The dust seems to have fused into a crystalline
  4759. indigo mass."
  4760. S2575: ", it swings back down. The gel has liquified to a brown tincture --
  4761. much too pale to be the ink you need."
  4762. S2576: ", it swings back down. The gel has hardened to a vitreous black
  4763. substance -- much too hard to be the ink you need."
  4764. S2577: ", it swings back down. The gel has liquified into a beautiful
  4765. velvet-black ink."
  4766. S2578: "phoomph"
  4767. S2579: " erupts from amid the mirrors, followed by a cloud of aromatic white
  4768. smoke. The flask swings back down, quite empty."
  4769. S2580: " does not appear to have changed."
  4770. S2581: ", it swings back down. The lump of resin is visibly swelling, even as
  4771. the light fades; the blue dust is being absorbed within. In moments, the
  4772. mixture is a homogenous brown gel."
  4773. S2582: ", it swings back down. The brown substance has absorbed the dust, and
  4774. hardened to a glassy black."
  4775. S2583: ", it swings back down. The brown substance has absorbed the resin, and
  4776. liquified to a pale brown."
  4777. S2584: ", it swings back down. The indigo agglomeration appears to have grown."
  4778. S2585: ", it swings back down. The crystal has partially decomposed into
  4779. amorphous indigo."
  4780. S2586: ", it swings back down. An opaque green syrup is roiling in the flask;
  4781. it quickly calms."
  4782. S2587: ", it swings back down. The resin has been liquefied to a cloudy yellow
  4783. oil, but the rest of the mixture is unchanged."
  4784. S2588: ", it swings back down. The resin has liquified into the oil, but the
  4785. rest of the mixture is unchanged."
  4786. S2589: ", it swings back down. The dust has fused into an indigo mass, but the
  4787. rest of the mixture is unchanged."
  4788. S2590: ", it swings back down. The dust has fused into the indigo mass, but the
  4789. rest of the mixture is unchanged."
  4790. S2591: ", it swings back down. The contents do not appear to have changed."
  4791. S2592: "The berry bursts, filling the empty flask with a brief flare of
  4792. whirling sparks. Then they are gone."
  4793. S2593: "The berry bursts, filling the flask with whirling sparks. Then the lump
  4794. of resin catches light -- a yellow, smoky flame. In a few seconds, the resin is
  4795. consumed, leaving a faint perfume in the air."
  4796. S2594: "The berry bursts, filling the flask with whirling sparks. The blue dust
  4797. spits and crackles briefly, then cools, apparently unchanged."
  4798. S2595: "The berry bursts. Sparks scatter across the golden powder, which
  4799. immediately erupts in an intense flare of hissing light. When your eyes
  4800. recover, nothing remains but a lingering perfume."
  4801. S2596: "The berry bursts, showering sparks around the indigo mass. It glimmers
  4802. in the intense heat, and slowly clarifies into a pure violet."
  4803. S2597: "The berry bursts, filling the flask with sparks. "
  4804. S2598: " takes light and flares into a flaky ash, and a putrid burnt odor."
  4805. S2599: "The berry bursts, filling the flask with whirling sparks. "
  4806. S2600: "The berry bursts, showering sparks around the indigo mass. It glimmers
  4807. in the intense heat, as the lighter dust around it crackles and spits. Slowly
  4808. the mass becomes translucent."
  4809. S2601: "The berry bursts, filling the flask with sparks. The substances take
  4810. light and flare into a flaky ash, and a putrid burnt odor."
  4811. S2602: "The berry bursts, filling the flask with whirling sparks. Then the lump
  4812. of resin catches light -- a yellow, smoky flame. In a few seconds, the resin is
  4813. consumed, leaving a faint perfume in the air. The rest of the flask's contents,
  4814. however, are unchanged."
  4815. S2603: "The berry bursts. Sparks scatter across the golden powder, which
  4816. immediately erupts in an intense flare of hissing light. When it fades, the
  4817. powder is gone, although the rest of the flask's contents are unchanged."
  4818. S2604: "The berry bursts, filling the flask with brief flare of whirling
  4819. sparks. This fades, leaving the contents unaffected."
  4820. S2605: "The berry bursts, filling the empty flask with a brief swirl of icy
  4821. vapor. Then it is gone."
  4822. S2606: "The berry bursts, filling the flask with swirling, icy vapor. When it
  4823. clears, the lump of resin is gone -- it has crumbled to a granular golden
  4824. powder."
  4825. S2607: "The berry bursts, filling the flask with swirling, icy vapor. The blue
  4826. dust hisses and sublimes away -- apparently without residue."
  4827. S2608: "The berry bursts, frosting the inside of the flask. When the glass
  4828. clears, the green fluid has coalesced into a cluster of needle-like green
  4829. crystals."
  4830. S2609: "The berry bursts, filling the flask with icy vapor. When it clears, "
  4831. S2610: " has dried and darkened into a flaky ash."
  4832. S2611: "The berry bursts, filling the flask with icy vapor. "
  4833. S2612: "The berry bursts. The resin frosts white, and crumbles into more of the
  4834. golden powder."
  4835. S2613: "The berry bursts, filling the flask with icy vapor. When it clears, the
  4836. substances have dried and darkened into a flaky ash."
  4837. S2614: "The berry bursts. The resin frosts white, and crumbles into golden
  4838. powder, but the rest of the mixture is unchanged."
  4839. S2615: "The berry bursts. The resin frosts white, and crumbles into more golden
  4840. powder, but the rest of the mixture is unchanged."
  4841. S2616: "The berry bursts, filling the flask with a brief swirl of icy vapor.
  4842. This fades, leaving the contents unaffected."
  4843. S2617: "winning the game"
  4844. S2618: "Now that you've regained some of your memories, you may have access to
  4845. parts of the Dreamhold that you were formerly barred from."
  4846. S2619: "You never tried the other locked doors in the central living area."
  4847. S2620: "You never tried the locked door in the Crowded Study. It's unlocked by
  4848. the iron key"
  4849. S2621: "You never got past the infinite Iron Corridor south of the Crowded
  4850. Study."
  4851. S2622: "Have you examined the spell on this corridor?"
  4852. S2623: "You now realize this is a familiar spell. You should be able to break
  4853. it easily."
  4854. S2624: "You don't need to cast a specific spell-removing spell. A wizard would
  4855. just off-handedly destroy it."
  4856. S2625: "break spell"
  4857. S2626: "You can now venture south from the Iron Passage."
  4858. S2627: "You must continue your work in the Laboratory."
  4859. S2628: "Have you examined everything in the Laboratory?"
  4860. S2629: "Have you read the scrap of paper?"
  4861. S2630: "The scrap has a recipe for making ink."
  4862. S2631: "The basket contains lithontree resin; the leaden jar contains sea-blood
  4863. corundum."
  4864. S2632: "You'll have to mix the resin and the blue dust in the glass flask."
  4865. S2633: "The apparatus of lenses is a containment device for pure light."
  4866. S2634: "If you put something into the apparatus, and then pull the gold chain,
  4867. it will be exposed to noonlight."
  4868. S2635: "If you've accidentally made something that "
  4869. S2636: "isn't"
  4870. S2637: " ink, you can empty the flask and start over."
  4871. S2638: "Start with the flask empty. Put blue dust and a lump of resin in the
  4872. flask. Put the flask in the apparatus. Pull the chain, twice."
  4873. S2639: "You pass silently down through the diagram.
  4874.  
  4875. "
  4876. S2640: "Around you, the world goes as flat as a page in a book."
  4877. S2641: "The symbols are beyond your comprehension. But there is no time here;
  4878. so you begin your study."
  4879. S2642: " passes silently down through the diagram and is gone."
  4880. S2643: "Someone is talking, though not to you:"
  4881. S2644: "The voice is no longer audible."
  4882. S2645: "elaborate diagram"
  4883. S2646: "This is not the diagram you inscribed. These marks are ramified across
  4884. the entire floor, dividing into swirls and sprays too delicate to discern. It
  4885. is beyond your comprehension."
  4886. S2647: "The marks beneath you have no tactile sensation."
  4887. S2648: "The world seems unwilling to change as you travel.
  4888. "
  4889. S2649: "Around you, the world goes as flat as a page in a book."
  4890. S2650: "
  4891. You pause between moments to consider the possibilities. What might stand
  4892. ahead? The fragments of your past seem no more than the shuffled cards of a
  4893. lost game. The future is anywhere, now.
  4894.  
  4895. You move into the next moment."
  4896. S2651: "Cell, Possibly"
  4897. S2652: "This space, barely wider than your outstretched arms, seems to have
  4898. been chopped raw from unfinished stone. Only the floor is smooth -- an
  4899. intricate web of geometric marks which swirls from wall to wall. Eight narrow
  4900. gaps pierce the walls, one in each compass direction."
  4901. S2653: "stone wall"
  4902. S2654: "The eight walls are unseamed, unsmoothed grey rock. There is a narrow
  4903. gap in each wall."
  4904. S2655: "The stone is rough and unyielding."
  4905. S2656: "stone ceiling"
  4906. S2657: "The stone ceiling is low, crowding roughly down on your head."
  4907. S2658: "White Hallway, Possibly"
  4908. S2659: "You are in a high, dim corridor, walled in cracked and moldering white
  4909. plaster. The only light comes from tiny flickering candles above; intricate
  4910. geometric marks cover the floor. The hall curves gently away in all eight
  4911. directions."
  4912. S2660: "plaster walls"
  4913. S2661: "Gold Harp Chamber, Possibly"
  4914. S2662: "Broad golden pillars march around the edge of this circular chamber.
  4915. The walls between the pillars are deeply set, painted in variegated shades of
  4916. yellow and amber, and lit from some hidden source. The floor is still awash
  4917. with geometric marks. Archways lead in all directions."
  4918. S2663: "The eight wall panels are stippled in shades of gold and amber. They
  4919. are framed by the golden pillars; and somehow lit from the sides, as if
  4920. invisible lights shone behind each pillar."
  4921. S2664: "The pillars seem to be wood, in fact -- floridly carved and painted
  4922. with gilt. Eight of them are evenly spaced around the perimeter of the room."
  4923. S2665: "In the center of the room stands an unstrung harp of gold."
  4924. S2666: "The instrument stands unblemished; but it has no strings."
  4925. S2667: "Red-Curtained Room, Possibly"
  4926. S2668: "The walls of this small room are entirely swathed in heavy red brocade
  4927. curtains. Geometric diagrams cover the floor. Openings lead in all eight
  4928. directions."
  4929. S2669: "Curtains of dark-red silk brocade fall from ceiling to floor, all
  4930. around you. The rough folds seem to soak up sound; the silence drags at you."
  4931. S2670: "In the center of the room is a standing mirror frame, which is empty."
  4932. S2671: "It seems to be a plain frame of iron bars. Nothing is within."
  4933. S2672: "You step through the empty frame. Nothing changes."
  4934. S2673: "The mirror frame is anchored to the floor."
  4935. S2674: "Brown Shed, Possibly"
  4936. S2675: "This room looks like nothing so much as a small, windowless garden
  4937. shed. The floor is a plane of geometric diagrams, but the walls are unfinished
  4938. brown planks. Narrow openings in every direction lead to eight steep stairways,
  4939. which climb away into darkness."
  4940. S2676: "The shed walls are weathered, rough brown planks."
  4941. S2677: "Green Bower, Possibly"
  4942. S2678: "A tiny pleasance-garden is nestled here, high on a mountainside. Shrubs
  4943. and raised flowerbeds lie atop a plane of geometric markings. A lush green
  4944. valley is visible in the distance; eight paths run in all directions."
  4945. S2679: "The valley is infinite in detail, though bounded by stone. The trees
  4946. are spread in afternoon sunlight."
  4947. S2680: "The valley is far, far below you."
  4948. S2681: "The mountain stands proud, drenched with afternoon sunlight."
  4949. S2682: "Blue Mosaic Room, Possibly"
  4950. S2683: "The walls and ceiling of this room are entirely covered with tiny blue
  4951. tiles. The floor is a plane of geometric diagrams. Archways lead in all
  4952. directions."
  4953. S2684: "The mosaic seems to represent a perfect blue sky, rising up the walls
  4954. and across the ceiling."
  4955. S2685: "A tiny brass bird perches on a curved stand in the center of the room."
  4956. S2686: "In the center of the room is an empty stand of curved brass."
  4957. S2687: "The stand is bolted to the floor."
  4958. S2688: "The stand is suitable only for birds to perch on."
  4959. S2689: "The bird is a minute shape of sparkling brass."
  4960. S2690: "The bird startles up, flutters around your head, and vanishes away into
  4961. the blue mosaic sky."
  4962. S2691: "
  4963. The bird cocks its head and peers at you.
  4964. "
  4965. S2692: "Black Night, Perhaps"
  4966. S2693: "You are surrounded by deep sky. In all directions you see stars in
  4967. their slow-eternal coursing. The infinite diagram remains below you, dark
  4968. markings on blackness, but even its geometry is not dense enough to bisect the
  4969. night."
  4970. S2694: "The stars await you. Their constellations are, as yet, utterly
  4971. unfamiliar."
  4972. S2695: ""But is it reality?" The question sparkles with unheeded eagerness; the
  4973. questioner's gaze is fiercely entangled among the turning rings and delicate
  4974. gears."
  4975. S2696: ""Of course it is not," comes the reply. "The model has not even the
  4976. right form. The sky is not full of wheels upon wheels. But--" overrunning the
  4977. interruption "--that does not mean the model lacks"
  4978. S2697: "" The voice is suddenly dry. "Symbolism and intent, child. What better
  4979. symbol for power than this: a machine just within our own limits of
  4980. understanding?""
  4981. S2698: ""...Those who seek in certain remote places -- at the roots of
  4982. mountains or on lifeless stony islands -- find traces of men who predate the
  4983. history of Man. Ruined buildings, monoliths, carvings. Stones of monumental,
  4984. inhuman size. Signs that cannot be read; sculpture that will not please the
  4985. eye.""
  4986. S2699: ""Then an empire once flourished, before the names and kings we know?"
  4987. This voice you recognize, with no perceptible surprise, as your own."
  4988. S2700: ""Some tell so. But see you," the other gestures, "these traces are"
  4989. S2701: "found by those who seek. Always and only. So say: are they remnants of
  4990. a past which is lost? Or are they remnants of the present, always to hand, but
  4991. out of eye; until a seeker's eye shapes them?""
  4992. S2702: ""The technique of the memory palace is commonplace," says a voice you
  4993. remember, "not just among wizards, but in all the mantic disciplines. One
  4994. commonly uses one's home as an anchor: familiar rooms, passages, possessions
  4995. become the keys to organized thought and knowledge. By passing through the
  4996. house-in-mind, one passes unerringly through memory.""
  4997. S2703: ""Of course, among wizards, the technique may be elevated to a new
  4998. plane.""
  4999. S2704: ""You tear the borders of nations!" comes the angry shout. "No. You are
  5000. the nail, obdurate from an ancient age, upon which nations snag and tear
  5001. themselves. No thought has passed in the civilized world for an dozen centuries
  5002. which did not scrape upon your presence!""
  5003. S2705: ""So?" you reply. "Then soon you shall have peace. I shall tear open the
  5004. borders of the world. I shall take the step outside.""
  5005. S2706: "And your eye snags again upon the book, the heart of this place, in
  5006. which you have nearly done that work.
  5007. "
  5008. S2707: ""Take thought upon a youth-forgotten dream"
  5009. S2708: "That comes again to crowd you from your bed"
  5010. S2709: "Which roils now with waves, or grief, or stone"
  5011. S2710: "Where once you slept alone inside your head.""
  5012. S2711: "You do not know whose voice once sang that to you.
  5013. "
  5014. S2712: ""Nothing delights a wizard's mind so much as a formal garden.""
  5015. S2713: ""As a focus of power?" --Eagerly."
  5016. S2714: "The reply is a laugh. "Why spoil it?" And then soberly. "But as you
  5017. carry yourself through years and ages, do not hold such a garden -- even a
  5018. living one -- unchanged. Such an artful place is smaller than your mind; you
  5019. cannot inhabit it without growing small and comfortable within it. Build it --
  5020. destroy it -- rewrite it from lifetime to lifetime. Some masters of magic," the
  5021. voice adds in afterthought, "come to prefer the gardening.""
  5022. S2715: "help"
  5023. S2716: ". If you're trying to find the right word to make something happen, try
  5024. "
  5025. S2717: "commands"
  5026. S2718: "This cell isn't very exciting. You can stay if you want... but life is
  5027. probably more interesting outside.
  5028.  
  5029. Have you looked around for an exit? Type "
  5030. S2719: "look"
  5031. S2720: "Notice the gap in the wall. You can take a closer look by typing "
  5032. S2721: "examine gap"
  5033. S2722: "Notice the gap in the wall. You can take a closer look by typing "
  5034. S2723: "examine gap"
  5035. S2724: "To crawl into the narrow gap, type "
  5036. S2725: "enter gap"
  5037. S2726: "go through gap"
  5038. S2727: "east"
  5039. S2728: "e"
  5040. S2729: ". Compass-direction commands can be abbreviated that way.)
  5041.  
  5042. For more information about basic IF commands, type "
  5043. S2730: "basics"
  5044. S2731: "Looks like you've taken the first step. Well done.
  5045.  
  5046. Let me introduce myself. I am the Voice of this tutorial. Most games don't have
  5047. me; but in "
  5048. S2732: "this"
  5049. S2733: " game, I will watch over your shoulder and give you some help. With a
  5050. little practice, you'll soon be moving around the text adventure world in
  5051. style.
  5052.  
  5053. Back to the story. Remember what's going on? Actually, you don't. As the
  5054. introduction said, you can't remember who you are or what you're doing here!
  5055.  
  5056. Amnesia. Yes, it's a cliche, but it'll do for a tutorial.
  5057.  
  5058. I'll let you go on exploring. The west corridor leads back to the cell where
  5059. you started, so you'll want to try up the stairs instead. Type "
  5060. S2734: "up"
  5061. S2735: "climb stairs"
  5062. S2736: "The first time you enter a room, you'll see a detailed description. But
  5063. if you "
  5064. S2737: "return"
  5065. S2738: " to a room, you see just the room name, followed by a list of the more
  5066. portable objects lying around.
  5067.  
  5068. "
  5069. S2739: "look"
  5070. S2740: "l"
  5071. S2741: " at any time to see the full description. But if you get tired of that,
  5072. try the "
  5073. S2742: "verbose"
  5074. S2743: "verbose"
  5075. S2744: " mode, the game will give a detailed description of each room as you
  5076. enter it -- every time you move."
  5077. S2745: "look"
  5078. S2746: "l"
  5079. S2747: " every time you return to a room, you can try the "
  5080. S2748: "verbose"
  5081. S2749: "verbose"
  5082. S2750: " mode, the game will give a detailed description of each room as you
  5083. enter it -- every time you move."
  5084. S2751: "Time to test some of these commands. You're not sure where you are, but
  5085. it can't hurt to take stock of yourself. Try typing "
  5086. S2752: "i"
  5087. S2753: " -- that will show what you're carrying."
  5088. S2754: "You're carrying something unusual -- well, it's hard to say if it's
  5089. unusual or not, just yet"
  5090. S2755: " of them, but you must have been holding "
  5091. S2756: " when you awoke. It may be important"
  5092. S2757: "examine the pen"
  5093. S2758: " to take a close look at it.
  5094.  
  5095. Or just "
  5096. S2759: "x pen"
  5097. S2760: " will work. "Examine" can be abbreviated to one letter, and you can
  5098. always leave out nonessential words like "a", "an", and "the"."
  5099. S2761: "In most games, there isn't any need to refer to the room as a whole. If
  5100. you just want to look around, type "
  5101. S2762: "look"
  5102. S2763: ". Otherwise, refer to particular objects that you see."
  5103. S2764: "If you want help in moving around, type "
  5104. S2765: "moving"
  5105. S2766: "To pick up what you have discovered, type "
  5106. S2767: "take mask"
  5107. S2768: "take key"
  5108. S2769: ".
  5109.  
  5110. Remember, you can list what you're carrying by typing "
  5111. S2770: "i"
  5112. S2771: ". For more about picking up and dropping things, type "
  5113. S2772: "take"
  5114. S2773: "put key in keyhole"
  5115. S2774: "unlock door with key"
  5116. S2775: ". More games will accept the latter."
  5117. S2776: "You've been here before, but it's a particularly crowded room. And
  5118. examining your surroundings -- in detail -- is a valuable skill in IF. Not
  5119. everything you see will be needed to solve the game... but anything may give
  5120. you a clue, or a detail, or an insight. Or simply a better sense of where you
  5121. are!
  5122.  
  5123. There are at least "
  5124. S2777: " things (or groups of things) around here which are worth a look. You"
  5125. S2778: "look"
  5126. S2779: "l"
  5127. S2780: "examine"
  5128. S2781: "x"
  5129. S2782: ") on anything that catches your attention."
  5130. S2783: " things in this room you've examined."
  5131. S2784: "Good, good. That's just about everything in this room which is worth
  5132. examining.
  5133.  
  5134. Now, don't feel you have to obsessively "
  5135. S2785: "examine"
  5136. S2786: " every word you see in every room. A lot of stuff is just scenery. (For
  5137. example, the plants, animals, instruments, and candles here aren't very
  5138. important.) In a well-written game, you'll have a good idea what's important
  5139. and what's merely decorative.
  5140.  
  5141. On the other hand, you "
  5142. S2787: "have"
  5143. S2788: " discovered several items of interest. (That brass trunk, for example"
  5144. S2789: ". Why didn't you open it? It isn't locked.)"
  5145. S2790: " -- the key inside will certainly be useful.)"
  5146. S2791: " Keep in mind what you've found. If you need to refresh your memory
  5147. about anything, you can always "
  5148. S2792: "examine"
  5149. S2793: "You've opened and closed the trunk, but you never picked up the key
  5150. that you found inside. Keys are always useful somewhere, so you probably want
  5151. to open the trunk again and grab this one."
  5152. S2794: "If you're curious what's inside the trunk -- and an adventurer is
  5153. always curious -- you can open it. Try typing "
  5154. S2795: "open trunk"
  5155. S2796: "This door seems to be locked. Maybe you should look around a bit more,
  5156. and come back to tackle the door later. It's always good to become familiar
  5157. with what's easy to reach, before you begin struggling with the difficulties."
  5158. S2797: "This door seems to be locked. There's probably a key lying around
  5159. somewhere... perhaps not in plain sight. Take another look around, and don't
  5160. fear to be thorough."
  5161. S2798: "This door seems to be locked. Didn't you see a key inside that brass
  5162. trunk you opened?"
  5163. S2799: "This door seems to be locked. Didn't you leave a key lying around here
  5164. somewhere?"
  5165. S2800: "This door seems to be locked, but you have found a key. Type "
  5166. S2801: "unlock door with key"
  5167. S2802: "The key doesn't match this door. But have you explored everywhere yet?
  5168. There may be another door elsewhere which this key unlocks."
  5169. S2803: "The key doesn't match this door. But there are two other locked doors
  5170. nearby."
  5171. S2804: "up"
  5172. S2805: " command generally means to travel upward -- to climb a ladder or a
  5173. flight of stairs. To get up from a chair, type "
  5174. S2806: "stand"
  5175. S2807: "get up"
  5176. S2808: "Oh, dear. You've walked into a very dark place.
  5177.  
  5178. "
  5179. S2809: "(Yes, you were carrying a torch. Unfortunately you forgot to light it,
  5180. so it isn't going to help much"
  5181. S2810: " -- unless you can light it right now, in the dark"
  5182. S2811: "south"
  5183. S2812: " probably won't get you back; you can't tell directions in the dark. So
  5184. what now? One option is to type "
  5185. S2813: "undo"
  5186. S2814: ". This will let you "back up" one move -- back to just before you
  5187. walked in here. Everything will be the same, except that you'll be in the
  5188. Natural Passage, and you'll be able to see.
  5189.  
  5190. In this game, you can only "
  5191. S2815: "undo"
  5192. S2816: " one move in a row. So if you do something else now (even "
  5193. S2817: "look"
  5194. S2818: "south"
  5195. S2819: "), you won't be able to jump back to the lit Passage. The "
  5196. S2820: "undo"
  5197. S2821: " command is intended only to fix immediate mistakes.
  5198.  
  5199. If you want to go back more than one turn, you'll have to use the "
  5200. S2822: "restart"
  5201. S2823: "restore"
  5202. S2824: "saving"
  5203. S2825: " for more information.
  5204.  
  5205. Or you could stumble around in the dark, and try to find your way out. Since
  5206. this is an introductory game, there "
  5207. S2826: "is"
  5208. S2827: " a way out. And maybe more to discover, as well."
  5209. S2828: "You may have made a mistake. You're not likely to get that apple back.
  5210. (One never knows, of course, but that decay looked very final.) What can you do
  5211. about it?
  5212.  
  5213. One option is to type "
  5214. S2829: "undo"
  5215. S2830: ". This will let you "back up" one move -- back to just before you
  5216. opened the cage. Everything will be the same, except that the cage will still
  5217. be closed and the apple will still be fresh.
  5218.  
  5219. In this game, you can only "
  5220. S2831: "undo"
  5221. S2832: " one move in a row. So if you do something else now (even "
  5222. S2833: "look"
  5223. S2834: "examine apple"
  5224. S2835: "), you won't be able to jump back to before the cage opened. The "
  5225. S2836: "undo"
  5226. S2837: " command is intended only to fix immediate mistakes.
  5227.  
  5228. If you want to go back more than one turn, you'll have to use the "
  5229. S2838: "restart"
  5230. S2839: "restore"
  5231. S2840: "saving"
  5232. S2841: " for more information.
  5233.  
  5234. (Actually, many games protect you from severe mistakes. Since this is an
  5235. introductory game, you don't really have to worry about accidentally running
  5236. into a dead end. If you truly need a fresh apple, you'll probably find another
  5237. way to get one.)"
  5238. S2842: "Oh, dear. You've gotten yourself killed.
  5239.  
  5240. I admit that was a very sudden death... perhaps even an unfair death. All you
  5241. did was"
  5242. S2843: " try to climb down a pit. A tricky, vertical pit. A vertical pit with
  5243. slippery walls"
  5244. S2844: " climb down a pit. A tricky, vertical pit. A vertical pit with slippery
  5245. walls, getting more slippery by the second. Where you hung out, waiting to get
  5246. tired"
  5247. S2845: "... Okay, let's just admit that neither of us is entirely blameless.
  5248. But this "
  5249. S2846: "is"
  5250. S2847: " a tutorial adventure; and everyone has to discover death, sooner or
  5251. later.
  5252.  
  5253. Fortunately, you don't have to start the entire game over. You can take back
  5254. your last move by typing "
  5255. S2848: "undo"
  5256. S2849: ". That will let you "back up" one move -- back to just before your
  5257. fatal slip. You'll still be clinging to the pit wall, and you can try something
  5258. safer for your next move. Like climbing "
  5259. S2850: "up"
  5260. S2851: "want"
  5261. S2852: " to start the entire game over, you can -- type "
  5262. S2853: "restart"
  5263. S2854: "restore"
  5264. S2855: " a save file you saved earlier. Or, if you find death discouraging, you
  5265. could "
  5266. S2856: "quit"
  5267. S2857: " -- but I don't think that's necessary. You have much yet to discover."
  5268. S2858: "You typed a command which could refer to more than one object. The game
  5269. is asking you to specify which you mean. You can type the name of one of these
  5270. objects -- "
  5271. S2859: ", for example -- and the game will execute your command correctly.
  5272.  
  5273. (You can type just part of the name. A single word will usually suffice, if it
  5274. picks out exactly one option.)
  5275.  
  5276. You could also change your mind and type an entirely new command."
  5277. S2860: "You're carrying quite a lot of stuff"
  5278. S2861: " -- including two handfuls of berries"
  5279. S2862: ". You might be wondering how you can juggle it all. Some games limit
  5280. the number of things you can carry, or provide you with some kind of sack to
  5281. carry your loot around in.
  5282.  
  5283. However, many games -- including this one -- simply ignore the problem. Packing
  5284. your luggage, or stowing it in some central location, isn't all that much fun.
  5285. Therefore, the game lets you carry around as much as you want."
  5286. S2863: "It's not helpful to enter declarations about yourself, like "I want..."
  5287. or "I am...". The game doesn't know how to react to such announcements.
  5288. Instead, enter simple commands, like "
  5289. S2864: "take key"
  5290. S2865: "open door"
  5291. S2866: ".
  5292.  
  5293. To learn about the kinds of commands you can use, type "
  5294. S2867: "help"
  5295. S2868: ". If you're just not sure what to try, type "
  5296. S2869: "strategy"
  5297. S2870: "It's not helpful to enter questions like "What is..." or "Who am I?"
  5298. You are alone; there is no-one nearby to answer such questions. Instead, enter
  5299. simple commands, like "
  5300. S2871: "look"
  5301. S2872: "climb stairs"
  5302. S2873: ".
  5303.  
  5304. To learn about the kinds of commands you can use, type "
  5305. S2874: "help"
  5306. S2875: ". If you're just not sure what to try, type "
  5307. S2876: "strategy"
  5308. S2877: "What, you give up? Oh, don't. If you want help on how to play IF, type
  5309. "
  5310. S2878: "help"
  5311. S2879: ". If you're just not sure what to try, type "
  5312. S2880: "strategy"
  5313. S2881: ".
  5314.  
  5315. If you really do want to stop playing (and shut down the game), type "
  5316. S2882: "quit"
  5317. S2883: "save"
  5318. S2884: "There is no "use" command in most text adventures. (If there was, what
  5319. would be the point in providing any other commands?) Instead, try a command
  5320. which is appropriate to whatever you're doing. If you have a key, try "
  5321. S2885: "unlock"
  5322. S2886: " something. If you have a book, try to "
  5323. S2887: "read"
  5324. S2888: " it. If you find a lever, try to "
  5325. S2889: "pull"
  5326. S2890: "push"
  5327. S2891: "The help system contains information about commands you can try, and
  5328. other topics which are generally useful in learning to play IF. There is no
  5329. information about specific objects (such as "
  5330. S2892: "help"
  5331. S2893: " for subjects you can learn about.
  5332. "
  5333. S2894: "This tutorial has lots of built-in help on how to play text adventures.
  5334. To read more, type "
  5335. S2895: "help"
  5336. S2896: " followed by whatever it is you want to get help on, and then hit
  5337. enter."
  5338. S2897: "basics"
  5339. S2898: " to see the most important IF commands."
  5340. S2899: "basics"
  5341. S2900: ": The most important IF commands
  5342. "
  5343. S2901: "commands"
  5344. S2902: "talking"
  5345. S2903: ": Commands for talking to other characters
  5346. "
  5347. S2904: "system"
  5348. S2905: ": Saving and loading games, quitting, and other system commands
  5349. "
  5350. S2906: "special"
  5351. S2907: ": Useful odds and ends (which may work differently in different games)
  5352. "
  5353. S2908: "strategy"
  5354. S2909: ": Figuring out what to do, when you're stuck
  5355.  
  5356. "
  5357. S2910: "general"
  5358. S2911: " information on playing IF. If you are stuck on a particular puzzle in
  5359. "
  5360. S2912: "hint"
  5361. S2913: " for a single hint on what to try next."
  5362. S2914: "These are the commands you will use most often.
  5363.  
  5364. "
  5365. S2915: "look"
  5366. S2916: "l"
  5367. S2917: ": Look around the room -- repeat the description of everything you see.
  5368. "
  5369. S2918: "examine"
  5370. S2919: "x"
  5371. S2920: ": Look more closely at something -- learn more about it.
  5372. "
  5373. S2921: "inventory"
  5374. S2922: "i"
  5375. S2923: ": List everything you're carrying.
  5376. "
  5377. S2924: "north"
  5378. S2925: "south"
  5379. S2926: "east"
  5380. S2927: "west"
  5381. S2928: "n"
  5382. S2929: "s"
  5383. S2930: "e"
  5384. S2931: "w"
  5385. S2932: "
  5386. For more about these commands -- or any command used in this game -- type "
  5387. S2933: "help"
  5388. S2934: " followed by the command word. For example, "
  5389. S2935: "look"
  5390. S2936: " You might want to start by looking at the help information for all of
  5391. these basic commands."
  5392. S2937: "
  5393.  
  5394. For even more help topics and commands, just type "
  5395. S2938: "help"
  5396. S2939: "north"
  5397. S2940: "south"
  5398. S2941: "east"
  5399. S2942: "west"
  5400. S2943: "up"
  5401. S2944: "down"
  5402. S2945: "northeast"
  5403. S2946: "southeast"
  5404. S2947: "southwest"
  5405. S2948: "northwest"
  5406. S2949: "
  5407. You can abbreviate these movement commands to one or two letters: "
  5408. S2950: "n"
  5409. S2951: "s"
  5410. S2952: "e"
  5411. S2953: "w"
  5412. S2954: "u"
  5413. S2955: "d"
  5414. S2956: "ne"
  5415. S2957: "se"
  5416. S2958: "sw"
  5417. S2959: "nw"
  5418. S2960: "These commands let you move around. You will walk out of the room, and
  5419. into a nearby room, in the given direction.
  5420.  
  5421. "
  5422. S2961: "If the game replies "You can't go that way," then there is no exit in
  5423. that direction. Try "
  5424. S2962: "look"
  5425. S2963: " to see what directions you can go.
  5426. "
  5427. S2964: "look"
  5428. S2965: "l"
  5429. S2966: "Take a look around. This repeats the description of the room, and lists
  5430. everything you see nearby.
  5431.  
  5432. "
  5433. S2967: "If you are having trouble understanding where you are, or what's going
  5434. on in the game, it never hurts to "
  5435. S2968: "look"
  5436. S2969: "examine"
  5437. S2970: " anything you see, to inspect it in more detail.
  5438. "
  5439. S2971: "examine"
  5440. S2972: ": Look more closely at something.
  5441. "
  5442. S2973: "x"
  5443. S2974: "Inspect an object carefully. You can do this to anything you're
  5444. carrying, and anything nearby -- most anything you encounter in the game.
  5445.  
  5446. You will often learn more about things if you "
  5447. S2975: "examine"
  5448. S2976: " them. However, if the game replies "You see nothing special about
  5449. that," then it's probably not important. If the game replies "You can't see any
  5450. such thing," then it's definitely not important.
  5451.  
  5452. "
  5453. S2977: "x myself"
  5454. S2978: "x me"
  5455. S2979: ". This may tell you more about yourself -- information to help you
  5456. understand the character you are playing. Then again, it may not.
  5457. "
  5458. S2980: "inventory"
  5459. S2981: ": List everything you're carrying.
  5460. "
  5461. S2982: "i"
  5462. S2983: "In some games, you start out empty-handed. In others, you are already
  5463. holding things when you begin. It's a good idea to look these over; they will
  5464. almost certainly be important later.
  5465.  
  5466. "
  5467. S2984: "And, of course, if you forget what you're holding, you can always
  5468. repeat this command, to remind yourself.
  5469.  
  5470. "
  5471. S2985: "examine"
  5472. S2986: " the objects you're carrying, to inspect them in more detail.
  5473. "
  5474. S2987: "These commands help you manage your playing experience. (They're not
  5475. actions you take "
  5476. S2988: "inside"
  5477. S2989: "For more information on any of these commands, type "
  5478. S2990: "help"
  5479. S2991: "save"
  5480. S2992: ": Save a file containing your current game position.
  5481. "
  5482. S2993: "restore"
  5483. S2994: ": Restore a saved game; return to the saved position.
  5484. "
  5485. S2995: "quit"
  5486. S2996: "restart"
  5487. S2997: ": Start the game over from the beginning.
  5488. "
  5489. S2998: "undo"
  5490. S2999: "again"
  5491. S3000: "script"
  5492. S3001: ": Begin saving a transcript file of your game session.
  5493. "
  5494. S3002: "script off"
  5495. S3003: "script"
  5496. S3004: "quit"
  5497. S3005: "q"
  5498. S3006: "The game will ask you whether you mean it. (Type "
  5499. S3007: "y"
  5500. S3008: "n"
  5501. S3009: " and hit enter.) If you answer "yes", the game will end and the program
  5502. will shut down.
  5503.  
  5504. "
  5505. S3010: "save"
  5506. S3011: " to save your progress before you "
  5507. S3012: "quit"
  5508. S3013: "restart"
  5509. S3014: ": Start the game over from the beginning.
  5510. "
  5511. S3015: "
  5512. The game will ask you whether you mean it. (Type "
  5513. S3016: "y"
  5514. S3017: "n"
  5515. S3018: " and hit enter.) If you answer "yes", the game will start over. You
  5516. will find yourself back at the beginning, carrying only those items you had
  5517. when the game started.
  5518. "
  5519. S3019: "save"
  5520. S3020: ": Save a file containing your current game position.
  5521. "
  5522. S3021: "restore"
  5523. S3022: ": Restore a saved game; return to the saved position.
  5524. "
  5525. S3023: "save"
  5526. S3024: ", the game will prompt you to create a save file. (You can put this
  5527. anywhere on your computer.) A save file contains the entire state of the game
  5528. -- your position, your possessions, all the progress you have made.
  5529.  
  5530. "
  5531. S3025: "restore"
  5532. S3026: ", the game will prompt you to load a save file back in. This restores
  5533. you to the exact position of the save file. You will find everything just as
  5534. you left it.
  5535.  
  5536. "
  5537. S3027: "save"
  5538. S3028: " as many different files as you want. You can also "
  5539. S3029: "restore"
  5540. S3030: " from a given file as many times as you want.
  5541.  
  5542. "
  5543. S3031: "save"
  5544. S3032: "quit"
  5545. S3033: " (say, if you're about to shut down your computer). You might also want
  5546. to "
  5547. S3034: "save"
  5548. S3035: " before you try something dangerous or uncertain in a game. (If a
  5549. dragon gnaws your arm off, it's nice to be able to "
  5550. S3036: "restore"
  5551. S3037: " a file that you saved before you walked into its lair.)
  5552. "
  5553. S3038: "undo"
  5554. S3039: "undo"
  5555. S3040: ", the game un-does your last move. Your position, your possessions, and
  5556. all the rest of the game are restored just as they were before your previous
  5557. command.
  5558.  
  5559. "
  5560. S3041: "Depending on the capabilities of your IF interpreter, you may not be
  5561. able to "
  5562. S3042: "undo"
  5563. S3043: " more than one move in a row. If you want to go back to an earlier
  5564. point in the game, you'll have to use "
  5565. S3044: "save"
  5566. S3045: "restore"
  5567. S3046: "undo"
  5568. S3047: "again"
  5569. S3048: "g"
  5570. S3049: "Repeat your last move, just as if you'd typed it again.
  5571. "
  5572. S3050: "script"
  5573. S3051: ": Begin saving a transcript file of your game session.
  5574. "
  5575. S3052: "script off"
  5576. S3053: "script"
  5577. S3054: "script"
  5578. S3055: ", the game will prompt you to create a transcript file. (You can put
  5579. this anywhere on your computer.)
  5580.  
  5581. "
  5582. S3056: "The transcript is a text file. As you play, everything that the game
  5583. displays -- your commands and the game's responses -- are logged to the
  5584. transcript. (The transcript begins at the point you typed "
  5585. S3057: "script"
  5586. S3058: ", not at the beginning of the game.)
  5587.  
  5588. "
  5589. S3059: "script off"
  5590. S3060: " to stop the logging and close the transcript file. You can then view
  5591. it with any text editor.
  5592. "
  5593. S3061: "verbose"
  5594. S3062: ": See a detailed description of each room you enter, every time.
  5595. "
  5596. S3063: "brief"
  5597. S3064: "verbose"
  5598. S3065: "brief"
  5599. S3066: " mode. This means that when you enter a room for the first time, you
  5600. will see a full description of the room and its contents. But if you leave the
  5601. room and come back, you will only see a brief description. This consists of the
  5602. room's name, and a list of portable objects -- but no description, nor major
  5603. room features such as exits.
  5604.  
  5605. "
  5606. S3067: "verbose"
  5607. S3068: "verbose"
  5608. S3069: " mode, you will see a complete description every time you enter a room.
  5609.  
  5610. "
  5611. S3070: "look"
  5612. S3071: "l"
  5613. S3072: " at any time to repeat the complete room description. But "
  5614. S3073: "verbose"
  5615. S3074: " is very convenient. I recommend you use it whenever you play IF.)
  5616.  
  5617. "
  5618. S3075: "verbose"
  5619. S3076: " mode remains in place for the rest of the game, unless you turn it off
  5620. by typing "
  5621. S3077: "brief"
  5622. S3078: "save"
  5623. S3079: "restart"
  5624. S3080: " the game, it will be turned off.
  5625.  
  5626. "
  5627. S3081: "Note that some games (though not this one) start out in "
  5628. S3082: "verbose"
  5629. S3083: "These are the most common ways of interacting with the game's world.
  5630. It's usually worth trying these, in almost any situation. You never know what
  5631. might happen -- or what you might learn.
  5632.  
  5633. "
  5634. S3084: "These commands do what they say. Common sense applies. There are many
  5635. more possibilities -- every game has its own variations, depending on what
  5636. actions make sense in a particular situation. For more information, type "
  5637. S3085: "help"
  5638. S3086: "get"
  5639. S3087: "drop"
  5640. S3088: "put"
  5641. S3089: "in"
  5642. S3090: "put"
  5643. S3091: "on"
  5644. S3092: "throw"
  5645. S3093: "at"
  5646. S3094: "push"
  5647. S3095: "pull"
  5648. S3096: "turn"
  5649. S3097: "open"
  5650. S3098: "close"
  5651. S3099: "lock"
  5652. S3100: "with"
  5653. S3101: "unlock"
  5654. S3102: "with"
  5655. S3103: "touch"
  5656. S3104: "smell"
  5657. S3105: "listen to"
  5658. S3106: "eat"
  5659. S3107: "drink"
  5660. S3108: "wear"
  5661. S3109: "remove"
  5662. S3110: "search"
  5663. S3111: "look in"
  5664. S3112: "look under"
  5665. S3113: "look behind"
  5666. S3114: "enter"
  5667. S3115: "sit on"
  5668. S3116: "climb"
  5669. S3117: "get in"
  5670. S3118: "get off"
  5671. S3119: "get out of"
  5672. S3120: "break"
  5673. S3121: "cut"
  5674. S3122: "crush"
  5675. S3123: "wait"
  5676. S3124: "get"
  5677. S3125: "take"
  5678. S3126: "drop"
  5679. S3127: "
  5680. You will certainly encounter objects which you'll want to take with you. Every
  5681. adventurer is a collector at heart. Type "
  5682. S3128: "get"
  5683. S3129: " (followed by the object's name) to pick it up.
  5684.  
  5685. "
  5686. S3130: "Of course, many things are anchored in place, or too large to carry.
  5687.  
  5688. "
  5689. S3131: "To put things down again, use the "
  5690. S3132: "drop"
  5691. S3133: " command. (This generally puts an item down on the floor. To place it
  5692. somewhere special, try "
  5693. S3134: "put"
  5694. S3135: "in"
  5695. S3136: "put"
  5696. S3137: "on"
  5697. S3138: "To see what you're carrying, type "
  5698. S3139: "inventory"
  5699. S3140: "i"
  5700. S3141: "put"
  5701. S3142: "in"
  5702. S3143: ": Place something into a container.
  5703. "
  5704. S3144: "put"
  5705. S3145: "on"
  5706. S3146: ": Place something onto a surface.
  5707. "
  5708. S3147: "throw"
  5709. S3148: "at"
  5710. S3149: "
  5711. When you discover a container, such as a sack or chest or drawer, you can say "
  5712. S3150: "put object in container"
  5713. S3151: " to place something into it. (Of course, if the container has a lid,
  5714. you'd want to "
  5715. S3152: "open"
  5716. S3153: "For tables, pedestals, and other such pieces of flat-on-top furniture,
  5717. the command "
  5718. S3154: "put object on supporter"
  5719. S3155: "And for targets out of reach, you may occasionally want to try "
  5720. S3156: "throw object at target"
  5721. S3157: ". This is less commonly used; you tend to miss.
  5722. "
  5723. S3158: "push"
  5724. S3159: "pull"
  5725. S3160: "turn"
  5726. S3161: "
  5727. All sorts of things can be pushed, pulled, turned, or moved. Levers, buttons,
  5728. and heavy crates are for pushing. Ropes and levers can be pulled. (Yes, some
  5729. levers go both ways.) Knobs and dials and wheels are frequently turned.
  5730.  
  5731. "
  5732. S3162: "Sometimes you'll want to use variations of these commands. If you find
  5733. a lightswitch, you could type "
  5734. S3163: "turn on switch"
  5735. S3164: "turn switch on"
  5736. S3165: ". If a dial has numbers on it, like a combination lock, it may be
  5737. helpful to say "
  5738. S3166: "turn dial to 8"
  5739. S3167: "set dial to 8"
  5740. S3168: "Occasionally you find an object which is too heavy to lift, but not too
  5741. heavy to be pushed around. Try "
  5742. S3169: "push object north"
  5743. S3170: "get in"
  5744. S3171: "enter"
  5745. S3172: "get in"
  5746. S3173: "sit on"
  5747. S3174: ": Sit down on, for example, a chair.
  5748. "
  5749. S3175: "climb"
  5750. S3176: "get off"
  5751. S3177: "get out of"
  5752. S3178: ": Leave, e.g., a car or a chair. Or a cage. Or a chasm. Or...
  5753. "
  5754. S3179: "
  5755. These commands are good for moving around, if the simple directions ("
  5756. S3180: "north"
  5757. S3181: "south"
  5758. S3182: "Don't be intimidated by the many variations. If you encounter an
  5759. automobile, you can probably type "
  5760. S3183: "enter car"
  5761. S3184: "get in car"
  5762. S3185: "sit in car"
  5763. S3186: "climb into car"
  5764. S3187: ". In a well-written text game, any of the obvious possibilities will
  5765. work.
  5766.  
  5767. "
  5768. S3188: "(However, for a car or a cage, you might have to use the "
  5769. S3189: "open"
  5770. S3190: "get out of"
  5771. S3191: "exit"
  5772. S3192: "out"
  5773. S3193: "open"
  5774. S3194: "close"
  5775. S3195: "
  5776. These commands are good for boxes, doors, wardrobes, windows, wallets, and
  5777. dozens of other exciting uses.
  5778.  
  5779. "
  5780. S3196: "If you not sure whether something is opened or closed, "
  5781. S3197: "examine"
  5782. S3198: " it. If a container is open, you can probably "
  5783. S3199: "search"
  5784. S3200: "look into"
  5785. S3201: "open"
  5786. S3202: " will happen automatically. If there is a closed door to the north, and
  5787. you type "
  5788. S3203: "north"
  5789. S3204: ", the game may tell you that you have opened the door and walked
  5790. through. Or not -- you may have to type "
  5791. S3205: "open door"
  5792. S3206: ". It depends on the style of the game, the nature of the door, and the
  5793. mood of the author.
  5794.  
  5795. "
  5796. S3207: "On the other hand, you may find that the door is locked. If so,
  5797. consider the "
  5798. S3208: "unlock"
  5799. S3209: "lock"
  5800. S3210: "with"
  5801. S3211: "unlock"
  5802. S3212: "with"
  5803. S3213: "
  5804. Many things can be opened and closed; some can also be locked and unlocked. You
  5805. will meet a lot of locked doors in adventure games. They are hazards of the
  5806. course.
  5807.  
  5808. "
  5809. S3214: "Typically a lock requires a key. (Although you never know.) Usually you
  5810. have to "
  5811. S3215: "close"
  5812. S3216: "lock"
  5813. S3217: " it -- although, again, there may be exceptions. Always examine what
  5814. you find, and consider well its nature.
  5815.  
  5816. "
  5817. S3218: "In some games, you can just type "
  5818. S3219: "unlock door"
  5819. S3220: "unlock door with key"
  5820. S3221: ". If you have the correct key, the game will probably understand that
  5821. you mean to use it.
  5822.  
  5823. "
  5824. S3222: "know"
  5825. S3223: " which key is correct, the game may leave it up to you. Trial and
  5826. error, too, is a hazard of the course.
  5827. "
  5828. S3224: "touch"
  5829. S3225: "smell"
  5830. S3226: "listen to"
  5831. S3227: "
  5832. A close investigation is often rewarded. You've already used "
  5833. S3228: "examine"
  5834. S3229: " on everything in sight; but perhaps you haven't tried "
  5835. S3230: "touch"
  5836. S3231: "feel"
  5837. S3232: "listen to"
  5838. S3233: "smell"
  5839. S3234: " on everything in... er... noseblow?
  5840.  
  5841. "
  5842. S3235: "taste"
  5843. S3236: ", although this may wind up being the same as "
  5844. S3237: "eat"
  5845. S3238: "listen"
  5846. S3239: "smell"
  5847. S3240: ", with no nouns, to get a general sense of your surroundings.
  5848. "
  5849. S3241: "eat"
  5850. S3242: "drink"
  5851. S3243: "
  5852. Just what you think. Whether it's a tasty sandwich or a moldy old mushroom, you
  5853. can try to "
  5854. S3244: "eat"
  5855. S3245: " it. (Whether this is a good idea is another question entirely.
  5856. Remember what happened to Alice.)
  5857.  
  5858. "
  5859. S3246: "drink"
  5860. S3247: " a glass of water, a flagon of wine, or a vial of quintessential
  5861. potion. Potions may have strange and magical effects. Then again, so may the
  5862. mushrooms.
  5863.  
  5864. "
  5865. S3248: "get"
  5866. S3249: " something before you can eat or drink it.
  5867. "
  5868. S3250: "take off"
  5869. S3251: "wear"
  5870. S3252: "put on"
  5871. S3253: ": Put on an article of clothing.
  5872. "
  5873. S3254: "remove"
  5874. S3255: "take off"
  5875. S3256: "
  5876. Clothing is meant to be worn -- be it a dinner jacket or a space suit. Then
  5877. there are items of personal adornment, like helmets, crowns, necklaces, and
  5878. rings. (Magical? Who can tell?) Use the "
  5879. S3257: "wear"
  5880. S3258: "remove"
  5881. S3259: "drop"
  5882. S3260: " something you're wearing, which will both remove it and drop it on the
  5883. floor.
  5884.  
  5885. "
  5886. S3261: "inventory"
  5887. S3262: "i"
  5888. S3263: " to see if you're wearing something or just carrying it around.)
  5889.  
  5890. "
  5891. S3264: "Your ordinary everyday clothes are usually "
  5892. S3265: "not"
  5893. S3266: " listed in your inventory; and you can't take them off or discard them.
  5894. Don't worry about them unless the game specifically refers to them.
  5895. "
  5896. S3267: "look in"
  5897. S3268: "search"
  5898. S3269: "look in"
  5899. S3270: ": Look through the contents of something.
  5900. "
  5901. S3271: "look under"
  5902. S3272: "look behind"
  5903. S3273: "search"
  5904. S3274: " command is an extremely thorough version of "
  5905. S3275: "examine"
  5906. S3276: ". Searching something may reveal nothing more than examining it; but if
  5907. you see a drawer full of papers, or a heap of junk, a careful "
  5908. S3277: "search"
  5909. S3278: " can turn up hidden secrets. It may even be worth searching several
  5910. times in a row.
  5911.  
  5912. "
  5913. S3279: "look under"
  5914. S3280: "look behind"
  5915. S3281: " commands are less commonly used, but they are helpful now and then.
  5916. "
  5917. S3282: "hit"
  5918. S3283: "hit"
  5919. S3284: "with"
  5920. S3285: ": Employ violence with a particular tool.
  5921. "
  5922. S3286: "
  5923. There are many things you might want to destroy, in IF, and many reasons to
  5924. destroy them. The window, to break; the rope, to cut; the magical crystal, to
  5925. shatter; the foul monster, to stab and slice and attack.
  5926.  
  5927. "
  5928. S3287: "These commands vary from game to game. All the words mentioned above
  5929. can work. They tend to be somewhat interchangeable: the game will not quibble
  5930. about whether you want to "
  5931. S3288: "fight"
  5932. S3289: "attack"
  5933. S3290: " the troll. And you'll certainly get the same result whether you "
  5934. S3291: "break"
  5935. S3292: "hit"
  5936. S3293: "In some games, you may need to specify a weapon: "
  5937. S3294: "hit troll with sword"
  5938. S3295: ". In others, the game may assume you intend to use whatever sharp
  5939. pointy thing you're carrying around. If you have none, you'd better be good
  5940. with your fists.
  5941.  
  5942. "
  5943. S3296: "Sometimes, though, it matters which tool you use. "
  5944. S3297: "break wall with pickaxe"
  5945. S3298: "break wall with dagger"
  5946. S3299: "break wall"
  5947. S3300: " the game may not guess correctly. Be specific, if you think it
  5948. matters.
  5949.  
  5950. "
  5951. S3301: "In some games, by the way, violence is frowned on. A warrior in a
  5952. goblins' lair is going to be hitting a lot of goblins. But if the game is set
  5953. in your home, you probably don't want to smash everything in sight. Look for
  5954. other solutions.
  5955. "
  5956. S3302: "wait"
  5957. S3303: "z"
  5958. S3304: "A text adventure is played in turns. You can think (and read) for as
  5959. long as you want, while you're entering your command. The game only progresses
  5960. when you hit enter.
  5961.  
  5962. "
  5963. S3305: "do nothing,"
  5964. S3306: " and let the game progress on its own, type "
  5965. S3307: "wait"
  5966. S3308: "Is it ever useful to do nothing? Certainly. You may meet people,
  5967. animals, or machines which act on their own. Waiting and watching may be the
  5968. key to understanding how they behave.
  5969. "
  5970. S3309: "This is a somewhat miscellaneous grab-bag of commands which help you in
  5971. playing a game. Not all games will support all of them, or handle them all the
  5972. same way!
  5973.  
  5974. "
  5975. S3310: "For more information on any of these commands, type "
  5976. S3311: "help"
  5977. S3312: "about"
  5978. S3313: ": Read a brief introduction to the game.
  5979. "
  5980. S3314: "verbose"
  5981. S3315: ": See a detailed description of each room you enter, every time.
  5982. "
  5983. S3316: "brief"
  5984. S3317: "verbose"
  5985. S3318: "score"
  5986. S3319: ": Measure your progress in the game.
  5987. "
  5988. S3320: "help"
  5989. S3321: ": Learn about playing interactive fiction.
  5990. "
  5991. S3322: "tutorial off"
  5992. S3323: ": Stop the Tutorial Voice from giving you helpful comments as you play.
  5993. "
  5994. S3324: "tutorial on"
  5995. S3325: ": Turn the Tutorial Voice back on.
  5996. "
  5997. S3326: "about"
  5998. S3327: ": Read a brief introduction to the game.
  5999. "
  6000. S3328: "
  6001. In some games (including this one!) typing "
  6002. S3329: "about"
  6003. S3330: " will give you a short blurb about the game. It might introduce the
  6004. game, give a few notes from the author, or tell you about special commands
  6005. which are different -- or important -- in the game.
  6006.  
  6007. "
  6008. S3331: "Even if you're familiar with IF, it's a good idea to try "
  6009. S3332: "about"
  6010. S3333: " when you start a game you've never played before.
  6011. "
  6012. S3334: "score"
  6013. S3335: ": Measure your progress in the game.
  6014. "
  6015. S3336: "full score"
  6016. S3337: ": A detailed measurement of your progress.
  6017. "
  6018. S3338: "score"
  6019. S3339: " will tell you how far you've advanced through the game. This is
  6020. usually measured in points -- although different games will report your
  6021. progress differently.
  6022.  
  6023. "
  6024. S3340: "full score"
  6025. S3341: " to see a detailed list of your achievements.
  6026.  
  6027. "
  6028. S3342: "score"
  6029. S3343: "full score"
  6030. S3344: "help"
  6031. S3345: ": Learn about playing interactive fiction.
  6032. "
  6033. S3346: "help"
  6034. S3347: " command gives you general help on playing IF. For example, typing "
  6035. S3348: "help"
  6036. S3349: "command"
  6037. S3350: "help"
  6038. S3351: " will show you this very message!
  6039. "
  6040. S3352: "tutorial off"
  6041. S3353: ": Stop the Tutorial Voice from giving you helpful comments as you play.
  6042. "
  6043. S3354: "tutorial on"
  6044. S3355: ": Turn the Tutorial Voice back on.
  6045. "
  6046. S3356: "
  6047. The Tutorial Voice is a feature of this game which guides you through the
  6048. basics of IF. (Most games don't have this feature! It's a specialty of "
  6049. S3357: "When you see a message like this, it's the Tutorial Voice speaking!"
  6050. S3358: "
  6051. If you are already familiar with IF, and you want to explore this game on your
  6052. own, type "
  6053. S3359: "tutorial off"
  6054. S3360: ". The game will be exactly the same -- the only difference is that you
  6055. won't see the guide messages.
  6056. "
  6057. S3361: "expert"
  6058. S3362: ": Play a more challenging version of "
  6059. S3363: "expert"
  6060. S3364: ", you will encounter a more difficult version of this game. The
  6061. underlying map and storyline will not change, but certain puzzles will be more
  6062. challenging. Also, the Tutorial Voice will be turned off, and the game will not
  6063. show you a score to measure your progress.
  6064.  
  6065. "
  6066. S3365: "You can only switch to Expert mode at the beginning of the game. If you
  6067. have already begun exploring, you will have to type "
  6068. S3366: "restart"
  6069. S3367: "expert"
  6070. S3368: "Communicating with other characters is a tricky topic. Different games
  6071. handle it in different ways. One approach is to present you with a menu -- when
  6072. you meet someone, you can choose what to say from a list of phrases or
  6073. questions.
  6074.  
  6075. "
  6076. S3369: "Other games leave the interaction up to you. The game tells you that
  6077. there's another person in the room, and then presents you with the usual
  6078. command prompt. The possible commands will vary from game to game, but these
  6079. are usually available:
  6080.  
  6081. "
  6082. S3370: "talk to"
  6083. S3371: "ask"
  6084. S3372: "about"
  6085. S3373: "tell"
  6086. S3374: "about"
  6087. S3375: "say"
  6088. S3376: "to"
  6089. S3377: "ask"
  6090. S3378: "for"
  6091. S3379: "give"
  6092. S3380: "to"
  6093. S3381: "show"
  6094. S3382: "to"
  6095. S3383: "
  6096. You can also talk to a person by typing "
  6097. S3384: "person, phrase"
  6098. S3385: ". (The comma is important.) For example, to answer a question, you
  6099. could type "
  6100. S3386: "morgan, yes"
  6101. S3387: "morgan, no"
  6102. S3388: "pirate, hello"
  6103. S3389: " can begin an interesting conversation -- or a deadly one. To order
  6104. someone around, you could use a command like "
  6105. S3390: "jeeves, get my umbrella"
  6106. S3391: "ensign rosen, stop the ship"
  6107. S3392: ". (Naturally, not everyone will be willing to obey your commands!)
  6108. "
  6109. S3393: "talk to"
  6110. S3394: "
  6111. This command indicates that you want to talk, without specifying a topic. The
  6112. game may choose an inoffensive opening gambit, or it may present you with a
  6113. menu of choices to talk about.
  6114. "
  6115. S3395: "ask"
  6116. S3396: "about"
  6117. S3397: "ask"
  6118. S3398: "for"
  6119. S3399: "ask about"
  6120. S3400: " command, but if it works, you will want to use it often. The topic can
  6121. be anything you've seen, heard, or read about in the game -- anything the
  6122. character might know about. You can gather a lot of information this way.
  6123.  
  6124. "
  6125. S3401: "ask for"
  6126. S3402: " command is different. You would use this to request a particular
  6127. object which the other person is holding. (Another way to phrase this is "
  6128. S3403: "person, give object to me"
  6129. S3404: "tell"
  6130. S3405: "about"
  6131. S3406: ": Impart information about a topic.
  6132. "
  6133. S3407: "
  6134. This command lets you offer information about a topic to another character.
  6135. Obviously, it should be a topic that person cares about -- something he does
  6136. not know, but would want to learn. If you go around telling random things to
  6137. arbitrary people, they likely won't care.
  6138. "
  6139. S3408: "say"
  6140. S3409: "say"
  6141. S3410: "to"
  6142. S3411: "
  6143. This command allows you to say a specific word. You can greet someone by saying
  6144. "hello"; you can answer questions with "yes" or "no". This command is also
  6145. handy for passwords, magic words, voice-activated code words, and other such
  6146. speech acts.
  6147. "
  6148. S3412: "give"
  6149. S3413: "to"
  6150. S3414: "
  6151. This simply hands an object -- something you're holding -- over to someone
  6152. else. The recipient may be delighted, disgusted, or apathetic.
  6153.  
  6154. "
  6155. S3415: "(If you want to display something, without necessarily giving it away,
  6156. use the "
  6157. S3416: "show"
  6158. S3417: "show"
  6159. S3418: "to"
  6160. S3419: ": Display a possession to someone.
  6161. "
  6162. S3420: "
  6163. This lets you show off something you're holding. You're not necessarily handing
  6164. it over. (Use the "
  6165. S3421: "give"
  6166. S3422: "Every text adventure is different. But here are some simple ideas which
  6167. will help you in nearly any game.
  6168.  
  6169. "
  6170. S3423: "examine"
  6171. S3424: " for more on this command.) Even if there are many things in the room,
  6172. try to examine each one, at least once. Be systematic.
  6173.  
  6174. "
  6175. S3425: "* Notice which objects the game is focussing your attention on, and
  6176. which seem to be background or scenery. (If it looks like the most important
  6177. thing in the room, it probably is. If the game says it's not important, it
  6178. probably isn't.)
  6179.  
  6180. "
  6181. S3426: "* Try to interact with things. Use common sense. If you see a button,
  6182. push it. If you find a flute, play it. And "
  6183. S3427: "take"
  6184. S3428: " anything that you can possibly lift.
  6185.  
  6186. "
  6187. S3429: "* If you try a command on an object, and you get a distinctive
  6188. response, your ears should perk up. It means you're on the right track. Maybe
  6189. you have to try a related command, or change something else in the environment,
  6190. or bring a second object in somehow. Maybe you won't be able to complete the
  6191. action until later in the game. But it's important.
  6192.  
  6193. "
  6194. S3430: "* Notice when the game is leading you towards a specific command. If
  6195. the game says "You could probably bend the bars," then "
  6196. S3431: "bend bars"
  6197. S3432: "* Pay attention to common elements. If you find rubies and emeralds,
  6198. look for red and green places to sell, put, or drop them. If a machine is made
  6199. of brass, look for a brass part to add to it. If a door is barred by shimmering
  6200. silver light, look for anything that magically glows with a similar light.
  6201.  
  6202. "
  6203. S3433: "* When you find something which moves by itself, hang out and watch it
  6204. for a while. You may need to understand its entire range of movement.
  6205.  
  6206. "
  6207. S3434: "And remember, the game world is a "
  6208. S3435: "world"
  6209. S3436: ". It has its own logic -- whimsy or dream logic perhaps, but still
  6210. sense. Find the game's time and reason, and follow it. You will find a way
  6211. through.
  6212. "
  6213. S3437: "There is no "use" command in most text adventures. (If there was, what
  6214. would be the point in providing any other commands?) Instead, try a command
  6215. which is appropriate to whatever you're doing. If you have a key, try "
  6216. S3438: "unlock"
  6217. S3439: " something. If you have a book, try to "
  6218. S3440: "read"
  6219. S3441: " it. If you find a lever, try to "
  6220. S3442: "pull"
  6221. S3443: "push"
  6222. S3444: "If you have no idea what to try, start with "
  6223. S3445: "examine"
  6224. S3446: "feel"
  6225. S3447: "listen to"
  6226. S3448: "smell"
  6227. S3449: " it. If that doesn't give you any leads, it can't hurt to "
  6228. S3450: "push"
  6229. S3451: "pull"
  6230. S3452: "move"
  6231. S3453: " it. Well -- it might hurt. But probably not too much.
  6232. "
  6233. S3454: "Hints are not available in Impossible mode! (What do you think
  6234. "impossible" means, anyway?)"
  6235. S3455: "Hints are not available in Expert mode!"
  6236. S3456: " has an extensive hint system, which covers all the puzzles in the main
  6237. storyline. (There are quite a few discoveries which are left for you to make on
  6238. your own! But those are all optional. You can get hints on everything which you
  6239. need to reach the end of the game.)
  6240.  
  6241. If you type "
  6242. S3457: "hint"
  6243. S3458: " again, you will get a hint on your current situation. You can use this
  6244. command anywhere in the game. If there's an unsolved puzzle nearby, the hint
  6245. will address it; if not, you'll be given general guidance.
  6246.  
  6247. But remember, hints always spoil the fun -- at least a little bit. You might be
  6248. able to work it out yourself if you keep trying. Only type "
  6249. S3459: "hint"
  6250. S3460: " if you really think you're stuck."
  6251. S3461: "hint"
  6252. S3462: " a more specific hint on this puzzle"
  6253. S3463: "Now that you have the pen, the ink, and the knowledge of what to draw,
  6254. it is time to complete the task you began with."
  6255. S3464: "help hint"
  6256. S3465: "
  6257.  
  6258. If you want the Tutorial Voice to stop popping up to offer hints, you can type
  6259. "
  6260. S3466: "tutorial off"
  6261. S3467: ". The hints themselves will still be available via the "
  6262. S3468: "help hint"
  6263. S3469: "This part of the game is for you to explore on your own. It is
  6264. optional; you do not need anything from here in order to win."
  6265. S3470: "There is a great deal to explore in this game, now that you've gotten
  6266. past the sitting room door. Take a look around. You don't have to solve every
  6267. puzzle you find the moment you find it; it's perfectly reasonable to come back
  6268. later. In fact, some puzzles might not be solvable until later."
  6269. S3471: " different paper masks. It seems to be a theme. So keep exploring, and
  6270. keep an eye out for more of them."
  6271. S3472: "Have you explored every archway off the Curving Hall? There are nine,
  6272. counting the one that leads back to the Sitting Room."
  6273. S3473: "Have you explored every archway off the Curving Hall? Keep in mind that
  6274. the Curving Hall has four segments, each with two or three archways. If the
  6275. layout is confusing you, it may help to sketch a map."
  6276. S3474: "You've missed at least one room off the Curving Hallway."
  6277. S3475: "You never went all the way up the stairs from the Shed."
  6278. S3476: "The Shed is adjacent to the south end of the Curving Hall. Yes, the
  6279. stairs leading up from the Shed are long. But they do end in a few moves."
  6280. S3477: "You've missed at least one room off the Curving Hallway."
  6281. S3478: "You haven't explored the ladder leading up and down from the Dark
  6282. Dome."
  6283. S3479: "You haven't tried climbing the ladder that leads up from the Dark
  6284. Dome."
  6285. S3480: "You've explored the ladder that leads up from the Dark Dome to the
  6286. Translucent Dome. But you may have missed the fact that it continues farther up
  6287. from there."
  6288. S3481: "You've missed at least one room off the Curving Hallway."
  6289. S3482: "You've missed at least one room off the Curving Hallway."
  6290. S3483: "You haven't fully explored the Natural Passage, which is north of the
  6291. Curving Hall (at the pedestal)."
  6292. S3484: "The Natural Passage leads north into darkness. You will need a light
  6293. source if you want to explore there"
  6294. S3485: ".
  6295.  
  6296. If you want a hint about finding a light source, go to the Natural Passage and
  6297. type "
  6298. S3486: "help hint"
  6299. S3487: "thoroughly"
  6300. S3488: " explore the game and make sure you've located all of them."
  6301. S3489: "Explore every path here in the Garden."
  6302. S3490: "Go up to the Garden and explore every path."
  6303. S3491: "Explore all the way around the Catwalk."
  6304. S3492: "Go up to the Catwalk, above the Translucent Dome, and explore all the
  6305. way around."
  6306. S3493: "Go take a look at the area below the Dark Dome. (You can also get there
  6307. by going south from the West End of the Curving Hall.)"
  6308. S3494: "Did you ever take a close look at the mountain landscape you found?"
  6309. S3495: "Go to the Curving Hall -- where you first entered from the Sitting Room
  6310. -- and explore northeast."
  6311. S3496: "Go back to the Atelier (northeast of the Curving Hall) and investigate
  6312. thoroughly."
  6313. S3497: "Have you taken a close look at the mountain landscape?"
  6314. S3498: "Have you thoroughly explored the dark cavern area?"
  6315. S3499: "Explore west from the Vaulting Cavern."
  6316. S3500: "Have you thoroughly explored the dark cavern area?"
  6317. S3501: "Explore northeast from the Vaulting Cavern."
  6318. S3502: "Go back to the Cistern (northeast of the Vaulting Cavern) and
  6319. investigate thoroughly."
  6320. S3503: "Have you taken a close look at the catwalk above you?"
  6321. S3504: "You walked past a mask right at the beginning of the game, without
  6322. knowing it."
  6323. S3505: "A mask is hidden in the Crowded Study."
  6324. S3506: "A mask is hidden here. Investigate various things."
  6325. S3507: "You have not yet gotten the gold mask, which you saw at the Marble
  6326. Balcony in the Garden."
  6327. S3508: "You have not yet gotten the blue mask, which you saw in the Orrery,
  6328. below the Dark Dome."
  6329. S3509: "You have not yet gotten the brown mask, which you saw in the mountain
  6330. landscape painting"
  6331. S3510: "If you want a hint about getting the brown mask, go to the Atelier and
  6332. type "
  6333. S3511: "help hint"
  6334. S3512: "You have not yet gotten the black mask, which you saw at the north side
  6335. of the Catwalk above the Translucent Dome."
  6336. S3513: "You have not yet gotten the green mask, which you saw across the
  6337. underground river, west of the Vaulting Cavern."
  6338. S3514: "You have not yet gotten the red mask, which you saw up on the catwalk
  6339. in the Cistern, which is northeast of the Vaulting Cavern."
  6340. S3515: "You have not yet gotten the white mask, which you found in the Crowded
  6341. Study."
  6342. S3516: "[BUG] Mask acquired count is wrong."
  6343. S3517: "Don't include the quote marks when entering commands."
  6344. S3518: "You don't need to say "please" when entering a command. Politeness is a
  6345. grace, but most IF games won't recognize the word."
  6346. S3519: "You don't have any handy way to set "
  6347. S3520: "You don't have any handy way to chill "
  6348. S3521: "You flick"
  6349. S3522: "You toss"
  6350. S3523: " an orange berry. It spatters on "
  6351. S3524: "... but instead of sparks and embers, you perceive only smudges of
  6352. colored darkness, like stains of blood in ink."
  6353. S3525: " in a shower of sizzling embers. In less than a moment, the berry has
  6354. burned itself away, leaving no trace"
  6355. S3526: ".
  6356.  
  6357. The sparks were too brief to see anything but dim curves of stone. Now only the
  6358. afterimages burn and shift against the darkness"
  6359. S3527: "You flick"
  6360. S3528: "You toss"
  6361. S3529: ", spraying juice that crackles instantly into frost. Within seconds,
  6362. the frozen splinters of the berry have sublimed away."
  6363. S3530: "You're not holding your quill pen."
  6364. S3531: "There is no desirable drawing surface here."
  6365. S3532: " is not what you must inscribe here."
  6366. S3533: "Your body is not a desirable drawing surface."
  6367. S3534: " is a gentle introduction to the world of IF. It's a small game, and
  6368. not too difficult. More importantly, "
  6369. S3535: " features the Tutorial Voice -- a helpful guide that will lead you
  6370. through the basics of playing a text adventure.
  6371. "
  6372. S3536: "When you see a message like this, it's the Tutorial Voice speaking!"
  6373. S3537: "help"
  6374. S3538: " to learn how to play Interactive Fiction.
  6375.  
  6376. "
  6377. S3539: "(If you want to play the game without the Tutorial Voice holding your
  6378. hand, type "
  6379. S3540: "tutorial off"
  6380. S3541: "expert"
  6381. S3542: "! Certain puzzles will be somewhat harder in Expert mode.)
  6382. "
  6383. S3543: " is copyright 2003-4 by Andrew Plotkin. I created it with Inform, a
  6384. free text-adventure development language created by Graham Nelson. My thanks
  6385. for the beta-testing efforts of many people; notably Emily Short, Dan Efran,
  6386. Julia Tenney, Karen Fabrizius, and Aleecia McDonald; and also the generous
  6387. players and commentors of rec.games.int-fiction. If you are interested in
  6388. playing more IF, you can find my other games at "
  6389. S3544: ". The great Archive of all free text adventures is "
  6390. S3545: "; you can find games there to suit any taste. You may wish to use Baf's
  6391. Guide, "
  6392. S3546: ", to help you find and choose games from the Archive.
  6393. "
  6394. S3547: ". But it is not the only ending. Many IF games encompass variations,
  6395. and it is often worth going back to see if you missed a more satisfying
  6396. outcome. If you want to back up and try a different way, type "
  6397. S3548: "undo"
  6398. S3549: "Thank you for playing. You've reached the end of "
  6399. S3550: "; but that doesn't mean there isn't more hidden in the game"
  6400. S3551: ". There may be other discoveries to make beyond the riddle of the
  6401. masks"
  6402. S3552: ". You made one additional discovery"
  6403. S3553: " beyond the riddle of the masks; there may be others"
  6404. S3554: ".
  6405.  
  6406. And there are many other games to discover beyond "
  6407. S3555: ". If this game was your first experience of interactive fiction, and if
  6408. you enjoyed it, then you should play more. You are now familiar enough with the
  6409. IF interface to try any well-designed game. (I won't promise that you won't
  6410. have trouble! Some games are meant to be tricky. But you'll have as fair a shot
  6411. as any IF player.)
  6412.  
  6413. IF comes in a huge range of forms and styles. "
  6414. S3556: " is a fairly serious, surrealist fantasy exploration. But there are
  6415. also silly games, detective stories, science fiction scenarios, romances, and
  6416. nightmares. Some games are puzzle-fests; others focus on character, dialogue,
  6417. or branching story variants. All these can be found at the IF Archive: "
  6418. S3557: "
  6419.  
  6420. So many games are collected there that it's hard to navigate them. Baf's Guide
  6421. is an excellent categorized index: "
  6422. S3558: "
  6423.  
  6424. Baf's Guide lets you search for IF games by author, title, genre, rating, or
  6425. origin. It also contains capsule reviews, to help you choose the game you want
  6426. to play.
  6427.  
  6428. I hope you've gotten a glimpse of what text adventure gaming can be. Have fun. 
  6429.  
  6430.                                 -- Andrew Plotkin, "
  6431. S3559: "For completing the game in Impossible mode, you are hereby awarded the
  6432. Persistent Adventurer's Medal of Honor. Go play something harder now.
  6433. "
  6434. S3560: " is not available in Impossible mode."
  6435. S3561: " is not available in Expert mode."
  6436. S3562: "You are still at the beginning of "
  6437. S3563: "You have not begun achieving the seven main goals of the game"
  6438. S3564: ", but you do not yet know what to do with them"
  6439. S3565: "The Tutorial Voice is not available in Impossible mode!"
  6440. S3566: "The Tutorial Voice is not available in Expert mode!"
  6441. S3567: " is now in "tutorial" mode. The Tutorial Voice will provide comments to
  6442. help new players become accustomed to the world of IF."
  6443. S3568: " is no longer in "tutorial" mode. The Tutorial Voice will stop
  6444. providing helpful comments. (The "
  6445. S3569: "help"
  6446. S3570: " command is still available if you want it.) If you want to turn the
  6447. tutorial comments back on, type "
  6448. S3571: "tutorial on"
  6449. S3572: "You are in Impossible mode. You cannot return to standard mode while in
  6450. the middle of the game.
  6451.  
  6452. (If you type "
  6453. S3573: "restart"
  6454. S3574: ", the game will start over, and you will no longer be in Impossible
  6455. mode.)"
  6456. S3575: "You cannot switch to Impossible mode while in the middle of the game.
  6457. If you want to try it, type "
  6458. S3576: "restart"
  6459. S3577: ". Then, after the game starts over, type "
  6460. S3578: "impossible"
  6461. S3579: "Are you sure you want to enter Impossible mode? "
  6462. S3580: " is now in "impossible" mode.
  6463.  
  6464. (To return to the standard game, type "
  6465. S3581: "restart"
  6466. S3582: "Impossible"
  6467. S3583: "Expert"
  6468. S3584: " mode. You cannot return to standard mode while in the middle of the
  6469. game.
  6470.  
  6471. (If you type "
  6472. S3585: "restart"
  6473. S3586: ", the game will start over, and you will no longer be in "
  6474. S3587: "You cannot switch to Expert mode while in the middle of the game. If
  6475. you want to try it, type "
  6476. S3588: "restart"
  6477. S3589: ". Then, after the game starts over, type "
  6478. S3590: "expert"
  6479. S3591: " is now in "expert" mode. You will face more challenging puzzles in
  6480. this mode -- and there will be no Tutorial Voice!
  6481.  
  6482. (To return to the standard game, and restore the Tutorial Voice, type "
  6483. S3592: "restart"
  6484. S3593: "There is no help information on that subject. Type "
  6485. S3594: "help"
  6486. S3595: " for subjects you can learn about."
  6487. S3596: "You cannot envision that clearly enough to draw it."
  6488. S3597: "write to"
  6489. S3598: "read"
  6490. S3599: "send message"
  6491. S3600: "increment"
  6492. S3601: "decrement"
  6493. S3602: "be a '::' superclass"
  6494. S3603: "make use of"
  6495. S3604: "apply 'ofclass' for"
  6496. S3605: ": 'create' can have 0 to 3 parameters only **]"
  6497. S3606: "objectloop broken because the object "
  6498. S3607: " was moved while the loop passed through it **]"
  6499. S3608: ", which is not a valid ZSCII character code for output **]"
  6500. S3609: "tried to print (address) on something not the "
  6501. S3610: "tried to print (string) on something not a "
  6502. S3611: "tried to print (object) on something not an "
  6503. S3612: "give" or test "has" or "hasnt" with a non-attribute         on the
  6504. object "
  6505. S3613: "recreate"
  6506. S3614: "destroy"
  6507. S3615: "copy"
  6508. S3616: "copy"
  6509. S3617: "<unknown attribute>"
  6510. S3618: "name"
  6511. S3619: "create"
  6512. S3620: "recreate"
  6513. S3621: "destroy"
  6514. S3622: "remaining"
  6515. S3623: "copy"
  6516. S3624: "call"
  6517. S3625: "print"
  6518. S3626: "print_to_array"
  6519. S3627: "helpflag"
  6520. S3628: "expendable"
  6521. S3629: "animate"
  6522. S3630: "absent"
  6523. S3631: "clothing"
  6524. S3632: "concealed"
  6525. S3633: "container"
  6526. S3634: "door"
  6527. S3635: "edible"
  6528. S3636: "enterable"
  6529. S3637: "general"
  6530. S3638: "light"
  6531. S3639: "lockable"
  6532. S3640: "locked"
  6533. S3641: "moved"
  6534. S3642: "on"
  6535. S3643: "open"
  6536. S3644: "openable"
  6537. S3645: "proper"
  6538. S3646: "scenery"
  6539. S3647: "scored"
  6540. S3648: "static"
  6541. S3649: "supporter"
  6542. S3650: "switchable"
  6543. S3651: "talkable"
  6544. S3652: "transparent"
  6545. S3653: "visited"
  6546. S3654: "workflag"
  6547. S3655: "worn"
  6548. S3656: "male"
  6549. S3657: "female"
  6550. S3658: "neuter"
  6551. S3659: "pluralname"
  6552. S3660: "before"
  6553. S3661: "after"
  6554. S3662: "life"
  6555. S3663: "n_to"
  6556. S3664: "s_to"
  6557. S3665: "e_to"
  6558. S3666: "w_to"
  6559. S3667: "ne_to"
  6560. S3668: "se_to"
  6561. S3669: "nw_to"
  6562. S3670: "sw_to"
  6563. S3671: "u_to"
  6564. S3672: "d_to"
  6565. S3673: "in_to"
  6566. S3674: "out_to"
  6567. S3675: "door_to"
  6568. S3676: "with_key"
  6569. S3677: "door_dir"
  6570. S3678: "invent"
  6571. S3679: "partinvent"
  6572. S3680: "plural"
  6573. S3681: "add_to_scope"
  6574. S3682: "list_together"
  6575. S3683: "react_before"
  6576. S3684: "react_after"
  6577. S3685: "grammar"
  6578. S3686: "orders"
  6579. S3687: "initial"
  6580. S3688: "when_open"
  6581. S3689: "when_closed"
  6582. S3690: "when_on"
  6583. S3691: "when_off"
  6584. S3692: "description"
  6585. S3693: "describe"
  6586. S3694: "article"
  6587. S3695: "cant_go"
  6588. S3696: "found_in"
  6589. S3697: "time_left"
  6590. S3698: "number"
  6591. S3699: "time_out"
  6592. S3700: "daemon"
  6593. S3701: "each_turn"
  6594. S3702: "capacity"
  6595. S3703: "short_name"
  6596. S3704: "short_name_indef"
  6597. S3705: "parse_name"
  6598. S3706: "articles"
  6599. S3707: "inside_description"
  6600. S3708: "play"
  6601. S3709: "Pronouns"
  6602. S3710: "Quit"
  6603. S3711: "Restart"
  6604. S3712: "Restore"
  6605. S3713: "Save"
  6606. S3714: "Verify"
  6607. S3715: "ScriptOn"
  6608. S3716: "ScriptOff"
  6609. S3717: "NotifyOn"
  6610. S3718: "NotifyOff"
  6611. S3719: "Score"
  6612. S3720: "FullScore"
  6613. S3721: "Inv"
  6614. S3722: "Take"
  6615. S3723: "Drop"
  6616. S3724: "Remove"
  6617. S3725: "PutOn"
  6618. S3726: "Insert"
  6619. S3727: "EmptyT"
  6620. S3728: "Give"
  6621. S3729: "Show"
  6622. S3730: "Enter"
  6623. S3731: "GetOff"
  6624. S3732: "Exit"
  6625. S3733: "VagueGo"
  6626. S3734: "Go"
  6627. S3735: "LMode1"
  6628. S3736: "LMode2"
  6629. S3737: "LMode3"
  6630. S3738: "Look"
  6631. S3739: "Examine"
  6632. S3740: "LookUnder"
  6633. S3741: "Search"
  6634. S3742: "Unlock"
  6635. S3743: "Lock"
  6636. S3744: "SwitchOn"
  6637. S3745: "SwitchOff"
  6638. S3746: "Open"
  6639. S3747: "Close"
  6640. S3748: "Disrobe"
  6641. S3749: "Wear"
  6642. S3750: "Eat"
  6643. S3751: "Yes"
  6644. S3752: "No"
  6645. S3753: "Burn"
  6646. S3754: "Pray"
  6647. S3755: "Wake"
  6648. S3756: "WakeOther"
  6649. S3757: "Kiss"
  6650. S3758: "Think"
  6651. S3759: "Smell"
  6652. S3760: "Listen"
  6653. S3761: "Taste"
  6654. S3762: "Touch"
  6655. S3763: "Dig"
  6656. S3764: "Cut"
  6657. S3765: "Jump"
  6658. S3766: "JumpOver"
  6659. S3767: "Tie"
  6660. S3768: "Drink"
  6661. S3769: "Fill"
  6662. S3770: "Sorry"
  6663. S3771: "Strong"
  6664. S3772: "Mild"
  6665. S3773: "Attack"
  6666. S3774: "Swim"
  6667. S3775: "Swing"
  6668. S3776: "Blow"
  6669. S3777: "Rub"
  6670. S3778: "Set"
  6671. S3779: "SetTo"
  6672. S3780: "WaveHands"
  6673. S3781: "Wave"
  6674. S3782: "Pull"
  6675. S3783: "Push"
  6676. S3784: "Turn"
  6677. S3785: "PushDir"
  6678. S3786: "Squeeze"
  6679. S3787: "ThrowAt"
  6680. S3788: "Tell"
  6681. S3789: "Answer"
  6682. S3790: "Ask"
  6683. S3791: "Buy"
  6684. S3792: "Sing"
  6685. S3793: "Climb"
  6686. S3794: "Wait"
  6687. S3795: "Sleep"
  6688. S3796: "Consult"
  6689. S3797: "parse_input"
  6690. S3798: "AskFor"
  6691. S3799: "GiveR"
  6692. S3800: "ShowR"
  6693. S3801: "begin_action"
  6694. S3802: "end_turn_sequence"
  6695. S3803: "parse_name_clone"
  6696. S3804: "hinto"
  6697. S3805: "hint_name"
  6698. S3806: "hint_suppress"
  6699. S3807: "hint_threshold"
  6700. S3808: "coredir"
  6701. S3809: "coredirmod"
  6702. S3810: "blank_line_count"
  6703. S3811: "just_undid"
  6704. S3812: "invoke"
  6705. S3813: "Transfer"
  6706. S3814: "helpmode"
  6707. S3815: "count"
  6708. S3816: "name_str"
  6709. S3817: "acquired"
  6710. S3818: "witnessed"
  6711. S3819: "mask_word_used"
  6712. S3820: "name_wd"
  6713. S3821: "mask_worn"
  6714. S3822: "mask_mirrored"
  6715. S3823: "evoke"
  6716. S3824: "darksee"
  6717. S3825: "baseroom"
  6718. S3826: "LookBehind"
  6719. S3827: "ExamineUp"
  6720. S3828: "ExamineDown"
  6721. S3829: "scaleweight"
  6722. S3830: "BerryBurn"
  6723. S3831: "BerryFreeze"
  6724. S3832: "PutOver"
  6725. S3833: "Play"
  6726. S3834: "Untie"
  6727. S3835: "TouchWith"
  6728. S3836: "LookWith"
  6729. S3837: "roomtext"
  6730. S3838: "ClimbUp"
  6731. S3839: "ClimbDown"
  6732. S3840: "Empty"
  6733. S3841: "modetext"
  6734. S3842: "fore_link"
  6735. S3843: "back_link"
  6736. S3844: "brief_look_count"
  6737. S3845: "unknown_verb_count"
  6738. S3846: "unknown_verb_ever"
  6739. S3847: "Help"
  6740. S3848: "hintmode"
  6741. S3849: "DrawOn"
  6742. S3850: "DrawFigureOn"
  6743. S3851: "DrawWith"
  6744. S3852: "DrawFigureWith"
  6745. S3853: "DrawFigure"
  6746. S3854: "TutorOff"
  6747. S3855: "TutorOn"
  6748. S3856: "Version"
  6749. S3857: "InvTall"
  6750. S3858: "InvWide"
  6751. S3859: "GoIn"
  6752. S3860: "IGiveUp"
  6753. S3861: "IWant"
  6754. S3862: "IAm"
  6755. S3863: "TouchTo"
  6756. S3864: "BurnWith"
  6757. S3865: "Freeze"
  6758. S3866: "FreezeWith"
  6759. S3867: "Questions"
  6760. S3868: "Use"
  6761. S3869: "HelpBare"
  6762. S3870: "HelpConcrete"
  6763. S3871: "About"
  6764. S3872: "Expert"
  6765. S3873: "Impossible"
  6766. S3874: "TutorToggle"
  6767. S3875: "NoOp"
  6768. S3876: "LetGo"
  6769. S3877: "Receive"
  6770. S3878: "ThrownAt"
  6771. S3879: "Order"
  6772. S3880: "TheSame"
  6773. S3881: "PluralFound"
  6774. S3882: "ListMiscellany"
  6775. S3883: "Miscellany"
  6776. S3884: "Prompt"
  6777. S3885: "NotUnderstood"
  6778. S3886: "Places"
  6779. S3887: "Objects"
  6780. S3888: "the_timers"
  6781. S3889: "inputobjs"
  6782. S3890: "multiple_object"
  6783. S3891: "kept_results"
  6784. S3892: "pattern"
  6785. S3893: "pattern2"
  6786. S3894: "line_ttype"
  6787. S3895: "line_tdata"
  6788. S3896: "line_token"
  6789. S3897: "match_list"
  6790. S3898: "match_classes"
  6791. S3899: "match_scores"
  6792. S3900: "buffer"
  6793. S3901: "parse"
  6794. S3902: "buffer2"
  6795. S3903: "parse2"
  6796. S3904: "buffer3"
  6797. S3905: "oops_workspace"
  6798. S3906: "PowersOfTwo_TB"
  6799. S3907: "LanguagePronouns"
  6800. S3908: "LanguageDescriptors"
  6801. S3909: "LanguageNumbers"
  6802. S3910: "LanguageArticles"
  6803. S3911: "LanguageGNAsToArticles"
  6804. S3912: "StorageForShortName"
  6805. S3913: "task_scores"
  6806. S3914: "task_done"
  6807. S3915: "HelpFormatArray"
  6808. S3916: "ArtifGotList"
  6809. S3917: "CisternCatwalkArray"
  6810. S3918: "EndMapping"
  6811. S3919: "EndRooms"
  6812. S3920: "GuideArray"
  6813. S3921: "GuideSearchStudyList"
  6814.  
  6815. [End of text]
  6816.  
  6817. [End of file]
  6818.